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《黑港》:解构文化遗产化妆术的游戏大师课

《黑港》不会向你解释历史——隐藏的历史和被展示的历史,但它们都在游戏里……

BlackHaven

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特约撰稿人 Sean Tierney 翻译 杨静

刊登于 2023-02-05

#Game ON

肯德拉-特纳(Kendra Turner)年轻、聪明、雄心勃勃。她是黑港大楼历史协会的暑期实习生。位于弗吉尼亚州的黑港大楼是一座被精心修复的18世纪“豪宅”,历史上这里曾经是“殖民地庄园”。黑港大楼历史协会的使命是宣传建造庄园的哈伍德家族,宣传这家人的爱国情怀和美好德行。年轻的肯德拉在这里努力工作,想给协会负责人留下好的印象,因为她需要一份推荐信。

今天是肯德拉实习期中一个重要的日子,很可能也是实习的最后一天。这天也是美国的公共节日——国旗日,黑港大楼因此暂停接待游客。不过肯德拉的实习仍在进行,她需要完成一系列任务:测试画廊里的互动知识测验,检查更新的语音导览音频,并将一份文件清单扫描到电脑里。就读于HBCU的的她,能力绰绰有余,但她不确定老板是否也这么想。

游戏工作室Historiated Games 由康涅狄格大学历史教授詹姆斯-科尔特雷恩( James Coltrain)创办,共同创办者还有大众传播课程负责人谢龙-罗伯茨( Shearon Roberts)和历史教授沙琳-西奈尔-德库拉特(Sharlene Sinegal-DeCuirat)创办的,他们就职于美国黑人大学、路易斯安那州哈维尔大学。三位老师2021年开发了《黑港》,他们的学生协助前期的研究和编写工作,并为游戏配音。开发团队以真实事件和历史作为基础,设计了这款游戏,想要展示历史是如何被策划、被利用的。

让我们把历史想象成图书馆,一个很大的图书馆。即使你有心,也不可能读完里面所有的书。所以你必须选择,但你更要有意识问:哪些书不在图书馆里?在学校,人们为你选择了你要学的历史,也就选择了你不会学到的历史。原因可能多种多样,比如——“我们每堂课只有这么多时间”,但更多的原因很可能不会被拿上台面来讲。我们学习历史有很多原因,而我们不学习历史的原因恐怕更多。

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