《還願》情緒風暴之後,被吞噬的中國遊戲人

《還願》在中國大陸有多受歡迎,事件反轉的時候,玩家就有多難接受。這場爭議之後,對試圖進入大陸市場的台灣人和產品來說,曾經擁有的「不表態的灰色地帶」,可能正逐漸被打破。
今天所有的門戶網站會處理掉關於赤燭的所有內容。因為通過《還願》這個遊戲已經給這家公司做了定性,這是台獨的公司。
Game ON 台灣 大陸 審查 遊戲 風物

【編者按】:一張「小熊維尼符」帶來的效應,何以在兩岸持續震盪?《還願》為什麼、又是如何「傷了中國大陸玩家的心」?這樣的情緒風暴是怎麼生成的?這場風暴結束後,對台灣、甚至各國有意進軍中國市場的遊戲業有何影響?《端傳媒》彙整了玩家各方意見,並和不願具名的中國遊戲業內人士們聊了聊。由於引述玩家評論,本文有部分劇透。

「當初有多喜歡這個團隊,多對這個團隊充滿希望,現在就多希望他們馬上倒閉、永不翻身。」2月21日,在赤燭遊戲公司製作的遊戲《還願》被大陸網民發現遊戲文本中曾暗藏一張寫有「習近平小熊維尼」符咒的當天,一名網友這樣評論。

赤燭的作品在中國大陸受到關注,是從2017年初《返校》開始的。《返校》出爐之初,一批大陸遊戲實況主播在視頻網站上直播,作品的精良製作在當時引起討論。

而赤燭當時也為《返校》製作了簡體中文版,並為大陸量身定做,修改了部分文本和畫面內容:例如文字中的「共匪」被改為「匪諜」、「大總統」被改為「偉人」、「日本統治時期」被改為「以前」,物品中的中華民國國旗被改為其他圖案的旗幟等。

《返校》遊戲畫面。
《返校》遊戲畫面。

但在《返校》走紅數月之後,《返校》的大部分遊戲實況視頻,均被大陸視頻網站刪除,官方並沒有公佈原因。

而這次在《還願》可以上架遊戲平台Steam中國區的前提下,2月19日遊戲發佈當天,已有大量大陸遊戲實況主播在直播通關全程。很快地,這款遊戲在互聯網大熱,成為繼大陸今年的國產賀歲片《流浪地球》之後,第二個在全網引起全民討論的文化作品。

在以二次元動漫遊戲內容為主的、全中國最大的彈幕視頻網站Bilibili上,《還願》的實況一度霸榜,單日熱門視頻榜的前十位置,一度幾乎全部是《還願》相關內容;遊戲中的元素成為網絡流行語,「八十八」、「何老師」等遊戲中的用詞在各大討論平台被網民頻繁玩梗,遊戲中的反派「何老師」甚至登上新浪微博熱搜榜。

「哭倒一片」的遊戲結尾

而遊戲的悲慘劇情,也使得玩家們表現出強烈的共情和代入感。

據赤燭遊戲官網對《還願》的簡介,這是一款敘事型的心靈恐怖遊戲,背景設定在1980年代台灣,故事發生在一家三口之家生活的老公寓中。玩家在這個曾經被稱之為「家」的空間內探索,在許多個不期然地轉身中,驚覺周遭環境的樣貌變得愈加詭譎。「當你遊走在一個又一個過往片段,隨著一層層的解謎抽絲剝繭,逐漸挖掘出掩埋在家的表象下,那些難以面對的不堪真相。」

在Bilibili平台上,名為「逍遙散人」、擁有214萬名粉絲、累計超過1.8億次播放次數的遊戲人氣主播,平日播報風格是搞笑、插科打諢,卻在直播《還願》到中後期,不斷嘆氣和對男主角表示憤怒,一邊說著「我都不想玩了」,一邊操作角色。直到推開遊戲最後那扇門,他哽咽地表示,感謝製作組沒有讓他看到令人心碎的畫面。

這不是唯一的例子。到了遊戲結尾,小女孩角色「美心」奔跑起來;隨著搖滾樂響起,網友發的厚厚的彩色祝福彈幕,將畫面層層覆蓋:「去吧,美心!」「跑吧,美心,不要回頭!」「她終於可以出去玩了!」屏幕場面十分「壯觀」。

不同的文化脈絡下,玩家對遊戲的理解也有不同。Youtube上熱門美國主播的《還願》遊戲實況影片,同樣讚美遊戲的細節和「驚恐位」的設置,但對於遊戲中動人心弦的情節,歐美遊戲主播表現得相對冷靜——他們熱愛遊戲,但在理解劇情、浸入情感時,明顯更加抽離。

相較於與Bilibili用戶在遊戲結尾段哭倒一片,由於文化差異和理解部分,有好幾個在熱門的美國主播實況影片,到結尾處都認為這是個開放結局,對整個故事劇情也有些不解。

時間回到2月19日,元宵節當晚,《還願》上線,這個故事成為大陸網絡全民話題,不少網民情感熱烈表示心疼美心、痛恨何老師,為故事結局感到痛心。微博畫手甚至創作出故事裏一家三口的全家福同人畫作,實現美心「在衣櫃開演唱會」的願望,在網上廣為流傳,甚至有網民高呼要「暴打何老師」。就連在互聯網上有「何老師」外號的知名主持人何炅,都要發微博稱「此何老師非彼何老師」。

一夜之間,這款遊戲幾乎呈全民一片讚好之勢。

《還願》走紅不久後,網上傳出未經證實的消息稱,儘管遊戲看似大熱,但在Steam中國區僅賣出不足一萬份;大批遊戲的擁護者因而開始自發推銷遊戲,督促網友出資購買,支持遊戲公司,甚至批評那些僅看過遊戲實況得知全部劇情、卻沒有花錢購買遊戲的網民為「雲玩家」。

例如,在大陸「豆瓣網」,《還願》的遊戲條目下,有一條評論被頂至熱門最高:這名網友要求,只看過實況視頻的用戶,就不要到遊戲條目下標註自己「玩過」這個遊戲了。不過,另一條意見相反的評論寫著「我偏要標註『玩過』」,也被頂到了熱門最高。這名反對者認為,「要求看過視頻的人一定購買遊戲」乃是輿論施壓、道德綁架,甚至主張這種論調是遊戲發行商的宣傳手段。

《還願》遊戲畫面。
《還願》遊戲畫面。

《還願》在大陸網絡急轉直下的96個小時

遊戲在大陸有多受歡迎,後來事件反轉的時候,大陸玩家就有多難接受。

台灣的PTT、巴哈姆特等討論平台上,從2月20日起,就有人陸續發帖稱發現了「小熊維尼符」這枚「彩蛋」,它在大陸實際引起廣泛討論卻是在23日。當天早上,最初在大陸公佈彩蛋消息的網民,正是轉載了台灣討論平台的內容,在網上提出質疑;當時還有大陸網友回覆,認為不能過早下判斷,要核實其真實性。

而第一個在平台上公開舉報並引起反響的,是微博紅人梁興揚。

梁興揚本身是一名道士,擁有151萬微博粉絲,以宣傳「宗教徒要愛國」著稱。22日下午,他身穿道袍在網上直播《還願》實況,觀看人數高達20萬,他還與觀眾相約次日繼續。而在23日早上11點,梁在微博宣佈爽約,並貼出符印的圖片,指控遊戲「暗藏台獨傾向,侮辱國家現任領導人」,要求網管部門和遊戲監管部門重視,並tag「共青團中央」等官方微博帳號。

輿論開始激烈地轉向。一開始還有網民提出,調侃領導人可能就是個玩笑,但有聲音反駁:「罵領導人(習近平),在這裏代表的就是罵大陸。」

23日中午,赤燭在FB發表第一封簡短的聲明,稱「團隊在製作prototype時經常會參照當時的網路用語作為暫時素材,但這次因為版本同步問題而沒有全部刪除,實屬意外,沒有任何攻擊或辱罵意圖」。當晚7點41分,赤燭發佈第二份聲明,表示「事情起於一位成員在美術素材中置放一段文字…...,其他赤燭成員是不知情的。」

