采访进行到第三天,经半岛电视台叙利亚制作人 Ziad 的介绍,深夜时分我与一名黑客在土耳其的某个角落见面。他一身黑衣,戴着一个白色面具,说话声线似乎也刻意装扮过。早在网上联系时,他已声明会格外小心谨慎:“之前有个记者不够谨慎,曝光了我的黑客朋友的身份,害他被叙利亚政府通缉了。”
“叙利亚内战在2011年爆发时,支持叙利亚政权的‘电子军’(Syrian Electronic Army,S.E.A)曾招揽我,帮助他们盗取反政府民间组织的电脑讯息。”黑客续道:“他们给我开出丰厚的待遇,向我展示他们最新的、能每秒监控8000个 IP 地址的新设备,希望我能为他们效力。”
“但我没有答应,他们等同犯罪集团。内战爆发之前,Facebook、Google 等网站统统被叙利亚政府封锁,内战爆发后,他们反而容许人们访问这些网站。这并非政权放寛网络自由以换取民心,相反,只有民间行动者上网,政府才有可能追踪和监控他们。”
“我们当黑客是为了正义,我们参与网络战是为了保护平民。于是我逃离叙利亚,更开始入侵叙利亚政府的网站、官方电视台,有时会协助反政府组织破解电脑程序。”黑客亮出一只 USB(随身碟),说道:“我有一套电脑病毒,随时随地准备就绪,就在这只小小的 USB 里,这是我走上网络战场所需要的一切装备。”
以上的“采访”,其实只是半岛电视台制作的网上文字互动游戏 #Hacked - Syria's Electronic Armies (以下简称 #Hacked)中的场景。叙利亚内战持续逾5年,近月在俄罗斯及土耳其斡旋下,战况才有缓和迹象,叙利亚政府与反政府派系也重新展开和平谈判;据联合国统计,截至2016年12月,内战已造成约40万名叙利亚人死亡、480万人流亡国外、630万人于国内四处逃避战火。然而在枪炮硝烟以外,网络上的另一个虚拟战场则鲜为人知。
为了让更多人了解叙利亚的电子战,#Hacked 让玩家扮演调查记者,寻访在叙利亚网络战争中政府和反对派的黑客、网络资讯分析专家等,并在5天之内完成一份调查报告。这份报告将在一个国际会议上发表,供各国领袖参考,他们正考虑是否要通过决议,禁止向叙利亚战争地区出口电子监控、电脑技术等设备。
我们希望玩家知道,这并不单纯是个虚构的游戏,这就是现实,是过去数年间叙利亚网络战争中发生的真实事件。我们在游戏故事中描绘人们所做的事,正是他们在现实中被捕的原因。
在调查采访过程中,玩家必须格外小心,例如确保自己的通讯程序更新到最新版本、不时扫描电脑以检查有否遭到病毒入侵,联络不同阵营的采访对象时,既要确保通讯内容保密,亦要同时考虑如何保障对方和自己的身份。
“不要相信任何人。假如你被骇,你便输了。”
于是我小心翼翼地进行调查,几乎在每个步骤之间、每联络一个受访者、每接收一个档案,就会扫描电脑的安全状态、检查软件更新等等。
当新闻变成游戏
在游戏中,玩家也有机会遇到真实新闻事件中的当事人。例如,我就在 Ziad 的介绍下,透过社交平台接触到法国程序开发者 Jean-Pierre Lesueur。
2008年,年仅18岁的 Lesueur 开发了远程控制软件 DarkComet,原本是为了方便用户远程管理电子设备,然而叙利亚内战爆发后,受叙利亚政府支持的黑客开始使用它入侵网络用户的电脑,成功追踪、拘捕不少反对派和社运人士。而在这一事件被媒体广泛报导后,Lesueur 立即停止开发相关程序,并公开表示:“我从未想像过 DarkComet 会被一个政府利用为恶意追踪工具,假如我知道,我肯定不会开发这类程序。”
