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Game ON
游戏为什么需要好玩?为什么玩这个而不是玩那个?Game ON 为你深度解析游戏。
十月·香港·游戏——关于并不遥远世界的考古学
你以为是你在游戏中逃避现实,殊不知是现实在游戏中再次找到了你,那不如这次我们反客为主,在十月的香港拥抱游戏中的现实。
鸡生蛋还是蛋生鸡,谁决定了游戏的性别?
一款游戏从立项、策划、美术到发行,每一个环节默认的受众都是男性,他们是制造者、消费者,也是玩家。
在这个超级玛莉娅游戏中,拯救伴侣前你需要先找到厕所
如果一个女孩从小就被教育要学会牺牲,那她总会无法自制地想要付出;但她更需要知道,上厕所的欲望不应被搁置,必须被马上满足。
《清零》:当疫情再次战胜我们
一场防治病毒的运动,最后变成了一群人对另一群人的猎巫游戏。
《旁观者3》:真空中的反乌托邦
我们正在经历的真实世界是如此复杂、沉重和荒诞,以至于《旁观者3》这样的反乌托邦游戏显得肤浅、离地和轻佻。
中国女性玩家:永远困在最后一环
无论是通过消费来增强话语权,还是维权抵制厌女游戏,女孩们总被现实与虚拟层层围堵,困在游戏世界的最后一环。
等待版号,两个深圳游戏人的五天,或者更长
未知是最可怕的:版号停到什么时候?如果版号一直不来怎么办?如果版号来了,申请不上怎么办?
你在你的国,过着随机的生活
现实已经如此不易,《人生重开模拟器》为何要将游戏设置得这么困难,让我们在虚拟世界中也不得安宁?
没有游戏,不似零工——游戏零工在中国
ta们既不那么接近游戏,也不像普通零工,而更像失业者、黑工、实习生、无偿家务工、性工作者——挑战劳动定义的劳动者。
从崛起到式微:一个南方艺术NFT平台的兴亡史
这是一场流寇艺术家的梁山聚义,梁山终有散伙之时,但它远不是独立艺术家的世界末日。
太多波霸,太少女人——游戏世界的性别空间
属于男性的女性充斥着游戏空间, 女性玩家代入的是男性主角的视角,我们被感动,也被教育:什么样的女人才会被欲望。
防沉迷之后
她们做代练、玩宝宝巴士、成为氪金玩家,唯独没有远离游戏。
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