網民開始在遊戲中找到種種「蛛絲馬跡」:根據遊戲文本,故事中的邪教名為「陸心社」,邪教頭子名為「陸恭銘」,被認為是影射大陸是邪教,而「陸公民」是邪教教徒。再加上習近平的名字出現在符印上,似乎形成了一套完整的隱喻閉環。還有人認為,遊戲中「邪教泡酒」儀式從10月1日開始,到10月7日結束,影射中華人民共和國國慶節。此外在遊戲中出現一張報紙,標題上有「包子襲擊小學童被捕」、「包子被判三年以上最高死刑」,亦被認為是諷刺有「包子」外號的習近平。

網民將《還願》整個遊戲的故事總結成一個比喻——整個大陸就是邪教,習近平是邪教神,大陸人是邪教成員,至於主角一家和孩子,可能影射被大陸殘害的台灣人。

這些猜想在大陸網路廣傳,引發了更大的憤怒:「很多人在遊戲最後美心死了都真情實感流淚了,現在還有種被耍了的感覺吧?」「我對你友好,可你卻說我對你的友好是邪教,讓你挖眼拔舌,害死你的孩子」。

大陸網民認為自己熱愛這個遊戲、幫助推廣,還從遊戲中學到要反對邪教的道理,卻其實一直在遊戲被比喻成邪教而不自知,是「被暗算了」。一夕之間,互聯網上充滿類似的留言:「我們真情實感為美心流淚,原來人家把我們當何老師。」「大家試圖放下政治立場之間的不同,以血和淚的共鳴去體會他們(赤燭)的作品時,他們反過來拿政治立場把我們隔離在他們之外。」

大批當紅遊戲主播在網上表示自己已將視頻自發刪除,發表的聲明都情緒激烈。Bilibili的主播「中國Boy超級大猩猩」說,「就當我瞎了眼,當初熬夜把三期視頻趕出來,不值得。」曾經對著遊戲唉聲歎氣的「逍遙散人」,說自己「氣火攻心」:「所有人都被欺騙了」。

2017年因直播《返校》走紅的主播「半支煙sama」,更在微博上寫了一封喊話赤燭遊戲的信:

「赤燭,兩年前我採訪你們時還記得嗎,故意在最後臨時加了一題,我問的很直白不拐彎抹角,因為我作為一個視頻作者需要這個答案,兩岸的朋友也需要這個答案,你們回答我說是被台媒惡意抹綠的,是有跳樑小丑惡意宣傳達到自己的目的。之後你們知道有多少觀眾和我一樣拿著這樣一個官方的態度去和那些真正在抹黑嘲諷的鍵盤俠噴子理論嗎?……不同的是,當時支持過為你們發聲過的玩家,這次都只能閉著眼睛接受更惡毒的嘲弄……。」

對此,赤燭則回應《端傳媒》記者,針對這一次的事件,相關說明都寫在先前的公開聲明中了,「目前團隊對外暫時不會做任何回應」。

有玩家指出,這裏的「包子」,其實是赤燭其中一名共同創辦人王瀚宇的公開外號。另有遊戲主播解讀,「泡酒儀式」結束的日期1987年10月7日,是一個當年記載中發生了月食的中秋節,結合遊戲劇情,應取的是其至陰、且「無法團圓」之意。至於對「陸心社」的諧音猜想,有台灣網民這樣解釋:「陸恭銘」其實是諧音閩南語中的「路光明」,而如果是想台獨的人,根本不會用「陸」來代指中國大陸,會直接稱其為「中」。

對於除了小熊維尼符以外,對上述元素的聯想解讀,赤燭則是在2月25日的第三份聲明中也回應稱:「絕無暗藏其它多餘的意識形態,或是攻擊現實人物之意圖。希望不要因為該元素誤植的關係,對遊戲其他元素過度解讀」。

從《還願》到「還錢」

無論這些聯想是不是空穴來風,赤燭也沒有機會再對大陸的玩家解釋了:他們的微博帳號當天就被封了。

沒過多久,微博上《還願》相關的內容都被刪除了,包括主播們的留言。百度貼吧豆瓣上那個曾經引起爭吵的《還願》遊戲條目也消失了,在Steam中國區,《還願》迅速下架。到了2月24日,網上對《還願》的討論,無論是支持還是追罵的,基本都被刪除消失,仿佛沒發生過。

隨著憤怒而來的,是在網上聲勢浩大的退款潮。由於「還願」已經成為違禁詞,有網民在討論時,將遊戲代稱為「還錢」。部分購買的玩家表示,這其已經超出了Steam一般的退款條件,所以不知如何申請退費,網友們互相分享申請退款心得。

大陸相聲演員王自健在微博分享了退款教程,說只要在退款理由上寫「內含政治因素」,不論遊戲時間長短,都能退款。

《還願》在中國區的銷量如何,目前赤燭並沒有公佈。此前,關於《還願》銷量,網路上有「中國區銷量不過萬」的傳言,台灣網路評論對退款宣言不以為意,不少台灣玩家將大陸網民的激烈罵聲,總結為「玻璃心」。大陸網民則拿出Steam上的差評數試圖反駁這個傳言:事發之後,短短幾小時,《還願》在Steam上的總評價從原先的95%「佳評如潮」迅速下跌至40%至60%「褒貶不一」;而玩家在Steam平台上的給分前提,是需要先購買才能評論的,這說明了光是在Steam付費購買《還願》的玩家,有一定比例是來自大陸市場。

《還願》遊戲畫面。
《還願》遊戲畫面。

漩渦中心,代理商的身影消失了

在兩岸的對罵喧囂中,處在事件中心、最有可能被波及的群體,卻悄然隱身。威權世界的聲音裏面沒有他們,自由世界的人也沒有看到他們。

匿名知情人士向《端傳媒》記者透露,2月23日當天,《還願》的大陸代理方Indievent公司有員工接到通知,稱北京已經派出工作組,前往公司所在地上海,要求所有負責《還願》遊戲相關的員工在次日(24日)上午報到。而至於那些人員將會面對什麼,則不得而知。

公開資料顯示,Indievent在2017年成立,並在2018年5月與《還願》的投資方唯晶宣佈合作。目前,Indievent的微博被禁止評論,所有與《還願》相關的微博已刪除,包括23號下午3點那條宣佈與赤燭終止合作的公告。

26日早晨,赤燭再發第四份聲明,稱由於遊戲出現閃退等原因,「決定暫時將還願下架」。28日左右起,在網絡管制和熱度減退的作用下,大陸網絡上對此事的討論已經幾近消失;微博上搜索「支持國產遊戲」,大陸玩家們已經在轉發業內近期較受關注的國產遊戲《隱形守護者》《太吾繪卷》等。帖文中使用的語句是:「支持真正的國產遊戲」。

有網帖指,《還願》的投資商唯晶背後,是大陸資金投資了這款遊戲,下面的一條回覆獲得了一千多個「讚」:「希望大陸投資人以後少給灣灣投錢,內地這邊沒有好的團隊可以投資了嗎?」

在此前,唯晶已經宣布將提吿赤燭。而Indievent的公司網站,目前已經無法訪問了。

從此打破「模糊地帶」?「再也不要熱臉貼冷屁股」

在《還願》爭議的背後輿論發展,可能逐漸預示著,試圖進入大陸市場的台灣人和產品曾擁有的「『不表態』灰色地帶」,在逐漸被打破。

豆瓣一名網民總結了「這件事給我的最大教訓」:「什麼支持國產遊戲(編者按:大陸網民曾以「支持國產遊戲」為由,希望更多網民購買《還願》)這樣的口號,希望以後有人不要再這麼說了…人家根本就不認,還覺得我們蹭了他們的光。」「我覺得還是台灣反骨仔們做得比我們好,因為無論我們中國人拿到什麼成績,他們都不會覺得是一家人,與有榮焉,而永遠都是貶低的態度。倒是我們太多人太寬容,或者說太一廂情願了。」

討論持續延燒,赤燭道歉後,大陸各大平台的討論,開始從《還願》遊戲本身,延展到所有從台灣試圖進入大陸市場的人和產品。

去年金馬獎的事件被網民再次拿出來類比:最佳紀錄片得獎導演傅榆在台上說出「希望我們的國家有一天被當做獨立的個體對待」之後,那幾天內,不少大陸演員都在微博上發佈了官媒發佈的「中國,一點都不能少」網帖以示表態。但網民當時最關注的是台灣藝人是否表態。事發後,無論是在大陸一直有節目通告的資深藝人蔡康永、小S等,還是開始在大陸發展的年輕藝人歐陽娜娜、林彥俊等,基本一致地選擇了沉默。不少大陸網民觀察到這種現象,認為台灣人的「不表態」已經是一種表態。

