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Game ON
遊戲為什麼需要好玩?為什麼玩這個而不是玩那個?Game ON 為你深度解析遊戲。
我該如何回憶它,局內人的《局外人》
遊戲做完了,時代也改變了。到了今天,這部作品的意涵變得不可解釋了——「只要你把這些東西呈現出來,就會有一大堆人直接當場爆炸。 」
在編程遊戲中體驗異化:《深圳I/O》
雖然這是遊戲,我卻不覺得自己在玩樂。它反而令我想起以前上班做精算師的日子。
天能:一部需要教學關卡的遊戲
開場戲過去,又看了五分鐘女科學家面無表情地演示物理定律後,我悄悄給搭檔發短信:「諾蘭需要一個對觀眾友好的教學關卡。」
為掃盲而遊戲:我的 VR 初體驗
我是平面遊戲年代長大的人,初次接觸 VR,感覺自己像民初書生。那就更要學習,畢竟30年後我應該還未死,那時我還要打遊戲的。
Legendary Knight:守一座城
在疫情和法制的威脅之下連連後退的香港,有一位年輕人在守城遊戲裏書寫夢想與意志。
動作捕捉演員:我有一張不出鏡的臉
由荷李活電影到馳名遊戲大作,他演過數不清的角色,但你從卻沒看過他的臉——這就是動作捕捉演員的人生。
速度與歷史:改裝車遊戲中的美國
美國文化中,自由與高速運動往往一體兩面,只是到最後總會分道揚鑣。車,這個最受歡迎的美國符號之一,就是這種意志最好的象徵。
遊戲碩士學什麼:我在紐約大學遊戲中心的兩年
大學時我認為遊戲是一種娛樂方式,剛工作的我又覺得遊戲是利潤豐厚的賺錢工具,再後來我意識到遊戲是種表達自己的方式。但紐大的日子讓我發現,遊戲,還可以是更多。
仍在進行時:香港電競面面觀
電競產業已被屢屢證明往往泡沫大於水花,過去一年疫情與社會運動是嚴格考驗,亦可能是產業自我篩選和升級的轉折點。
我(不)叫李智慧
我叫李智慧,這是我許多人生中的一種。如果你是我,你會有更好的選擇嗎?
動森地下情, 在無「人」之地相伴
企鵝達不理解我們究竟在海灘上看到了什麼——我們看到的就是尋常的大海和天空,但這世間所有尋常的事物都會因為相愛而變得不同。
冰封龐克:諾亞方舟的真實面貌
遊戲中大家已經太習慣當上帝,但,上帝在法律與信仰中會如何選擇?
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