等待 Coda ——电子游戏与自我救赎 同是游戏设计师,“我”被 Coda 深深吸引,痴迷于解读他和他的游戏。我既羡慕他的鬼才,又担心他作品流露出的自毁倾向。就在我想要拯救这个天才时,他发给我最后一个游戏⋯⋯
肉身穿越中世纪:我在欧洲混黑帮的日子 八月的第一周,我穿好忍者服饰,乘火车到一个名不见经传的小镇,肉身穿越中世界。迎接我的是一群丹麦黑帮壮汉,如果不是他们,无知如我背著一个睡袋就来闯江湖,估计第一天就死在夜里。
那些被历史淹没的事:像素游戏里的维也纳之光 第一次世界大战尚未到来,三个在维也纳初试啼声的艺术家、科学家,就要谱写平凡但珍贵的人生篇章。时代的洪水即将涌来,小人物的故事怎么写,结局会在哪里,这个奥地利独立游戏告诉我们答案。
Oxenfree:在失忆的小岛上,和记忆捉迷藏 也许任何地方的历史都是记忆的战争,也是失忆的战场,在忘记与记得之间,一遍遍重新书写。而游戏正是关于记忆的媒介,独立游戏 Oxenfree 正是在这记忆媒介上演绎了一把记得与忘记的战争,让玩家体验失忆的无奈与可怖。
称霸世界,还是毁灭人类?在“世界议事会”中玩国际政治 在虚拟的世界议事会中,玩家却能体验到真实的国家角力。在实现本国利益的最大化的同时,如何避免人类走向毁灭?支配国际关系、左右世界局势的明规暗则又是什么?