《还愿》争议的两重模糊:游戏表达的意义与“被侮辱”主体 中国现实的政治环境就是国家元首代表着整个国家机器,而国家机器又遮蔽了“市民社会”。《还愿》的出现恰如一次精准的皮下注射,引发一系列症候性的疼痛与痉挛。
《还愿》风波,会不会是压垮Steam中国版的最后一根稻草? 《还愿》仅是“Steam中国版”正式降临之前的一桩惊悚章节,真正令人焦急等待的还在后头——当电脑里的游戏世界也分“墙内墙外”,或许真正的恐惧才要降临。
NeoGeo mini:SNK 会社及街机文化盛衰史 NeoGeo 的没落也是SNK会社的没落写照,更是街机机铺时代一去不复返的缩影。而在考古之后,我仍在想为什么一代游戏巨头还滞留在那触不到的九十年代?
你开放还是我开放:《荒野大镖客》与《太吾绘卷》里的自由与不自由 2018下半年,一中一美两部开放世界游戏引起一时轰动,我们用两个月的时间在《荒野大镖客》和《太吾绘卷》里管中窥豹,想要看看中美的开放世界会有什么不同。
想说爱你不容易:国际电竞赛场上的五星红旗 一系列眼花缭乱的新闻剧场似乎在提醒我们,IG 夺冠并不只是一个少年华山论剑的青春故事,能够被官方喉舌认可、得到为国争光的机会,“属于我们的青春”要默默燃烧二十年。
中国式轮回:爆款游戏与大陆80/90后的集体无意识 《中国式家长》是一款双重现实主义的“孩子管理器”游戏,我们在具象中重走被高考填满的人生,在抽象中忘却其他认识和参与社会的可能。一遍遍轮回中,80后与90后终于和父母和解,开始联手对付下一代。
站在地狱的门口向里看,《潜行者》这架时光机 站在地狱的门口向里看,《潜行者》这架时光机 1986年,还是孩子的我在美国家中看著电视里切尔诺贝利核电厂第四号反应堆吞噬生命;2007年,我开始用十年时间重返“故地”,在游戏里变成又一个潜行者,在核辐射、拾荒和战斗中,忘却今夕何年。