Game ON

遊戲為什麼需要好玩?為什麼玩這個而不是玩那個?Game ON 為你深度解析遊戲。

沿著光纖與公路,我想捕捉相遇的痕跡

沿著光纖與公路,我想捕捉相遇的痕跡

如果數據是真實存在的東西,它如何帶着我們的相遇到達「雲端」?而我,則想用身體追上靈魂走過的路,感受相遇的真實重量。

Atuel:一條河,一個人,一朵雲

Atuel:一條河,一個人,一朵雲

被強行改道的河流、家園化為菸灰的狐狸,形單影隻的云朵,當我們從「征服者」的高度走下來⋯⋯

中國擬打擊網絡遊戲過度課金,但引發寒蟬效應|Whatsnew

中國擬打擊網絡遊戲過度課金,但引發寒蟬效應|Whatsnew

遊戲誘導性消費模式,在世界各地都廣受批評,但在近年來「行業整頓」背景下,草案已足夠產生寒蟬效應。

從 Identity 到 Solidarity —— 笑與淚中的女性遊戲人周

從 Identity 到 Solidarity —— 笑與淚中的女性遊戲人周

女性人遊戲週最後解構了它自己,但我們是要走過這一遭,才能看清自己和彼此,然後再走下一步

「她們是女主角」——台北女性遊戲人週

「她們是女主角」——台北女性遊戲人週

11月24開始,台北有一場女性遊戲人的盛會,大家一起打遊戲,做表演,開工作坊,發布新書。這一次,她們是遊戲的主角。

如果現在改寫規則,我們還可以在遊戲與世界之間穿梭

如果現在改寫規則,我們還可以在遊戲與世界之間穿梭

回到沙包裏、回到捉迷藏 、回到躲避 、回到你再一次意識不到:在那些遊戲當中 ,你就是你自己。

線下端小聚預告:Game On & On,遊戲還可以做什麼?

線下端小聚預告:Game On & On,遊戲還可以做什麼?

我們可以悲觀,確實什麼樣的現實會造就什麼樣的遊戲;但一切還沒有太糟糕,因為有什麼樣的遊戲,也會有依照它而成形的現實。

Growing Up:另一種遊戲,另一種成長

Growing Up:另一種遊戲,另一種成長

遊戲需要能夠讓人玩很長時間嗎?遊戲的跨文化移植是可以實現的嗎?好玩和愛哪個更重要?

東方Project:火藥、少女與清版彈幕遊戲

東方Project:火藥、少女與清版彈幕遊戲

東方Project將射擊遊戲的軍事世界轉移到少女烏托邦中,星際衝突化為彗星芭蕾,戰爭與表演也被重新演繹。

當我們用真錢玩大富翁

當我們用真錢玩大富翁

一家人真金白銀、赤膊上陣,撒嬌、威嚇、出老千,但最後贏的那個還是銀行。

沙東桌遊:在這裏,喝懂中國

沙東桌遊:在這裏,喝懂中國

《沙東桌遊》是對酒桌的遊戲化,酒桌是對權力本身的遊戲化。

如果親密關係是一道雙人謎題,他的遊戲想問問你的答案

如果親密關係是一道雙人謎題,他的遊戲想問問你的答案

疫情開始那幾個月很極端,我們的感情在這極端的寂寞、距離和阻礙中顯得如此脆弱,不知不覺,我把這種感覺保留在我的遊戲裡。

人工智能訓練師孫羽茜:當AI學會說 NO,以及其他更真實的問題

人工智能訓練師孫羽茜:當AI學會說 NO,以及其他更真實的問題

「遊戲依賴於人的參與才成立,人工智能也是如此。它需要人類陪伴才能成長,我們需要對它投入情感的付出和教育。」

《霍格華茲的傳承》,輿論批評的背後

《霍格華茲的傳承》,輿論批評的背後

最好的遊戲並不只是把性小眾角色當成錦上添花的裝飾品,而是試圖講述受這群人的經歷和生活。

《黑港》:解構文化遺產化妝術的遊戲大師課

《黑港》:解構文化遺產化妝術的遊戲大師課

《黑港》不會向你解釋歷史——隱藏的歷史和被展示的歷史,但它們都在遊戲裏……

穿越1986地下香港:女同、慾望與抑鬱都市

穿越1986地下香港:女同、慾望與抑鬱都市

同樣是女同的我,亦生活在一個前景悲觀的香港。帶著關於自我、家庭和世界的包袱,我跟著遊戲女主角穿越回1986年……

流動的羈絆:我們在倫敦打機

流動的羈絆:我們在倫敦打機

突然之間,家人、同學、同事,都從日常生活中消失了。我學會和一班剛剛相識的人遊戲胡鬧,交織出新的聯結。

十月·香港·遊戲——關於並不遙遠世界的考古學

十月·香港·遊戲——關於並不遙遠世界的考古學

你以為是你在遊戲中逃避現實,殊不知是現實在遊戲中再次找到了你,那不如這次我們反客為主,在十月的香港擁抱遊戲中的現實。

雞生蛋還是蛋生雞,誰決定了遊戲的性別?

雞生蛋還是蛋生雞,誰決定了遊戲的性別?

一款遊戲從立項、策劃、美術到發行,每一個環節默認的受衆都是男性,他們是製造者、消費者,也是玩家。

在這個超級瑪莉婭遊戲中,拯救伴侶前你需要先找到廁所

在這個超級瑪莉婭遊戲中,拯救伴侶前你需要先找到廁所

如果一個女孩從小就被教育要學會犧牲,那她總會無法自制地想要付出;但她更需要知道,上廁所的慾望不應被擱置,必須被馬上滿足。

《清零》:當疫情再次戰勝我們

《清零》:當疫情再次戰勝我們

一場防治病毒的運動,最後變成了一群人對另一群人的獵巫遊戲。

《旁觀者3》:真空中的反烏托邦

《旁觀者3》:真空中的反烏托邦

我們正在經歷的真實世界是如此複雜、沉重和荒誕,以至於《旁觀者3》這樣的反烏托邦遊戲顯得膚淺、離地和輕佻。

中國女性玩家:永遠困在最後一環

中國女性玩家:永遠困在最後一環

無論是通過消費來增強話語權,還是維權抵制厭女遊戲,女孩們總被現實與虛擬層層圍堵,困在遊戲世界的最後一環。

等待版號,兩個深圳遊戲人的五天,或者更長

等待版號,兩個深圳遊戲人的五天,或者更長

未知是最可怕的:版號停到什麼時候?如果版號一直不來怎麼辦?如果版號來了,申請不上怎麼辦?