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游戏为什么需要好玩?为什么玩这个而不是玩那个?Game ON 为你深度解析游戏。

《双点医院》:请患者不要死在走廊上

《双点医院》:请患者不要死在走廊上

在香港公立医院值班30小时后,我兴冲冲回家经营自己的“双点医院”,却发现无论作弊与否,现实中公立\私立医院之争以及医疗资源福利分配的难题在游戏中也无处不在。

黑镜:潘达斯奈基——我们一群人,用 Netflix 玩了场元游戏

黑镜:潘达斯奈基——我们一群人,用 Netflix 玩了场元游戏

集体观看这个比游戏更电影又比电影更游戏的剧集,我们重回那个古老的出发点:人真的有自由意志吗?

你开放还是我开放:《荒野大镖客》与《太吾绘卷》里的自由与不自由

你开放还是我开放:《荒野大镖客》与《太吾绘卷》里的自由与不自由

2018下半年,一中一美两部开放世界游戏引起一时轰动,我们用两个月的时间在《荒野大镖客》和《太吾绘卷》里管中窥豹,想要看看中美的开放世界会有什么不同。

《孤岛惊魂》:我以为这次能杀美国人了

《孤岛惊魂》:我以为这次能杀美国人了

到别处去,到遥远而神秘的别处去,去见见陌生的、新鲜的、有趣的外国人,然后,杀死他们⋯⋯

想说爱你不容易:国际电竞赛场上的五星红旗

想说爱你不容易:国际电竞赛场上的五星红旗

一系列眼花缭乱的新闻剧场似乎在提醒我们,IG 夺冠并不只是一个少年华山论剑的青春故事,能够被官方喉舌认可、得到为国争光的机会,“属于我们的青春”要默默燃烧二十年。

中国式轮回:爆款游戏与大陆80/90后的集体无意识

中国式轮回:爆款游戏与大陆80/90后的集体无意识

《中国式家长》是一款双重现实主义的“孩子管理器”游戏,我们在具象中重走被高考填满的人生,在抽象中忘却其他认识和参与社会的可能。一遍遍轮回中,80后与90后终于和父母和解,开始联手对付下一代。

沈威,我 ,和我们的香港

沈威,我 ,和我们的香港

当年看香港电影时,我那么入迷,没想到后来一生都为之改变。如今我则想如果终要离开这里,也许会在《热血无赖》里还能进行我的怀旧工程

数码宝贝:一堂上了十四年的生命教育课

数码宝贝:一堂上了十四年的生命教育课

电子宠物是八十后的集体回忆,从小五踏入数码宝贝的世界开始,我在其中一待就是十四年,在虚拟世界的轮回中,看见了生死,也懂得了情义。

站在地狱的门口向里看,《潜行者》这架时光机

站在地狱的门口向里看,《潜行者》这架时光机

站在地狱的门口向里看,《潜行者》这架时光机 1986年,还是孩子的我在美国家中看著电视里切尔诺贝利核电厂第四号反应堆吞噬生命;2007年,我开始用十年时间重返“故地”,在游戏里变成又一个潜行者,在核辐射、拾荒和战斗中,忘却今夕何年。

等待 Coda ——电子游戏与自我救赎

等待 Coda ——电子游戏与自我救赎

同是游戏设计师,“我”被 Coda 深深吸引,痴迷于解读他和他的游戏。我既羡慕他的鬼才,又担心他作品流露出的自毁倾向。就在我想要拯救这个天才时,他发给我最后一个游戏⋯⋯

肉身穿越中世纪:我在欧洲混黑帮的日子

肉身穿越中世纪:我在欧洲混黑帮的日子

八月的第一周,我穿好忍者服饰,乘火车到一个名不见经传的小镇,肉身穿越中世界。迎接我的是一群丹麦黑帮壮汉,如果不是他们,无知如我背著一个睡袋就来闯江湖,估计第一天就死在夜里。

光辉岁月:游戏如何书写我城故事?

光辉岁月:游戏如何书写我城故事?