如果說金馬獎事件那種「不表態的模糊地帶」還值得粉絲們爭論一番,赤燭在《還願》遊戲中的「表態」——無論是素材原有的「小熊維尼習近平」或是其他「被解讀」的——在一些大陸網民看來,他們這次終於「清醒」了。

「ww(編者按:ww又稱「灣灣」,這裏指台灣人)年輕一代99.9%都是天然獨。」這是網民們在事件中得出的結論:倘若你真心地喜歡上「立場不鮮明的台灣藝人或產品」,那麼你就很大概率喜歡上「台獨」,對方正在一邊賺你的錢,一邊暗暗地看不起你。

「我不會再看/玩任何台灣的作品,也不會再粉任何台灣藝人」,網民「瓜瓜」在「豆瓣鵝組」發帖說,「以前我會去看粉絲澄清貼,我會去努力釋放自己最大的善意。我會去為沒有實錘台獨(有實際證據支持台獨)的台灣藝人說話。以後我不會了,再也不會了。……一次次被糟踐的善意,一次次把臉送上去給他們打,我累了。每次都要一個個分清楚你們的政治立場,我真的累了。」

事發之後,為《還願》演唱主題曲的樂隊「草東沒有派對」在其微博、Facebook、Instagram上都刪除了與赤燭的合作帖。草東曾在大陸多地巡演,微博有16萬粉絲。有粉絲留言說,非常擔心「垃圾公司」牽扯到草東,刪了微博就安心了。網友評論勸道,只要和台灣沾邊的,都避雷吧。

至於「調侃領導人」和反共、台獨有什麼區別?為什麼「台獨」就等於看不起、仇恨大陸人?種種複雜情緒的和可能的辯論空間,在洶湧而來的反感聲浪中,全部缺失了。台灣人對大陸可能擁有的所有負面情感,被統稱為一個詞:台獨。

這恐怕是有意進入大陸市場的台灣產品、人才所要面對的狀況:要麼鮮明地擺出反對台獨的立場,要麼就或許不太會受到這個市場的歡迎。以前那種能以「曖昧不表態」立場在大陸謀生立足的空間,之後或許會愈來愈窄,甚至不復存在。

中國遊戲業人士:好不容易版號重啟,版號發放恐受影響

「其實之前返校開始,大家對赤燭還是很有好感的,遊戲質量和文化層面都很有代表性。」一名中國最大的遊戲發行公司之一的匿名業內人士對《端傳媒》透露,「但這件事之後,業界都覺得被牽連了。好不容易『版號』重啟,立馬出了這麼個惡心的事情......。」

2018年,中國遊戲業剛剛經歷過了一陣寒冬。從2018年3月開始,政府停止了遊戲版號的審批,一直到當年12月29日,在這期間,中國沒有任何發行新遊戲。

官方並沒有公開解釋這個暫停發版號大半年的舉動。外界猜測,可能認為是電子遊戲造成青少年暴力、成癮、近視等問題;然而有另一種分析,認為可能純粹就是幾個相關的國家部門在重組,發版號的權限有變動,導致了審批行政工作的停滯。這段停滯期間,上百家小型遊戲工作室倒閉了,大型的遊戲公司也不少經歷了裁員,無數人丟掉飯碗。

在這期間,沒有被中國大陸封鎖的美國遊戲平台Steam成為了灰色地帶。中國玩家可以登上Steam,下載全世界的遊戲,只要它在Steam的中國區上架了;沒有拿到官方版號的遊戲,理論上也可以通過上架Steam中國區而抵達中國的用戶。

在中國大陸,無論是進口還是國產遊戲,都需要通過政府審查,得到國家新聞出版廣電總局的「版號」,才能夠發行。在遊戲版號被凍結之前,廣電總局每個月大約會審批700款遊戲。

該名業內人士透露,在《還願》的事情發生之前,外來遊戲要進入大陸,基本上沒有特別多的限制,和國產遊戲一樣,提交總局審核,能拿到版號,即可上架在國內發行。不過在版號優先級上,國產遊戲會優於進口遊戲。

這名業內人士以今年發放版號的遊戲為例,目前通過的全部是國產遊戲,但其實據他所知,有些進口遊戲去年更早就已經提交申請。

他說,和進口遊戲合作的大陸代理商們,也基本不太會有要對「敏感內容」專門處理的意識,都是在產品的本地化修改中一並處理了,「沒有特別針對的去審查」;代理合約通常也不會特別規定敏感內容一類。

唯一比較敏感的是對於韓國遊戲。薩德事件至今(編者按:美國和韓國2016年正式宣佈在韓國部署薩德反導彈系統,引發中國不滿),韓國遊戲都沒有拿到新的大陸版號。「因為有限韓令在,所以韓國遊戲基本拿不到版號。」他說。

他透露,禁韓令之前,他所屬的公司大約會代理3-5款韓國遊戲到中國;另綜合媒體報導,2012年,有27款韓國遊戲在中國發行,根據《參考消息》,2014年至2016年期間,共有48款韓國遊戲進軍中國。而從薩德事件爆發至今,再也沒有一款韓國遊戲在中國被放行。

圖為遊戲銷售平台 Steam 的香港區版面。
圖為遊戲銷售平台 Steam 的香港區版面。

2019年春天,版號發放重新開放,遊戲行業戰戰兢兢地迎來復甦。隨著《還願》事件急轉直下,網上對於事件的影響有很多猜測,有網民擔心會繼續遊戲行業的凍結,甚至會導致Steam在中國大陸被封禁。

業內人士透露,現在在大陸微信群組聊天中發送「Steam遊戲」字樣,是無法顯示的;所以業界猜測Steam可能確實會收到影響,具體的影響如何,大概要看3月份的「兩會」之後才能判斷,該人士指業界傳言,主管部門或會在兩會期間有進一步的動向說法。

經記者親身測試,倘若在微信的群組聊天中發送含有簡體「Steam遊戲」字樣的內容,群組內的其他用戶,身在中國大陸網絡之內者,不會收到信息,處在防火墻之外網絡的則可以正常接收。

至於經過了這一次風波之後,大陸遊戲業界會怎麼看待與台灣遊戲的合作?「本身我們基本也不太會代理台灣的遊戲。其實目前的業態,更多還是大陸遊戲對台灣遊戲的輸出,」這位業內人士透露,「大陸的大廠,目前主要業務還是商業化手遊為主,涉及到代理的更多是進口日本歐美的手遊。我們是擔心會由此事延伸出去,對全部進口遊戲都加以限制。」

「整個大陸的遊戲行業自去年開始都比較受到打壓 ,所以都是低調蟄伏的狀態。」這名業內人士分析。他亦提及《還願》事件之後,業內推測大陸政府對「進口遊戲」的憂心:「擔心會影響後續遊戲版號的發放......,特別是針對進口遊戲。」

讀者評論 116

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  1. 当事件发生后,网络上出现了各种各样对游戏内容的联想:每一个名字,每一个事件乃至于每一个数字都可能是“恶意的政治隐喻”。以至于在一连串的联想和对内容的再挖掘后,这个游戏在大陆网络的上变成了纯粹为表达台独立场顺带侮辱一把中国人的意识形态武器。事件发生时我并没有玩过这款游戏,但我相信,一个写出了打动无数人的故事的团队在制作作品时必然是满溢热爱的。

  2. 會有台獨傾向,也正是因為不能認同一個只是因為諷刺領導人就會被封殺的環境。
    想法的多樣性才是創作的泉源。台灣才應該想想,是不是有除了中國以外的路。

  3. @Fai
    我和你有同样的愤怒。徒叹奈何。

  4. @远树
    据我所知不友好从一开始就绝非是单向的

  5. 只是在還願這件事發生之後去看了steam的評論,先不論立場不同的網民是否在狂熱地借機發作,評論區有不少刺眼的極其侮辱人的字眼,涉及曾經的國仇家恨,於是完全沒辦法說服自己那些人是良善之輩。為這個遊戲感到難過……

  6. 「ww(編者按:ww又稱「灣灣」,這裏指台灣人)年輕一代99.9%都是天然獨。」
    --才沒這麼好的事情,我感覺大概40%。但「天然拒統」可能有99%。
    『這是網民們在事件中得出的結論:倘若你真心地喜歡上「立場不鮮明的台灣藝人或產品」,那麼你就很大概率喜歡上「台獨」,對方正在一邊賺你的錢,一邊暗暗地看不起你。』
    --到底為什麼心懷台獨 = 看不起中國人民??真心不懂。

  7. 我只是在想,这些一切,有没有可能是明年大陆武统的铺垫而已

  8. 此前,我其實一直不太能掌握「鄉願」的意思,去查內地百度,它說:那些看似忠厚实际没有一点道德原则,只知道媚俗趋时的人。
    不好意思,留言零碎,攪擾其他讀者,此後不覆就是。

  9. 我也反省了,讓我那麼強迫執着緊咬的東西,莫非就是……「鄉願」?!

