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Game ON
游戏为什么需要好玩?为什么玩这个而不是玩那个?Game ON 为你深度解析游戏。
奥威尔:在“老大哥”眼中,每个人都无所遁形
阅读每一条聊天记录,窃听每一条电话讯息——而你又是否知道,自己也只是网中另一尾小鱼。
#Hacked:化身调查记者,深入叙利亚网络战场
在枪炮硝烟之外,叙利亚内战也在网络上蔓延,电脑病毒、恶意软件和炸弹、子弹一样危险。
返校:叠合惨白岁月的残影,窥见戒严之下的人心
台湾民俗、校园与家庭的残像,叠合成一幅亦无言以对的景观,也叠合到我们的片断记忆与历史认知上。
猫头鹰男孩:一封写给像素艺术的情书
经过逼近极限的反复打磨,这款游戏用像素艺术重新改写了独立游戏的概念。
漫漫長夜:無人之境中的生存與孤獨
迷失在漫无边际的冰天雪地中,活着本身就是一种勇敢的行为。
堕落记:我如何被关进自己一手建造的监狱
一名玩家/职业监狱建筑师的自白。
制造病毒、散播瘟疫,这款游戏中你的目标是消灭全人类
2018年5月,全球感染 APE 的人数已经达到二十亿、数十万人死亡,全球政府一致同意将猩猩作为猎杀目标,以减缓 APE 的传播。
专访:不孤独的独立游戏制作人,做出史上最佳“友尽神器”
四年多前马桶上的一个点子,三年多来不停失败重来,Nicolae 和“那些犀利的人”,让独立游戏 Move or Die 跑成一匹黑马。
游戏世界里的“洞穴人”:横跨40年的文字冒险游戏
距离首款文字冒险类游戏诞生已有40多年,但这种“原始”的游戏形式今天仍不乏拥趸,这群“洞穴人”在文字的世界里继续探索游戏的可能。
幽灵心理医生的隐形治疗法
大屋里装著三个各有心事的人,在凡人的生活中挣扎平衡自我与亲密关系,而他们的选择需要你——一个隐形的幽灵来决定,你断得好这家务事吗?
游戏究竟属于创作者、评论者,还是玩家?
《新手指南》将游戏内容隐藏在对传统规则的颠覆中,试图打造一款剥离了“游戏”这一身份的产物。
一人一狐,一个说故事的民族
在极圈地带,日光短暂,旅程只见黑夜星空、白冰雪地,不过,一人一狐从不孤单。
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