Game ON

游戏为什么需要好玩?为什么玩这个而不是玩那个?Game ON 为你深度解析游戏。

沿著光纤与公路,我想捕捉相遇的痕迹

沿著光纤与公路,我想捕捉相遇的痕迹

如果数据是真实存在的东西,它如何带着我们的相遇到达“云端”?而我,则想用身体追上灵魂走过的路,感受相遇的真实重量。

Atuel:一条河,一个人,一朵云

Atuel:一条河,一个人,一朵云

被强行改道的河流、家园化为烟灰的狐狸,形单影只的云朵,当我们从“征服者”的高度走下来⋯⋯

中国拟打击网络游戏过度课金,但引发寒蝉效应|Whatsnew

中国拟打击网络游戏过度课金,但引发寒蝉效应|Whatsnew

游戏诱导性消费模式,在世界各地都广受批评,但在近年来“行业整顿”背景下,草案已足够产生寒蝉效应。

从 Identity 到 Solidarity —— 笑与泪中的女性游戏人周

从 Identity 到 Solidarity —— 笑与泪中的女性游戏人周

女性人游戏周最后解构了它自己,但我们是要走过这一遭,才能看清自己和彼此,然后再走下一步

“她们是女主角”——台北女性游戏人周

“她们是女主角”——台北女性游戏人周

11月24开始,台北有一场女性游戏人的盛会,大家一起打游戏,做表演,开工作坊,发布新书。这一次,她们是游戏的主角。

如果现在改写规则,我们还可以在游戏与世界之间穿梭

如果现在改写规则,我们还可以在游戏与世界之间穿梭

回到沙包里、回到捉迷藏 、回到躲避 、回到你再一次意识不到:在那些游戏当中 ,你就是你自己。

线下端小聚预告:Game On & On,游戏还可以做什么?

线下端小聚预告:Game On & On,游戏还可以做什么?

我们可以悲观,确实什么样的现实会造就什么样的游戏;但一切还没有太糟糕,因为有什么样的游戏,也会有依照它而成形的现实。

Growing Up:另一种游戏,另一种成长

Growing Up:另一种游戏,另一种成长

游戏需要能够让人玩很长时间吗?游戏的跨文化移植是可以实现的吗?好玩和爱哪个更重要?

东方Project:火药、少女与清版弹幕游戏

东方Project:火药、少女与清版弹幕游戏

东方Project将射击游戏的军事世界转移到少女乌托邦中,星际冲突化为彗星芭蕾,战争与表演也被重新演绎。

当我们用真钱玩大富翁

当我们用真钱玩大富翁

一家人真金白银、赤膊上阵,撒娇、威吓、出老千,但最后赢的那个还是银行。

沙东桌游:在这里,喝懂中国

沙东桌游:在这里,喝懂中国

《沙东桌游》是对酒桌的游戏化,酒桌是对权力本身的游戏化。

如果亲密关系是一道双人谜题,他的游戏想问问你的答案

如果亲密关系是一道双人谜题,他的游戏想问问你的答案

疫情开始那几个月很极端,我们的感情在这极端的寂寞、距离和阻碍中显得如此脆弱,不知不觉,我把这种感觉保留在我的游戏里。

人工智能训练师孙羽茜:当AI学会说 NO,以及其他更真实的问题

人工智能训练师孙羽茜:当AI学会说 NO,以及其他更真实的问题

“游戏依赖于人的参与才成立,人工智能也是如此。它需要人类陪伴才能成长,我们需要对它投入情感的付出和教育。”

《霍格沃兹:遗产》,舆论批评的背后

《霍格沃兹:遗产》,舆论批评的背后

最好的游戏并不只是把性小众角色当成锦上添花的装饰品,而是试图讲述受这群人的经历和生活。

《黑港》:解构文化遗产化妆术的游戏大师课

《黑港》:解构文化遗产化妆术的游戏大师课

《黑港》不会向你解释历史——隐藏的历史和被展示的历史,但它们都在游戏里……

穿越1986地下香港:女同、欲望与抑郁都市

穿越1986地下香港:女同、欲望与抑郁都市

同样是女同的我,亦生活在一个前景悲观的香港。带著关于自我、家庭和世界的包袱,我跟著游戏女主角穿越回1986年……

流动的羁绊:我们在伦敦打游戏

流动的羁绊:我们在伦敦打游戏

突然之间,家人、同学、同事,都从日常生活中消失了。我学会和一班刚刚相识的人游戏胡闹,交织出新的联结。

十月·香港·游戏——关于并不遥远世界的考古学

十月·香港·游戏——关于并不遥远世界的考古学

你以为是你在游戏中逃避现实,殊不知是现实在游戏中再次找到了你,那不如这次我们反客为主,在十月的香港拥抱游戏中的现实。

鸡生蛋还是蛋生鸡,谁决定了游戏的性别?

鸡生蛋还是蛋生鸡,谁决定了游戏的性别?

一款游戏从立项、策划、美术到发行,每一个环节默认的受众都是男性,他们是制造者、消费者,也是玩家。

在这个超级玛莉娅游戏中,拯救伴侣前你需要先找到厕所

在这个超级玛莉娅游戏中,拯救伴侣前你需要先找到厕所

如果一个女孩从小就被教育要学会牺牲,那她总会无法自制地想要付出;但她更需要知道,上厕所的欲望不应被搁置,必须被马上满足。

《清零》:当疫情再次战胜我们

《清零》:当疫情再次战胜我们

一场防治病毒的运动,最后变成了一群人对另一群人的猎巫游戏。

《旁观者3》:真空中的反乌托邦

《旁观者3》:真空中的反乌托邦

我们正在经历的真实世界是如此复杂、沉重和荒诞,以至于《旁观者3》这样的反乌托邦游戏显得肤浅、离地和轻佻。

中国女性玩家:永远困在最后一环

中国女性玩家:永远困在最后一环

无论是通过消费来增强话语权,还是维权抵制厌女游戏,女孩们总被现实与虚拟层层围堵,困在游戏世界的最后一环。

等待版号,两个深圳游戏人的五天,或者更长

等待版号,两个深圳游戏人的五天,或者更长

未知是最可怕的:版号停到什么时候?如果版号一直不来怎么办?如果版号来了,申请不上怎么办?