  10. 謝謝你「大致」看了,你在,我必在。:)
    保持一個反對的姿勢,我覺得就已經很有建設性了。不讓看似中立溫和的東西一再混淆了常理——你自己的處境要自己負責,而不是去責怪把你的真相揭示出來的人。

  11. 嗯…是。

  12. 啊,你还坚守在评论区阵地啊@Fai 三天时间你有得出什么建设性的结论吗?我大致扫了一眼,都是毫无意义的口舌之争,你的闲暇真的很充裕呢。

  13. 感謝文章的態度中立。
    對於一個台灣人來說,會認為這次的事件真的是被刻意解讀放大。
    習近平是小熊維尼這是中國內地的梗,這要怎麼解讀端看個人,你可以選擇會心一笑,但是今天明顯是有人帶起了風向,說台灣是汙辱中國的領導人。
    或許會被說是政治敏感度不夠高,不過有時看事情有需要這麼的鑽牛角尖嗎?
    難道人生會比較快樂嗎?

  14. 這事件讓我想起看「我不是藥神」時的某種鬱悶感。
    藥這麼貴,許多病人及其家庭陷於淒慘的困境,能做的就是去罵奸商、走私藥、找便宜藥買,落得在囚車裡讓眾人送行,圖一個不知所以的值得,刻意或謹慎的不去檢討那握有權力的⋯,彷彿起心動念就會不忠不義不愛,就像怕萬劫不復似的怕被牽連怕被害⋯
    的那種鬱悶感。

  15. 一直很讨厌那种明星表态爱国,就算是大陆的明星表态,也让人感到一种反感,就像装出来迎合水军的。讲道理,爱国和输出优秀的作品有什么关系。弄的假惺惺的。

  16. 最後就是,中國人真有什麼希望脫離被強力掣肘的受治方式,就是靠這麼多仍對它感到不適的人。如果真有一天,大家都守中國的規則了,中國人就完了。

  17. 魯迅善嘲諷,想來他也不是為了要贏誰,到死後若許年,卻也還溝通着呢,要多失敗有多失敗,放心,總失敗的。連他都這樣,就不好要求在一個留言版面裏天下大同了,就是大家都彬彬有禮也不代表溝通到了什麼。寬心,啊!
    這件事呢,我總結了,一個生氣的人啊,總會是合理的。而一個整天都要別人為他的感情負責的人呢,只能說是稚童了。

  18. 看著回覆也不禁感概,儘管自許脫離封建帝制,但事實上除了科技之外,沒有什麼改變。
    「在中國就用中國的方式做生意」,對一個不在乎中國的局外商人來說無傷大雅,錢賺了就走;但這樣的「中國方式」對於生活其中的人,難道就真的是唯一的理想生活方式?
    跳開彼此的情緒感受和過往糾結,這樣人人自危的文字獄與自我審查,從更宏觀中立的角度來看,除了那些挾持著政治自由的當權者外,這次的事件有誰是贏家?
    我想此刻看著這些相互指控的討論還能笑得開心的,便是那些設計這些審查制度的權謀者了。

  19. 写得很客观真实 谢谢提供的信息. 作为真实粉丝被伤了心不说 好多朋友都是刚毕业要从事游戏行业的 真的担心这件事的后续...

  20. 抛开政治立场不说也很值得被喷啊,好好的一个游戏就不能认真地只说一个小家庭的故事呢?非要夹带私货,被挖出来了还显得制作很以小见大是吗?不好意思,只能显得很鸡贼。

  21. 誰可以來告訴無知的我,中國對台灣到底哪裡友好了? 這是我整篇一直想不透的點。從這篇深度報導總結出來我的理解是:1. 中國玩家不喜歡台獨(可以,我尊重你的想法) 2. 玩家覺得中國的善意被糟蹋了;因此非常生氣。作為一個看台灣媒體長大的人,且最壞情況可以說我看的都是極端又偏頗的報導;那麼有沒有人可以幫我平衡報導一下?倘若沒有,那我可不可以理解所謂被糟蹋的善意是中國玩家"委屈又高尚"的聊以自慰?

  22. [很喜歡端每次做的專題~幫助我們從一個角度看到樂更多事情的還原。但是每次看評論都讓人沮喪。或許整個世界現在也都是如此,人們評論與溝通再也不是為了消除彼此之間的誤會,達成共識。相反,針鋒相對,互相嘲諷,讓彼此越走越遠。
    對大陸政治制度的批評,台灣民主程序亦有自己的不高效,各自弊端拿來相互攻擊,並沒有誰真正佔上風。縱使在這裡辯贏了又如何呢?這個世界並沒有因此而改變。台灣在那邊,大陸仍然在這邊。
    第一次評論,我們究竟該如何溝通?這是我心中的問題]

  23. 但問題是如果中國人看不起台灣人,認為不過一個省級人可以跟我平起平坐就是污辱,就是另一回事了。記得小卖部部长留言就說了,台灣人的總統連省級代表都稱不上,如果重點是「中國人可以但你台灣人就是不行」,像是金馬獎是台灣的獎項一樣要配合在場中國人不然就是污辱,入境隨俗突然又變成屬人主義,雙標如何依循?我只是想要一個明確的標準,如何讓我們平等相處不踩雷啊。

  24. 我想是赤燭團隊沒有意識到「調侃領導人」在中國可能有什麼效果,畢竟在台灣,調侃領導人幾乎是每個個人、反對方媒體每天都會做的事。我相信赤燭團隊也沒有要「貶低大陸人」的意思。而很多台灣人,包含文章內所提到的「天然獨」,即使是支持台獨的人,也不一定會看不起大陸人,只是「不喜歡/不想被共產黨政府統治」而已。文章內這個問題問得很好:『至於「調侃領導人」和反共、台獨有什麼區別?為什麼「台獨」就等於看不起、仇恨大陸人?』希望網民們不要認為台獨就是看不起大陸人。

  25. 活该,中国人不配玩游戏。

  26. 如果連守住常理都做不到,還談什麼民主什麼國家去向?胡扯。

  27. 不是快樂,是繼續心安理得地怂。

  28. 可能有一天,我也會這麼怂的。但肯定會與這裏及內地的部份人不一樣,我是沒臉去怪誰不跟我一樣怂,於是讓我不能繼續快樂地怂的。要撕開這種自我安慰遮羞布,還是自己來吧,別人動手總會更難受。

  29. 维尼梗本来就是就是我们大陆人自己弄出来的呀,包子也是。就是要表达对习的戏谑,很多人对老大哥不满只能通过这样的方式来调侃。怎么别人叫就不行了呢,就瞧不起中国了呢,要主动维护起老大哥了呢?爱国和维护领导人绑定在一起,这种潜移默化很多人可能都没有意识到。我们都调侃从小到大那些洗脑怎么可能有用,我们都知道写的都是假话,到头来还是生效了啊!

