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可能性的藝術:時間,政治與虛擬世界
我們可以通過遊戲想象出無數個可能的世界,但如果我們這些想象放在現實的背景中,它們就會帶上不同的意味。
黑悟空也奪不回客廳
周怡身邊沒有主機同好,她的朋友大多不是本地人,孤身在深圳打拚,合租的房子放得下一台電腦,卻難以容納大電視和大沙發。
成就與爭議:《黑神話:悟空》的非玩家指南|端聞 Podcast
《黑神話:悟空》為何爆火,又如何引起性別爭議?
評論|
《黑神話:悟空》,能力越大 責任越大 風險越大
《黑悟空》依賴的國族主義和陽剛氣質,成就了它傲人的商業戰績,但也在今天的地緣政治和經濟形勢下,成為制肘它的關鍵因素。
「摜蛋」紙牌遊戲走紅中國體制內:官媒連日批「腐蝕幹部」|Whatsnew
摜蛋因為成本低廉、無需事前準備,成為體制中人更為保險安全的社交活動。
西班牙遊戲工作室 Deconstructeam:選擇去過一種革命性的生活
所有的時間線都是重要的,所有的犧牲都有意義;重要的是你仍然在做出嘗試。
1000xRESIST:給尚未出生的離散華人
她們會想知道為什麼要為一個沒有去過的地方淚流成河,會想在華人社群自我傷害的死循環中找一條出路。
《劍星》之她說他說:當男人成為玩家,女人就得成為遊戲嗎?
如果好玩的遊戲是一塊餅,他們的視野只看到餅的一部分,但他們認為已經看見全部。
沿著光纖與公路,我想捕捉相遇的痕跡
如果數據是真實存在的東西,它如何帶着我們的相遇到達「雲端」?而我,則想用身體追上靈魂走過的路,感受相遇的真實重量。
Atuel:一條河,一個人,一朵雲
被強行改道的河流、家園化為菸灰的狐狸,形單影隻的云朵,當我們從「征服者」的高度走下來⋯⋯
三十歲後承認了:我的人生需要被遊戲拯救|行星酒館EP11
弱小的時候、孤單的時候、抑鬱的時候、苦悶的時候,前半生原來已經在玩遊戲和設計遊戲中被拯救了一次又一次。
中國擬打擊網絡遊戲過度課金,但引發寒蟬效應|Whatsnew
遊戲誘導性消費模式,在世界各地都廣受批評,但在近年來「行業整頓」背景下,草案已足夠產生寒蟬效應。
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