Growing Up:另一種遊戲,另一種成長
遊戲需要能夠讓人玩很長時間嗎?遊戲的跨文化移植是可以實現的嗎?好玩和愛哪個更重要?
東方Project:火藥、少女與清版彈幕遊戲
東方Project將射擊遊戲的軍事世界轉移到少女烏托邦中,星際衝突化為彗星芭蕾,戰爭與表演也被重新演繹。
中國遊戲陪玩行業:脆弱的人際紐帶,情感需求、孤獨與曖昧的窗口
或許從一開始,遊戲陪玩就不全然關乎於遊戲本身。
Metaverse元宇宙近在眼前了嗎?
超越真實的虛擬,成為了互聯網未來形態一種熱門想像
中國遊戲新規引美國家長熱議:我們要不要效仿?
如何平衡孩子打遊戲和寫作業:你要做的不僅僅是控制螢幕時間那麼簡單。
我,女性,一個愛看遊戲的人
我再找不回以前那種全心撲在遊戲上的感覺了。閒下來時,我喜歡敷着面膜、踩着健身踏板坐在側旁看他玩。我又回到了我熟悉的位置。
在不確定的時代保護孩童,從屬於他們的「正確遊戲」開始
為了玩而去玩的遊戲,漫無目的的遊戲,打破你的秩序的遊戲。
《魔物獵人》電影風波:相比「辱華」,互聯網巨頭還有更大麻煩?
民族主義情緒暴漲並不稀奇,但除此之外,另一個聲音正在網絡輿論上逐漸崛起。
死亡的味道:艾迪芬奇的記憶
在遊戲裡,玩家要接連面對不同的死亡故事,大部分的死因都平凡不過,但呈現的視角卻可以如此詩意和夢幻。
愛過:那些不再流連 bilibili 的年輕人
如今的 bilibili 小粉紅或許不知,這裏的第一個視頻是關於對政府網絡內容審查的調侃,當然,這個視頻早已不見。