  30. @披:我嚷嚷的不過是些與個人立身緊密相關的基本信念而已

  31. 大陆玩家来说一句。我非常痛心的是,大陆人已经自我剥夺了对政治的反对权利,无脑拥护老大哥,这真的很可怕。但对于很多年轻人来说,这个结果是从小教育的产物,我们从小就被这样灌输“爱国”,也很难看到关于政治自由的内容,你说,又能怎么办呢。

  32. @fai 對著這一班人說這麼久的道理,不累嗎?我就連只是看都感到心累。
    中國群眾,你們說得真對,赤燭真應打倒在地再一棒打死的。
    那麼,你們就回去玩你們的國內開發的遊戲吧!祝你們玩得開心。在那無塵污染不問政治的環境中,擔保沒有彩蛋,連咸鴨蛋也沒有。你們玩得開心,大阿哥看你們玩得更放心。

  33. 希望你們也會有不憤怒的自由。

  34. 过于究责说没有替合作伙伴国内版号着想
    有点像穿着性感的衣服被强奸了
    应该怪罪强奸犯的啊
    揪着说你怎么衣服不穿多一点也太强盗了
    姑娘愿意穿啥就穿啥
    替你着想是照顾和体谅 不是义务

  35. 觉得遗憾的哪怕真的有讽刺的意思
    很多数人的态度
    不是“你反对啊?没关系,我支持”
    是“什么?你居然敢反对”
    言论自由的缺位和不自知 让人觉得痛心

  36. 我最喜歡的還是那個道士,論可惡,其罪形同「二五仔」「篤背脊」,那麼多人咬住赤燭不放,卻不見遊戲玩家揪他出來揍一頓。世事乖謬。

  37. 在那個你們二度創作的世界了呀,我都要生氣了。當然,不排除你們是對的,對方就是這麼惡意愚弄還要賺你們的錢。但這,也僅僅是其中一個可能性而已。你們怎好拿着一種假設和可能性傷人傷己(你們自己就是言論管制的犧牲品)?

  38. 你的那些,叫做可能性,或假設。是不能就這麼當真,或者用來餵養憤怒的。
    我的憤怒呢,也得說明,就是自己低頭不算,還要強摁別人腦袋,別人不肯,就冠以不善良的做派。當然,這不必是赤燭的情況,只是有人揚起金馬的塵土,我就沒忍住。
    所以,你的「契約」背後有那麼多的假設,我明白了。就是,假設嘛!基本上,赤燭要賣貨,和DG一樣,你硬要說它就是立心不良,把你們當成傻子,你們的憤怒就絕對可以成立的,嗯,天下無敵。

  39. 我嚷嚷的不過是些與個人立身緊密相關的基本信念而已,其實不太貼赤燭的個案,它是先做了妥協才進入內地市場的,當然,我也不會去指責選擇妥協的人。這是個消毒不干淨被人抓了小辮子的風波。倘中共動手整頓線上遊戲,赤燭這個炮灰怕就做定了,那就栽給權力當刀使吧!影視業過後,還會放過你線上遊戲?

  40. @Fai 既然说到鲜明的做人原则。 那么我想请你在游戏组的处境上考虑一下,而不是拉着自由等等这些立场气愤。 大是大非的话,再一次重申,有墙和如此强力的审查机关,是中国人彻彻底底的耻辱。游戏组的处理管理方式,是天真短视,是缺乏策略。
    你是游戏组,你在一年前加入了这个意向暧昧不明的素材。今年,你和大陆合作伙伴签约和微博关系甚好的网红商量推广并收取维晶的投资,那么出现了
    1.你完全忘记了自己在此处加入了可能会有争议的素材。 (好的。即使这个素材经过了精心的设计并盖章,那么就只能归结为大陆网友完全神经质的政治敏感与相对来说游戏组(幸运的天生)政治不敏感,墙全责。)
    2.你知道这处加入了素材,你觉得可能会有争议。但
    a.你不打算和对方说,你单纯觉得无所谓,不算有敏感点,不应该提出讨论。(好的,(乐观且幸运)的不敏感。墙全责)
    b.你不打算和对方说,你知道会引起争议,但再次,你不打算和自己的商业伙伴分享讨论这件有争议的事及探讨风险。(墙全责。但贵游戏组商业契约精神满分一百只得二十分。)
    c.你知道会引起争议,你完全不想和商业伙伴讨论,并且你在论坛上表示“:站着,我要把钱赚了。”(墙全责。但是贵游戏组出发点必然引起争议,必然引起玩家怀疑“你收我钱又搞得好像黄继光一样,又不是我审核你的游戏,你是不是当我傻逼”)
    那么在那么多可以坚持自己,又考虑到合作伙伴的方法里,游戏组都没有去做。
    不是所有的不支持游戏组就是支持国家意识形态的,除却意识形态站队队,会甚至都不让对方考虑讨论就赶着上线吗? 那么可能这个更大的游戏里,我们都需要再学习怎么以更好的策略推翻墙。
    除了墙之外,全输。

  41. 看到遊戲沒了,快活世界塌了,那種難過…我知道了,應該就像我看到了自己的卑顏懦弱,了吧?!哈哈哈…是挺難受的,我盡量體會。(我確實是在罵人,而且狠)

  42. 我個人是不敢貿然說出諸如「應該」「永遠」之類的話的,這是一個終極的價值判斷者的口吻,夠惡也很輝煌。
    看到「契約」二字,我還是忍不住笑了,它突然在稀缺之地變得如此高大和理所當然(彷彿它一直在那裏屹然不倒)。我就是低端,沒辦法。
    我還是那句話,處境艱難不該是身處其中者的責任嗎?可以體諒,但沒有應該,香港人說「奉旨架」?
    即便我覺得,體諒既是善良,也是助長和飲鴆。
    就算今日不是赤燭,也有綠燭黃燭,要動你只需要一個炮灰。以為俯首(也摁下別人腦袋)就可以依舊發展快活
    ,是自欺嗎?(疑惑ing)

  43. 谢谢端。 这是我想看到的。
    与人的契约与替人处境考虑的善心,应该,而且永远应该在意识形态之上。不管是威权,台独,中立,无所谓,是否玩家,都是一样的。
    都是人,有偏见情绪,然后是政治意识形态和口号,然后是在这些可疑的基础上嘲讽攻击打嘴炮,这些都是低端的争吵,就让这些与新闻一起消逝。
    然后玩家与游戏组依旧可以发展快活, 就可以了。

  44. 沒有「惡意隱喻」只有「惡意解讀」,steam中國現在根本沒有遊戲通過審查號吧。不斷變動的審查標準如何遵循?
    一樣要盜版拆包,不如看看下圖
    https://imgur.com/a/cKQnuSJ
    當初如果只留觀音拿鐵(加珍珠半糖去冰不用吸管謝謝)當主神是否就不會有乳包乳華問題了?
    https://i.imgur.com/GWjq5ni.png
    那這張想請問對岸如何解釋?是否可以解釋成赤燭一心向對岸輸誠埋藏禍心明反國民黨實則擁抱共產黨?
    台獨不說「大陸」,獨裁國家沒有「公民」,台灣鮮少人知道中國國慶何時,這些都是政治學常識,你媽可以白痴也可以霸氣,但刷負評和被噁心都不需要常識,只靠直覺。台灣島內直至目前討論都集中在杜豐宇自認文人身份與台灣文壇歷史關係考據、裝潢考據、消防法規演變、社會福利法規演變;沒有任何人藉遊戲諷刺中共和中國人民。台灣也不乏以訛傳訛有理說不清的事件,但這次是史上最大ARG沒有其二,人人在鏡中只能看見自己。

  45. 从创作自由的角度来看,台湾这家游戏公司做得并没有问题。但是“政治”一直是各种文艺创作中较为敏感的话题。若是这款游戏旗帜鲜明地反对习近平、反对共产党或者更极端一点——反对全体大陆人,我都认为没什么,对这类题材的创作理应是自由的。但是这家公司令人不齿的地方在于,他们知道大陆会对政治类游戏审查,所以为了获得大陆市场,故意将这些变成了隐喻。

  46. 守言論紅線成了「應該」,成了需要被外人「尊重」的「約定俗成」的「規刖」和「意識型態」(?),這還不可怕嗎?只是,若這個「應該」解釋為「無可奈何」,你自然可以拒絕做炮灰,但你有什麼立場去指責不願隨你的人?這一點,才是我最不待見你的地方。現在內地朋友打輿論戰有了新作風——以犧牲者來合理化服從,甚或以此責難不願服從的人。(這當然不是這次的情況,卻是金馬獎的情況)。這是最糟糕的。也就是,我看到的,滿眼都是權衡委蛇,沒有鮮明的、對任何原則性的東西的持守。如果有,大可以保持抽離沉默,不隨國家意志起舞,大掄言論棍棒,多踩幾腳。說實在,我根本看不清你的實相,話是說不明白,還是不能說明白?就明說,你也覺得國家混帳,但為不做炮火,夾着尾巴小心翼翼是大家都應該做的,以免連坐他人?你是這意思嗎?

