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Game ON
游戏为什么需要好玩?为什么玩这个而不是玩那个?Game ON 为你深度解析游戏。
没有电的时候,欧洲人在玩什么?
这是一款在全球卖出超过一亿套的游戏。在26个国家和地区,人们用17种不同的语言苦思冥想,只为比对手早一步填满自己的“小蛋糕”。
我为什么要打游戏?给所有讨厌自己的硬核玩家
医生,难道我还要感谢游戏吗?我其实是想治好自己这么大年纪还玩物丧志的毛病,想做个有用的人。
别人撩妹,我撩NPC:记我们留在游戏里的爱情
每天只舍得玩一点点,因为担心这趟旅程太快结束,太早要和她/他道别离。
狼人杀:藏在我们身边的“特工”
以谎言证明谎言、用假象掩盖真相,内心风起云涌、表面波澜不惊,这一场“杀人博弈”,本就是为培训克格勃而设计的“游戏”。
专访《旧游戏时代》创办人徐人强:做一本自己想看的游戏杂志
黑胶唱片在复兴,诺基亚 3310 又回来了,社会发展到某个时间,一代人的怀旧因子就开始蠢动——是时候做本旧游戏杂志了。
层层恐惧:噩梦中的自我救赎
在画家的回忆、幻想、恐惧等意识铸就而成的“房子”中,你需要的不是代入,而是代出。
饥荒:姊妹花荒野求生记
也许我姐就是温蒂,害怕孤单,渴望永远姐妹合体。也许我就是伍迪,怀有洪荒之力,却时不时就暴走失控。
奥威尔:在“老大哥”眼中,每个人都无所遁形
阅读每一条聊天记录,窃听每一条电话讯息——而你又是否知道,自己也只是网中另一尾小鱼。
#Hacked:化身调查记者,深入叙利亚网络战场
在枪炮硝烟之外,叙利亚内战也在网络上蔓延,电脑病毒、恶意软件和炸弹、子弹一样危险。
返校:叠合惨白岁月的残影,窥见戒严之下的人心
台湾民俗、校园与家庭的残像,叠合成一幅亦无言以对的景观,也叠合到我们的片断记忆与历史认知上。
猫头鹰男孩:一封写给像素艺术的情书
经过逼近极限的反复打磨,这款游戏用像素艺术重新改写了独立游戏的概念。
漫漫長夜:無人之境中的生存與孤獨
迷失在漫无边际的冰天雪地中,活着本身就是一种勇敢的行为。
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