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Game ON
遊戲為什麼需要好玩?為什麼玩這個而不是玩那個?Game ON 為你深度解析遊戲。
Growing Up:另一種遊戲,另一種成長
遊戲需要能夠讓人玩很長時間嗎?遊戲的跨文化移植是可以實現的嗎?好玩和愛哪個更重要?
東方Project:火藥、少女與清版彈幕遊戲
東方Project將射擊遊戲的軍事世界轉移到少女烏托邦中,星際衝突化為彗星芭蕾,戰爭與表演也被重新演繹。
當我們用真錢玩大富翁
一家人真金白銀、赤膊上陣,撒嬌、威嚇、出老千,但最後贏的那個還是銀行。
沙東桌遊:在這裏,喝懂中國
《沙東桌遊》是對酒桌的遊戲化,酒桌是對權力本身的遊戲化。
如果親密關係是一道雙人謎題,他的遊戲想問問你的答案
疫情開始那幾個月很極端,我們的感情在這極端的寂寞、距離和阻礙中顯得如此脆弱,不知不覺,我把這種感覺保留在我的遊戲裡。
人工智能訓練師孫羽茜:當AI學會說 NO,以及其他更真實的問題
「遊戲依賴於人的參與才成立,人工智能也是如此。它需要人類陪伴才能成長,我們需要對它投入情感的付出和教育。」
《霍格華茲的傳承》,輿論批評的背後
最好的遊戲並不只是把性小眾角色當成錦上添花的裝飾品,而是試圖講述受這群人的經歷和生活。
《黑港》:解構文化遺產化妝術的遊戲大師課
《黑港》不會向你解釋歷史——隱藏的歷史和被展示的歷史,但它們都在遊戲裏……
穿越1986地下香港:女同、慾望與抑鬱都市
同樣是女同的我,亦生活在一個前景悲觀的香港。帶著關於自我、家庭和世界的包袱,我跟著遊戲女主角穿越回1986年……
流動的羈絆:我們在倫敦打機
突然之間,家人、同學、同事,都從日常生活中消失了。我學會和一班剛剛相識的人遊戲胡鬧,交織出新的聯結。
十月·香港·遊戲——關於並不遙遠世界的考古學
你以為是你在遊戲中逃避現實,殊不知是現實在遊戲中再次找到了你,那不如這次我們反客為主,在十月的香港擁抱遊戲中的現實。
雞生蛋還是蛋生雞,誰決定了遊戲的性別?
一款遊戲從立項、策劃、美術到發行,每一個環節默認的受衆都是男性,他們是製造者、消費者,也是玩家。
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