  47. 謝謝作者,希望可以補上美心=迷信的台語&日語諧音。以中文解,杜美心=杜絕迷信,但日文來說就沒有這層解釋了。
    那個道士原本沒在玩遊戲,遊戲一紅就上網發問steam怎麼下載說要直播,下次發文就是@共青團,神明之前先有共產黨,大家應該要怪他把玩家路封死吧。小粉紅的文字獄想像有點像印度google慈善工程師被誤認為兒童誘拐犯網上以訛傳訛亂棒打死,赤燭和整個台灣都被波及,可惜中國人與其檢討該怎麼杜絕一時衝動誤傳的私刑正義,寧可「抓到了」為自己的行為找更多合理證據,滿慘的。

  48. 在「知乎」問答網站上的評論區,不止一次見到香港答主遭受大陸網友的惡意評論 (各種用詞混合):
    「雖然你三番四次說自己不是港獨,可我從你說的東西來看,看出你是個隱性獨,至少是百分之五十的/半個港獨分子。」
    又豈止是調侃國家領導人,和「我們國人」想法「不一樣」,立場「不同」的,通通乾脆簡化劃一成「港獨」大加批撻、拉攏圍觀者群起攻之可以了,用得着分得那麼細?反正我愛我的國家,愛國還有錯的了?

  49. B站原创,以卡尔·马克思为主角反应其生平的动画《领风者》,在最后一集片尾字幕出现了“在习近平新时代中国特色社会主义思想指导下”的字幕。而动画全剧发生于200年前的德国,与中国和习近平毫无关系。
    说“最恨在娱乐作品中夹带政治私货”的中国玩家们,何不去B站大声唾骂这部私货作品。

  50. @lesca 我覺得「中國人」和「華人」是兩個概念,並不是有「華人」的血緣,就得是今天國籍劃分下的「中國人」。台灣人不是「中國籍人」,不代表就是中國人的敵人(當然,中國政府極力要把兩者劃上等號)。如果少了政治上的敵視,要終結人民的對立也不是那麼難,世界上很多其他地方都做到了,更何況台灣和中國的爭議還只是主權問題,沒摻上宗教和種族。
    現在兩岸政治敵視的癥結,很大部分是中國的極權政府。就這點上,台灣人和中國人的命運確實是相連的。誰不想看到兩岸和平,所有個體人權都能被尊重的一天呢?

  51. 威权体制是大陆永远的软肋,同根同源又是最被大陆人津津乐道、最被台湾人民漠视的感情牌。

  52. 哈哈哈
    我相信這裡大多數人知道還願的劇情
    先說,做為玩家
    遊戲的原意真的沒有要沾政治
    但是這次事件激發了我的想像力
    以下純屬牽強附會
    何老師=某C
    杜豐于=某K
    鞏莉芳=某D
    杜美心=台灣人民
    但是用這個代入的話,
    結尾的答案一定完全不同
    「若有來世,你還願意嗎?」
    我絕對不願意,哈哈哈
    那中國人民呢?
    大概就是劇情最後的錄音帶中
    前兩位與何老師對話的信徒
    第三位不算
    因為根本兇不起來
    哈哈哈

  53. 回九七二,水平不论,王自建在相声这门是正式拜了侯耀华的

  54. 我要是有小孩,教育他明辨是非之前,先学会保护好自己,他可以是个卫士,但不要是炮灰或者牺牲品,尤其是在表面民主其实连自己民族要驶向何方都没有方向的环境。

  55. 我若有小孩啊,教會他守規則前先要斷是非。尤其是這規則來自一個是非不明無原則輿論被隨意操弄的地方。

  56. 想去哪里赚钱 就要遵循哪里的规则

  57. 我倒被帶偏了政治不正確一不小心曝露了本心對習近平作為一個個人我們還是要予以尊重的。雖然內心已噁心他到不行。

  58. @塔森
    @远树 在政治審查下,我不知道中國的「電影」和「遊戲」什麼時候是安全層了?還是那句老話,你不理政治,政治自己會來找你。要批評赤燭做法可以討論,但要說是赤燭帶頭把政治摻進遊戲,是本末倒置了吧?
    我这里说的「安全屋」,已经说了是电影游戏爱好者的心态是「更天真而纯粹的」,意思是,我们可以在聊电影的时候就好好聊电影,玩游戏就好好玩游戏,这本身确实是一种回避政治的态度,但也确实是一种美好的愿景,两者并不是绝对矛盾的。
    至于「赤烛带头把政治掺进游戏」这不是我的观点,我也并不这样认为。实际上事件发酵后,在新浪微博上也有不同观点的交锋,并不是所有人都一味地甩锅给赤烛的,其中也有很多冷静的反思,对体制的质疑,对被威权驯化的警惕等等,但官方随即对这件事的封杀把这些思考都遮盖掉了,被台湾人解读为大陆人只有这一种口径也是自然的。

  59. 可以停了。

  60. @Fai 为领导人用心程度我们哪及台湾人,毕竟他们天天被弹劾。

  61. 听同学说整个作品就是隐喻,这么多天才发现也有够好笑。

  62. @塔森
    我有注意到台湾政论节目很爱渲染大陆对台的武力倾向,但是大陆这边几乎很少得到类似的消息,「武统台湾」更多只是坊间谈资,官方几乎不会在媒体上如此表态。
    至于「留岛不留人」这和台湾人讽刺大陆人「强国人玻璃心」一样都是一种语言攻击罢了,嘴上快活而已,不必太认真。

  63. 我想你心目中的中國人應該都很約定俗成地為領袖用心吧。如果是這個意義,還好我不是中國人。

  64. @Fai 不用担心犯劫,你又不是中国人

  65. 再過個幾年,也許幾個月,我這句話說不定就得犯劫。這就是你的約定俗成的規則。

  66. @塔森 也是,金马奖是台湾本土的奖项,那个行业有那个行业的课题(课题实在太大点评无能),我选择闭嘴。
    如果你们不是中国人,我们同宗同源又分道扬镳,究竟该如何相处,这才是这一辈年轻人该共同应对的问题。这个问题上我们看到台湾年轻人网络上一面倒的疏离感,由此大陆网友才开始找到发泄口,这都是撕裂的,难道半藏和源氏注定只能相杀?(大雾)

  67. @远树 在政治審查下,我不知道中國的「電影」和「遊戲」什麼時候是安全層了?還是那句老話,你不理政治,政治自己會來找你。要批評赤燭做法可以討論,但要說是赤燭帶頭把政治摻進遊戲,是本末倒置了吧?

