三十岁后承认了:我的人生需要被游戏拯救|行星酒馆EP11端传媒 Podcast

三十岁后承认了:我的人生需要被游戏拯救|行星酒馆EP11

弱小的时候、孤单的时候、抑郁的时候、苦闷的时候,前半生原来已经在玩游戏和设计游戏中被拯救了一次又一次。

中国拟打击网络游戏过度课金,但引发寒蝉效应|Whatsnew

游戏诱导性消费模式,在世界各地都广受批评,但在近年来“行业整顿”背景下,草案已足够产生寒蝉效应。

Growing Up:另一种游戏,另一种成长

游戏需要能够让人玩很长时间吗?游戏的跨文化移植是可以实现的吗?好玩和爱哪个更重要?

东方Project:火药、少女与清版弹幕游戏

东方Project将射击游戏的军事世界转移到少女乌托邦中,星际冲突化为彗星芭蕾,战争与表演也被重新演绎。

中国游戏陪玩行业:脆弱的人际纽带,情感需求、孤独与暧昧的窗口

或许从一开始,游戏陪玩就不全然关乎于游戏本身。

Metaverse元宇宙近在眼前了吗?

超越真实的虚拟,成为了互联网未来形态一种热门想像

中国游戏新规引美国家长热议:我们要不要效仿?

如何平衡孩子打游戏和写作业:你要做的不仅仅是控制萤幕时间那么简单。

我,女性,一个爱看游戏的人

我再找不回以前那种全心扑在游戏上的感觉了。闲下来时,我喜欢敷着面膜、踩着健身踏板坐在侧旁看他玩。我又回到了我熟悉的位置。

在不确定的时代保护孩童,从属于他们的“正确游戏”开始

为了玩而去玩的游戏,漫无目的的游戏,打破你的秩序的游戏。

《怪物猎人》电影风波:相比“辱华”,互联网巨头还有更大麻烦?

民族主义情绪暴涨并不稀奇,但除此之外,另一个声音正在网络舆论上逐渐崛起。

死亡的味道:艾迪芬奇的记忆

在游戏里,玩家要接连面对不同的死亡故事,大部分的死因都平凡不过,但呈现的视角却可以如此诗意和梦幻。

爱过:那些不再流连 bilibili 的年轻人

如今的 bilibili 小粉红或许不知,这里的第一个视频是关于对政府网络内容审查的调侃,当然,这个视频早已不见。