在抗争中的香港看示威模拟器《RIOT - Civil Unrest》 在抗争激烈的十日、十一日,我会抽时间玩下《RIOT》。我相信游戏确实反应到事实的一部分,可是我也疑惑游戏媒介在保存记忆上能发挥多大作用。
教学游戏真的有助教学吗?——来自香港的一线观察 Gamification 在教育领域的应用到底是噱头还是前卫艺术?来自香港大学、中学和私人补习课堂的三个小插曲,让我们看到在高度压抑的教育体制内,游戏的潜能与困顿。
机械存在主义:当人造人开始思索“人生”的意义 《尼尔:机械纪元》的世界里:人类已经消亡,机器人却在努力“成为人类”。它们有情绪、有爱恨、有父母兄弟、会陷入民主和专制的循环混战,甚至拥有更高层次的思考——对于存在本身的思考。
《还愿》情绪风暴之后,被吞噬的中国游戏人 《还愿》在中国大陆有多受欢迎,事件反转的时候,玩家就有多难接受。这场争议之后,对试图进入大陆市场的台湾人和产品来说,曾经拥有的“不表态的灰色地带”,可能正逐渐被打破。