  68. 回應:罵國家領導人無傷大雅。對這個用心很愚蠢。

  69. @yewail
    这么聊的话那这话题就大了,简而言之就是两岸各自都在大搞民粹,对立情绪日渐高涨,军功章两岸各拿一半吧。
    至于日韩和国际对中国的看法,我觉得这与「台湾对中国的看法」不是同一个范畴里的议题。大陆年轻人在台湾问题上的成长,是一个从「我们是一家人」到「原来是我们一厢情愿」的心态变化,自然有一种「被自己人捅刀子」的悲愤感和屈辱感。至于国际对中国的看法,是不存在这个心态变化的,是单纯的国际形象问题,是另一个话题啦。
    还有就是陆剧陆综在台可以正常播出,但是反过来在大陆是不可能实现的,这自然因为政治体制的不同带来的结果。威权利维坦是无法忽视的、错误的,但也是客观存在的,而且大陆人正在被渐渐驯化,在它没有毁灭的时候,两岸的对话当然会无比艰难、充满误解。

  70. @lesca 赤燭的做法確實有錯,畢竟已經特別做了中國版的遊戲,再加入這些元素等於自焚,但你把赤燭和金馬獎相提並論是怎麼回事?金馬獎是台灣辦的獎,在台灣頒獎,導演拍的作品和台灣政治相關,說一句政治語言又怎麼「暗算人」了?如果你說台灣遊戲想要進入中國市場,就必須承受中國言論管制的限制和風險,那麼中國電影、影人來台灣參獎,不也必須承受台灣言論自由下,自己回到中國可能會面臨的風險嗎?把赤燭和金馬獎相提並論,我個人認為這雙標了吧?
    台灣部分網友在網路上對中國的發言充滿敵意,這是事實。台灣人對中國人應該更有同理心,這是很好的建議。但反過來說,中國人在網路上對台灣人的攻擊也毫不遜色(留島不留人?),中國人對台灣人又有同理心了嗎?台灣年輕人也不想管政治,也只想跟世界其他國家一樣,當個正常國家的國民,選舉也想多花時間討論安樂死、多元成家、基本工資等等實事而不是總是兩岸問題,不需要一天到晚被鄰國的飛彈指著、被臨國政府在國際上打壓、搭個飛機也選不到自己國家的名字。台灣的遊戲公司出了款遊戲,還要被鄰國部分人拿去聲稱是「國產遊戲」。這些台灣人普遍的生活現況中國人又了解多少?
    另外,台獨根本和「討厭中國人」劃不上等號。我支持台獨,但我對抗的是中國政府,而我非常明白中國政府並不能代表所有中國人。

  71. @Fai 国情和当下既定的文化氛围,也需要写在法律法规里吗?当一个ok的手势在另一个文化氛围里变成完全不同的含义也要写在法规里?我姑且就当你说这番话是在藐视这片土地上约定俗成的意识形态,这对我来说无妨,但这对赤烛的行为或者即将要跟大陆展开合作的诸多厂商而言,这是一门生意,或者一种商业行为,不管是卖软体还是硬件,前提都得是所作所为保持起码的尊重吧?如果你已经在你们的氛围里认为骂国家领导人无伤大雅,是我们太玻璃心,当我啥都没说。

  72. 忘了,中國倒是好像有法律不許抺黑先烈,不知道正式實行沒有。但習主席他好像也還沒死,就是死了,是不是烈還幾說,對吧?

  73. 感受需要被理解,但不代表它合理。

  74. 台商一粒茶葉蛋賣3元錢人民幣,大陸許多平民真的吃不起!大陸網路上有多少五毛黨,我就不清楚了,台灣人友好不友好,和大陸人與人之間的隔閡是同理的。大陸也沒有那麼美好。五十六個民族一枝花,團結一致,那只是幻想。慘烈的社會現實就擺在那裡,說太多也不會有理想社會現世了。我很遺憾,中國人真的不好說啊。

  75. 你只是你,沒有你們。只代表你自己就好。我在這裏看到的每一條留言,我都時刻提醒自己,只當個人言論對待,免得虧了沒出聲的人被誰代表,或誰挾持了某種彷彿不言自明的代表性。
    有一個前提,我想你有必要開動腦子思考,只為你自己好,比如「中國的規則需要遵守」。我就不說我根本沒看明白什麼叫「接觸意識型態要遵守他相應的規則」。如果這次這件事,你能在中國律法找出任何相應的明文規則,我馬上閉嘴思過。
    至於金馬,我想你只曝露了某些讓人扼腕的價值分歧。在我看來是被宰的人幫忙數錢的事,但都不重要了。

  76. 作为墙内中国人我想说几句,我们对于领导人是有最基本的尊重的,无关他政策对错,也无关本人的任何政治立场,但是最基本的尊重大多数人都是有的,也许美国人可以随便调侃特朗普,但是抱歉,在中国,调侃领导人不可以。
    借用一个别人用过的例子,一个餐厅,知道日常招待的客人里有三分之一是穆斯林教,但是仍然偷偷的在做的饭菜里加猪肉,而且并不是为了调味或者营养,被发现了,并被指责,请问是穆斯林玻璃心吗?是穆斯林妨碍做菜自由吗??
    中国有句话叫入乡随俗,请尊重他人的习俗、风俗、信仰、道德观、民族观等。

  77. @Fai 歪理是什么你倒是说说你的理有多正?

  78. 老实说现在大陆年轻人真的不管你台不台独,本来就是陌生人,不靠大陆能活得更好那真的祝福你们,我们也根本没享受过台湾输出过来的半分利好,而且你们岛内早都以国自居很久很久了,也不挨着我们啥事。但你们总借着东风恶心人暗算人算怎么回事?金马奖在先,赤烛在后,你们要是尊重过对岸的人半分都不会把我们当空气一样戏耍,完全就是没有同理心。

  79. 補:其實還挺頭頭是道的。

  80. @lesca:用自由主義的語言講歪理

  81. @遠樹
    作為台灣的年輕人,所謂”台湾对大陆的「不友好态度」”客觀來說真有這麼嚴重?
    君不見台灣陸劇、陸綜於電視台輪流播放,沒聽過因為反中壓力停播的。我不是指台灣人全都是聖人,正常社會什麼言論都是有的。只是比較大陸朋友對日對韓的行為;再反觀世界其他地區網友對你們的批評,台灣朋友真的有更大的敵意嗎?
    曾經:文化交流=/=統獨立場=/=支持中共
    成龍取笑台灣核心的民主價值被大家撻伐,但電影該上映還是繼續上映。曾經文化創作的領域大家都是當作非戰區的,創作者自己的意見表達是一回事,政府拳打腳踢是另一回事。
    但周子瑜以降,每每事件都是網友自動站隊吆喝,才讓我們知道上面的不等式如此一廂情願,才讓我們感到彼此的鴻溝如此難以彌合。

  82. 大陆人自始至终都没有独立思考的能力,都没有用脑子分析出来拿习近平开玩笑和台独根本就是两码事

  83. 歪楼,王自健不是脱口秀演员吗?相声和脱口秀还是有一定差别的。

  84. 作为墙内的年轻人,我只说一件事吧,现在大学毕业已经工作几年了的这批年轻人,其实是真的不关心台湾独不独、统不统,也鲜有因为“台湾独立”这件事本身就大动肝火的,甚至对威权体制和维尼是深恶痛绝的,维尼可以说是最不得民心的领导人没有之一了。那大家愤怒的点到底在哪里?其实是台湾对大陆的「不友好态度」带来的反感和愤怒积压已久,借这次事件倾泄罢了。是愤怒「又一次被耍了」「被侮辱」。尤其作为游戏玩家,有时候心理是更天真和纯粹的,大家因为游戏而搁置了意识形态的分歧,走到一起,体会游戏带来的美好。但这些都被破坏殆尽了。同理金马奖风波也是一样,「电影」「游戏」不再是个安全屋了,所有人迟早都会卷入这场撕裂的漩涡中,想要纯粹的享受它们已经渐渐地变得不现实——也许台湾朋友会觉得那是你们对岸无法享受,我们还是可以的——就也是会被这种「风波」困扰到啊。

  85. 不是tag共青团中央,而是at共青团中央吧

  86. 事实上接触每个国家的意识形态之前都要遵守它相应的规则,台湾在面向大陆的时候最容易搞不清楚边界在哪里,以及“自我”应该怎么表达,总想着挑衅和反抗并为之窃喜甚至欢呼,觉得我就是我不一样的烟火你就不该不准我表达主张,像个叛逆期的小孩。成熟点专业点,为什么整件事似乎裹挟着要赤烛买单?就是因为它率先破坏了规则啊,让大陆尊重你们想拥有主权之前,你们尊重我们的意识形态没?我们国家的集权确实导致很多问题,但这不是你们来合作又破坏规则的理由。

  87. 說說實話,在中國大陸各大社交媒體上,都能看到對維尼不敢言說的憎惡,尤其是在年輕網民之間。一張詛咒的符咒原本算不上什麼,中國網民可能更在意的事自己被欺騙和被隱瞞的事實,身在牆外的人可能很難體會這種恐懼感,生怕由於一言之差造成整個帳號封禁,自己被邀請去喝茶,被五毛小粉紅圍著罵。赤燭全力推進這款遊戲在中國的發行,沒有意識到它會給多少為這款遊戲付出努力的人帶來可能的巨大災難嗎?詛咒原本不會那麼引起強烈的反應,就連微博也天天流傳著好希望病魔早點戰勝那個人的段子。。。

