Game ON深度

死亡的味道:艾迪芬奇的记忆

在游戏里,玩家要接连面对不同的死亡故事,大部分的死因都平凡不过,但呈现的视角却可以如此诗意和梦幻。

特约撰稿人 曾斯怡

刊登于 2020-11-08

#游戏#Game ON

《艾迪芬奇的记忆》(What Remains of Edith Finch)是由 Giant Sparrow 开发的冒险游戏,玩家代入女主人公艾迪·芬奇(Edith Finch)的视角探索她家的祖宅,试图明白这个不幸家族中每个成员的离奇死亡故事。游戏一经推出便大受好评,成为许多玩家心目中“文学电子游戏化”标竿。

文学就像人类共同拥有的一本大书,你在第十页读到的精彩故事,也许能在第一百页又会看到其内核被以不同的方式表达出来。读者不断重读,作者不断以自己的方式重写喜爱的故事。每一个文学表达都有它致敬的对象,《艾迪芬奇的记忆》也不例外。如果仔细察看游戏中的场景设置,会发现每个房间都堆叠著厚厚的书落。而当视线扫过封面,则不难看出游戏制作者花费不少心思“选书”,其中尤以阿根廷作家豪尔赫·路易斯·博尔赫斯(Jorge Luis Borges)的作品最多——《阿莱夫》(Aleph)、《迷宫》(Labyrinths)、《沙之书》(The Book of Sand)、《巴别塔图书馆》(The Library of Babel)⋯⋯而从其他书籍的作者如艾米莉·狄金森(Emily Dickinson)、弗朗茨·卡夫卡(Franz Kafka),也能看出与博尔赫斯相似的文学趣味。

游戏中的书架。
游戏中的书架。游戏截图

事实上,《艾迪芬奇的记忆》的内容和形式都对博尔赫斯有诸多致敬。例如博尔赫斯的短篇小说《阿莱夫》中最大的秘密就是藏在地下室中的闪烁小圆球,而游戏中的地下室同样被主角认为是秘密所在,情节的触发提示正是一个闪烁的小圆球;又例如小说《秘密的奇迹》(The Secret Miracle)中的主角在死前一瞬,获得上帝赠与的静止时间,好让他在脑海里完成最后的剧作,而游戏中玩家屡屡回到了角色死前一瞬,听他/她把故事娓娓道来;另外一篇短篇小说《扎伊尔》(The Zahir)的主题是挥之不去的念头,也对应了整个芬奇家族对死亡诅咒的执念。

比起挪用小说元素,《艾迪芬奇的记忆》更让我惊喜的是它对整个博尔赫斯体系(这里面可能包括了爱伦坡(Edgar Allan Poe)、卡夫卡、伊塔洛·卡尔维诺(Italo Calvino)、加西亚·马尔克斯(García Márquez))在形式和内核上的再创作。游戏过程中,我不停想像这些大作家在陪我一起探索这个游戏。

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