游戏不仅是娱乐工具,更加是文化的载体——透过对游戏规则、角色设计、场设、对白、音乐等等元素的灵活运用,游戏成为了书写我城故事的最佳文本。

Oxenfree:在失忆的小岛上,和记忆捉迷藏

Oxenfree:在失忆的小岛上,和记忆捉迷藏

也许任何地方的历史都是记忆的战争,也是失忆的战场,在忘记与记得之间,一遍遍重新书写。而游戏正是关于记忆的媒介,独立游戏 Oxenfree 正是在这记忆媒介上演绎了一把记得与忘记的战争,让玩家体验失忆的无奈与可怖。

The Sims:一生的故事

The Sims:一生的故事

爱过的人、受过的伤,模拟世界中一个看似平平淡淡没什么亮点的人生,却也能活出属于自己的剧情。

斯诺登是怎么没有练成的

斯诺登是怎么没有练成的

在大数据监控系统“奥威尔”的注视之下,每个人的人性都赤裸地呈现在你面前。是炮制假新闻对抗革命者的谎言,还是成为吹哨人揭露当权者的黑幕?但似乎,怎么选择都没有胜利可言。

打游戏会让你更暴力吗?一部持续四十年的纠缠史

打游戏会让你更暴力吗?一部持续四十年的纠缠史

每当暴力犯罪发生后,有形的游戏往往比无形的制度缺陷,更容易成为人们指责的对象。但游戏和暴力犯罪之间,真的有那么强的关联性吗?

明知我们的关系只有一个月,我为什么还要养蛙?

明知我们的关系只有一个月,我为什么还要养蛙?

相遇可能是意外,弃养却终将是必然。但就算如此,在冰冷而不友好的冬日,突然收到一张“我蛙”从远方寄来的秀丽风景画,也没有什么不好?

足球经理:游戏可以改变现实吗?

足球经理:游戏可以改变现实吗?

《足球经理》颠覆了人们对游戏仅存于虚拟世界中的刻板印象。它不仅近乎完美地模拟了真实球坛,更因著庞大数据和真实模拟,成为教练和球探们的工具,在虚拟世界改变了现实生态。

纪念碑谷:“不可能世界”是如何被创造的?

纪念碑谷:“不可能世界”是如何被创造的?

彭罗斯三角、彭罗斯阶梯……这些在现实世界中不可能存在、却在二维屏幕上完美显示的物体,在《纪念碑谷》中构成了一个“不可能世界”。

称霸世界,还是毁灭人类?在“世界议事会”中玩国际政治

称霸世界,还是毁灭人类?在“世界议事会”中玩国际政治

在虚拟的世界议事会中,玩家却能体验到真实的国家角力。在实现本国利益的最大化的同时,如何避免人类走向毁灭?支配国际关系、左右世界局势的明规暗则又是什么?

可以不把「世界的命运」交给游戏吗?

可以不把「世界的命运」交给游戏吗?

这个游戏仿佛极度乐观,它设定在2020年人类愿意携手应对气候变暖;但上手后,我又觉得一切都是骗局,要不输了民意,要不放手污染。作为看上去高端权重的跨国 NGO 首脑,渐渐我也失去了初心⋯⋯

我选择人性,一个 AI 的最后72小时

我选择人性,一个 AI 的最后72小时

人工智能、增强现实、忠诚额度……将新鲜的现实与触手可及的未来融为一炉,这个游戏想讲的,最终还是人性,以及当人工智能拥有人性后会发生什么?

香港无双:用虚拟和幽默活化伞后的香港政治

香港无双:用虚拟和幽默活化伞后的香港政治

如何不让曾经的热血与激荡化为过眼云烟?也许可以用幽默和想像力将政治活化为一部策略游戏,在像素构成的平行宇宙里,你可以做词锋锐利的黄毓民、少年气盛的黄之锋,或者,宇宙第一的甄子丹⋯⋯

被AI夺走工作后,打游戏才是正经事——专访经济学家 Castronova

被AI夺走工作后,打游戏才是正经事——专访经济学家 Castronova

因为无人驾驶下岗的司机、因为智能算法失业的金融分析师等等,仍有可以从事的工作,比如,在网络空间陪有钱人打游戏。