  88. 在现在的局势下,一切的东西都脱离不开政治的色彩。早在金马奖因为最佳纪录片奖的导演的问题的时候,就有人天真的想说:我只想看艺术,不想看政治。但是政治色彩始终是任何艺术的一部分,在《还愿》这个游戏后这个区分显得异常可笑了。从官方到媒体的宣传使得大陆的年轻人对于台湾的印象出来认知偏差,从大陆人吃不起茶叶蛋到学运,使得台湾已经从一个孤悬海外的美丽孤岛的形象转变成为一个刻薄寡恩、忘恩负义的小人形象。而与此同时,中国也在开始对外展示武力,鼓吹民族自信和国家复兴。这次的事件是媒体宣传+官方压力+负面印象的最终结果,是大陆的游戏受众在倾泄种种愤怒。(不过关于维尼的符咒,有一点要说的就是他作为国家元首,确实代表国家形象)台湾的游戏人有表达自己政治倾向的权力,那中国的游戏受众也有反对的权力。

  89. 接上 主播们表忠诚是他们真的忠诚还是为了自保为了生存?在大陆的政治环境里他们不得不那样做 也不能反映他们真实的政治立场

  90. 我認為與文字獄無異--欲加之罪,何患無辭
    以下是我的猜測:中國想要阻擋外國的電子產品、藝人與節目,所以用各種理由將罪責放到他國產品之上,以強調本國產品的優異。從去年開始的「少年娘則國家娘」就可見一斑,各種節目、網路資源的限制,我認為都是中國對網路管控的強化的其中一環罷了。

  91. 上面的不要那么以偏概全 大陆小粉红多是多但占比还是非常非常小的 我身边的玩家基本都不关心政治 个别发声者不能代表全体

  92. 一个小小的错误: 我會去為沒有實錘台獨(有實際證據支持台獨)的台灣藝人說話。
    此处“没有实锤”应该是“没有实际证据”

  93. 中国游戏产业像极了生化危机系列里面感染T病毒的僵尸,本身就是个死人了还要满世界乱咬。

  94. 台湾好不容易出了个爆款,到现在还在炒作。

  95. 在瓷器国 包子=中国 乳包=乳滑

  96. 很棒的爬梳

  97. 他们先消灭鼓掌的时候喝倒彩的人,再去消灭不鼓掌的人,最后连鼓掌鼓得不够响亮也成了一种罪名。
    深度文章的评论区果然能看了许多,这可能就是我们愿意付费的原因之一吧。

  98. 台灣主權是否獨立?還是與人共同擁有?
    進入台灣要不要辦理簽證?向哪個政府辦理?目前台灣有受誰的管轄嗎?
    國際現實現況,就是不論你是維尼還是習皇,進入台灣都得先向台灣政府申請,取得入境許可方能進入。入境旅客若是不小心在台灣觸法,當受台灣法律制裁,之後還依照台灣法律規定把你遞解出境。
    你說台灣是否擁有自主權?

  99. 我能理解中國網民傷心的理由,但無法認同他們歸咎原因、決定責任歸屬的邏輯。也許是上層壓力太大,他們也只能這樣轉移責任了。

  100. 事件引爆的起因竟然是个爱国道士,真是既魔幻又符合现实那。我也认为中国游戏行业的困境这个小小的工作室是背不了锅的,所谓的模糊地带这次是因为还愿缩小了,然而就算没有还愿,模糊地带就有"转正"的希望了吗?既然不会有,那么能让这个地带消失的因素其实能有很多。比如去年的版号审批停止,不是现在都不知道真实原因么?死也不会让你死的明白的。

  101. 看到了文字狱的身影

  102. 這篇仔細爬梳了《還願》風波在中國一端的來龍去脈,與中國玩家憤怒的情緒來源。對於牆外的讀者,同理中國玩家的情感和造成的廣大影響的確有幫助。但問題是,基於錯誤認知和極權下的畸形產業體制導致的情感傷害,為什麼是赤燭團隊需要負責呢?

  103. 简体怎么还是繁体?

  104. 應該放個防雷線, 劇情都被雷光了

  105. @ChienChien
    我真心覺得台灣應該成為一個主權獨立的國家。

  106. 不是所有大陆游戏玩者都是这个反应,只是持有不同看法的人不能公开表露自己的看法,希望能够理解。还有就是那个“陆公民”谐音的说法在当时挺深入人心的,至少我朋友也信了这个说法,搞得我们之间很不愉快。

  107. 不好意思哈 我还真觉得台湾应该作为一个独立国家。

  108. 哈哈哈哈…這種事只會在中國發生。笑死了。這不就像是和有情緒病的人打交道嗎,不,不是一個人,而是成份不明的一群人。雖然那個隱喻閉環還挺合理的,在在那個隱喻裏,我都生氣了……事情由一個愛國道士發起,這個最好笑。也只能笑了,對這種奇特的事。

  109. 攻击领导人=抹黑大陆
    天然独=鄙视中国
    不知道这两条很奇怪的等式是怎么在中国网民的心中建立起来的

  110. 關於”「中國區銷量不過萬」的傳言”,是源於還願於2/23深夜中國區下架不久,review bombing便停止了。而2/25日(全球區於2/26凌晨下架),還願的總負評數約9000則。
    下架前,Steam網站顯示還願銷量介於100萬套~200萬套;SteamSpy的付費介面顯示約110萬套。
    若銷售數字真有誤差,源自於review bombing 的影響不是主因吧。

  111. “摩登如來神掌”這部香港電影有這麼一個場景:
    大反派天殘俘虜了主角一行人,並將逼迫每個人吃下天蠶;一旦有人膽敢作亂,只消拍打腰間小鼓,各人腹中的天蠶便會讓宿主痛不欲生。
    然而事情峰迴路轉,女主角發現了一個機會轉移了天殘注意,並設法與主角裡應外合企圖帶眾人逃離;但此時,其中一人卻因肚裡的天蠶嚇得不敢逃離,甚至抓著主角大喊「大王!大王!有人要逃跑了!」...
    中國的政治環境嚴苛,共產黨已成為其中每個人必須適應的政治現實,也是不爭事實。一如其他中國的公眾人物一般,中國人民在網上做出政治正確的表態本也沒什麼好批判的;另一方面,也沒有人需要為了個人的喜歡、不喜歡辯證交代,每個人本應有權擁抱偏好的政治立場。
    但必須認清,如果至今仍為了赤燭感到受害實在是入戲太深,甚至責怪赤燭影響中國遊戲產業發展更是荒謬。挾持著中國政治自由的,從不是一個來自台灣的遊戲工作室。
    發展至今,攻擊赤燭、台灣甚至台獨已越趨明顯只因那是一個更容易的目標、一個得以舒展心中難言的複雜情緒的出口罷了。

  112. 咒骂熊这件事有点小家子气,要骂就直接骂嘛,但实际上也真没什么人在乎,令国人不满的关键是游戏中其他元素对于大陆的“疑似”影射,以及这种自以为是的类似偷偷在饭里塞鼻屎的行为

  113. 你們中國玩家、中國遊戲被中國政府噁心,乾我們台灣屁事。自己願意當株不願反抗的韭菜就乖乖任人收割。

  114. 终于有人解释来龙去脉了!
    ■不过关于steam差评的问题,当时爆出来后网络上是有大规模的组织和呼吁网民去steam买游戏差评退款一条龙的,而且购买游戏的玩家也不是都有发评价,所以说实际并不是销量大陆真有占一半。

  115. 文章有点水。那篇分析各网友在端的留言更详细。

  116. 这届新生代网民对于“如何面对和看待批评的声音”的能力相较于他们的父辈还是没有什么长进,从回击方式就能看出来他们还是那种“非黑即白,非你即我,非敌即友”的二元式思维。他们永远不承认,更永远不知道“反对的声音是可以从内部发出的”。他们自己的利益与别人的利益很多时候并不一致,他们却硬要从结果来说“我很满意你不许不满意”。
    从小的时候我的父母就常常跟我讲“别看咱们在x企有个工作,自己日子过的滋润了就忽视其他过的不好的人,做人要有怜悯之心”。有的时候真的很好奇,他们的父母是怎么教育他们的。