風物深度

魷魚遊戲:凌駕於底層的想像

劇集一方面想要營造窮人世界的殘酷,劇情漏洞卻又不足以支撐起整個敘事,於是不得不借由視覺刺激蒙混過關。

《魷魚遊戲》劇照。

《魷魚遊戲》劇照。網上圖片

特約撰稿人 Elise 發自巴黎

刊登於 2021-10-05

#韓劇#電視劇產業#串流#電視劇#Netflix#南韓

自9月17日上線 Netflix 之後短短兩周時間,《魷魚遊戲》便佔據了歐美多個國家的排名榜首,成為短時間以來世界範圍內最為成功的串流平台劇集。藉由劇中各種童年遊戲在社交平台上的傳播,這部劇集的影響力還在不斷擴大。Netflix 的法國部專門在巴黎舉辦了線下活動,挑戰劇中打畫片和第三集摳椪糖的遊戲。活動一周前就開始在IG和推特上造勢,10月2日當日排隊參與的隊伍甚至排到三條街以外。

誠然,我們無法否認這部作品在商業和話題度上的巨大影響。這種遠超團隊預期的成功不僅對 Netflix 自身成長和市值都帶來了很大的幫助,更代表著韓國在文娛產業上又一次全球性的成功輸出。但《魷魚遊戲》的矛盾就在於,它一方面想要營造窮人世界的殘酷,但劇情的漏洞卻又不足以支撐起整個敘事。於是不得不在現實和遊戲世界裏反覆橫跳,借由視覺上的刺激來蒙混過關。評論這樣一部受歡迎的作品是極為複雜的,它確實代表了流媒體平台在全球範圍內商業的成功,但同時我們也需要警惕這種凌駕於底層人民之上直白的想像。

成功的爆款!

《魷魚遊戲》非常會利用網絡時代的爆款元素來提升自己的吸睛度。首先是預告裏那個早已因「紀念碑谷」火遍全球的建築,來源是西班牙網紅設計師 Ricardo bofill 在海濱小鎮 Calp 所設計的 la muralla roja 紅牆。儘管採訪中劇組否認了服裝造型的模仿,我們依然發現它與 Netflix 另一部成功的劇集《紙房子》設定極為相似。而代表「魷魚」標誌性的三角、圓圈、正方形的面具,剝離掉普通人面孔,通過最為簡單的符號實現了傳播角度的最大化。此外,《魷魚遊戲》有別於傳統懸疑劇昏暗的燈光佈景,而是將整體場景都包裹在充滿童趣和色彩的跳躍之中,打彈珠的場景則直接用暖黃色來營造懷舊氣息的氛圍,讓人忽略了潛伏的危險。而遊戲場地則被設置在我們最為熟悉的操場、老家院落和兒童滑梯之間。

不同於一開始就警示於觀者的危險,我們分明以為是兒童之間的遊戲,卻在「一、二、三,木頭人」的恐怖童謠中看到了大屠殺。一面是詭異的童真,一面是真實的血腥,《魷魚遊戲》正是利用純真與暴力的反差以刺激觀眾的視覺感受和心理防線。參賽選手房間裏巨大的小豬存錢罐閃著金光,成為整個暗淡中唯一的光源。而每當有人死亡之時,存錢罐裏的大筆鈔票伴隨著遊戲機廳裏特有的吐幣音樂,同樣以一種奇觀的方式將金錢與人性這樣的主題直勾勾地呈現在所有人面前。

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