简体
繁體
订阅支持
登录/注册
会员中心
简体
繁體
深度
日报
速递
专题
评论
播客
系列
栏目
互动页面
多元
国际
大陆
台湾
香港
社群
订阅支持
订阅新闻信
参与活动
最新
地域
国际
大陆
香港
台湾
速递
专题
评论
播客
活动
Game ON
游戏为什么需要好玩?为什么玩这个而不是玩那个?Game ON 为你深度解析游戏。
奥威尔:在“老大哥”眼中,每个人都无所遁形
阅读每一条聊天记录,窃听每一条电话讯息——而你又是否知道,自己也只是网中另一尾小鱼。
#Hacked:化身调查记者,深入叙利亚网络战场
在枪炮硝烟之外,叙利亚内战也在网络上蔓延,电脑病毒、恶意软件和炸弹、子弹一样危险。
返校:叠合惨白岁月的残影,窥见戒严之下的人心
台湾民俗、校园与家庭的残像,叠合成一幅亦无言以对的景观,也叠合到我们的片断记忆与历史认知上。
猫头鹰男孩:一封写给像素艺术的情书
经过逼近极限的反复打磨,这款游戏用像素艺术重新改写了独立游戏的概念。
漫漫長夜:無人之境中的生存與孤獨
迷失在漫无边际的冰天雪地中,活着本身就是一种勇敢的行为。
堕落记:我如何被关进自己一手建造的监狱
一名玩家/职业监狱建筑师的自白。
制造病毒、散播瘟疫,这款游戏中你的目标是消灭全人类
2018年5月,全球感染 APE 的人数已经达到二十亿、数十万人死亡,全球政府一致同意将猩猩作为猎杀目标,以减缓 APE 的传播。
专访:不孤独的独立游戏制作人,做出史上最佳“友尽神器”
四年多前马桶上的一个点子,三年多来不停失败重来,Nicolae 和“那些犀利的人”,让独立游戏 Move or Die 跑成一匹黑马。
游戏世界里的“洞穴人”:横跨40年的文字冒险游戏
距离首款文字冒险类游戏诞生已有40多年,但这种“原始”的游戏形式今天仍不乏拥趸,这群“洞穴人”在文字的世界里继续探索游戏的可能。
幽灵心理医生的隐形治疗法
大屋里装著三个各有心事的人,在凡人的生活中挣扎平衡自我与亲密关系,而他们的选择需要你——一个隐形的幽灵来决定,你断得好这家务事吗?
游戏究竟属于创作者、评论者,还是玩家?
《新手指南》将游戏内容隐藏在对传统规则的颠覆中,试图打造一款剥离了“游戏”这一身份的产物。
一人一狐,一个说故事的民族
在极圈地带,日光短暂,旅程只见黑夜星空、白冰雪地,不过,一人一狐从不孤单。
1
…
10
11
12
…
14