DarkComet 程序如何被挪用,是反映叙利亚网络战争的重要一环,但我却未能成功访问 Jean-Pierre Lesueur。原因却正是我过于“小心”,在社交平台与 Lesueur 联络时,他开出条件,要求拍摄面谈采访过程、以让他保存一份记录,以确保日后发表的访问稿不会错误引用他的说话。然而,置身网络战场的我却成为惊弓之鸟,由于担心资料泄露,一口拒绝了他的要求,结果宝贵的采访机会就此断送。作为调查记者,你需要尽可能多地访问不同的人,写出最翔实的调查报告,一旦采访被拒,就注定无法搜集到100%的调查报告材料了。
这款游戏的制作人 Juliana Ruhfus 并非第一次将侦查报导制作成游戏。早在2014年,她就曾将塞拉利昂非法渔业贸易的报导转化成游戏,“我认为,将侦查报导转化成游戏,有着极高的可玩性,因为调查采访就像解决拼图难题。作为侦查报导记者,我们想知道事情如何运作、其来龙去脉,而这些采访经验非常适合设计游戏。”
在制作 #Hacked 的过程中,为了确保内容讯息准确,她还专门咨询了亲历这场网络战争的黑客 Ali Haidar。“Ali 是我们这个项目的顾问。在战争中,他一直致力保护叙利亚民间运动人士,确保他们的社交媒体帐号安全,还会反追踪黑客、寻找网络攻击的源头。”
游戏之外的叙利亚电子军
2010年末“阿拉伯之春”于突尼斯、埃及等国陆续爆发,随后在叙利亚引发大规模反政府示威、继而爆发内战,持续至今更演变成美国、俄罗斯、土耳其等大国的角力场。现实工作关系,我不时会阅读、整理和编写相关报导、分析和评论。但我并非置身当地的记者,依仗的资讯、数据、影像等,多来自其他媒体、联合国及当地民间组织、学者评论等,总自觉对叙利亚内战的观察“离地”,而对像网络战这样较少被媒体报导的另类战场更相知甚少。
受这款游戏启发,我去翻查了“叙利亚电子军”的历史。早在1989年,时任叙利亚总统的长子、修读军事科学的巴塞勒・阿萨德(Bassel al-Assad)组织起“叙利亚电脑协会”(Syrian Computer Society),并由其弟弟、现任叙利亚总统巴沙尔・阿萨德(Bashar al-Assad)领导。当时,巴塞勒・阿萨德被广泛认为将接替其父出任总统,但他却于1994年一场车祸中丧生,终年只有31岁。
英国剑桥大学及加拿大多伦多大学的一项调查研究指出,后来冒起的“叙利亚电子军”的不少成员,就来自当年的“叙利亚电脑协会”,也是巴沙尔・阿萨德政权的坚定拥护者。2011年,这批“电子军”针对反政府势力、西方媒体、人权组织等发动网络攻击,揭开了叙利亚网络战的战幔。
起初,“电子军”在社交媒体大量发布亲政府帖文,甚至攻击奥巴马等外国领袖的社交媒体帐户;至内战全面爆发后,“电子军”开始骇取反政府武装组织的军事资讯,以及监控、追踪民间运动者。同时,民间也出现支持反政府派系的黑客,廉价甚至义务协助他们摆脱政府的网络攻击和追纵等等。
至此,现实和虚拟的战场已经完全整合,就正如 #Hacked 的游戏介绍所言:“我们将要求你深入一场战争。这是一场类型崭新的战争,电脑病毒、恶意软件如同炸弹、子弹一样危险。”
另外在叙利亚做调查是个好主意,现在叙利亚两千多万人里面有九百万国内流离失所人士,预计六百一十万到六百三十万为流亡国外的难民,剩下的分别处在叛军,政府军和达伊沙的统治范围内。你可以为俄罗斯或者叙利亚政府出出主意,看看怎么能够做一个代表全体叙利亚人的意见调查,而不是仅代表叛军,难民或政府军的。
@violetree 至于贾法里我想你指的是Bashar Jaafari,他是叙利亚驻联合国大使,所以按照你的想法他也是为叙利亚的国家利益服务的,读出“间谍”的名字就的确没什么不对的了。下次要记得把引用的人的背景写清楚些,你看你在同一评论里就点出了Bartlett的加拿大公民身份不就很好嘛,为什么不说贾法里是叙利亚外交官呢?
Eva Bartlett受雇于俄罗斯官方媒体RT,并且在联合国受叙利亚政府的委托发言声称志愿者组织White Helmet提供给西方媒体的不同片段均使用同一名叫Aya的女孩。然而channel4对比了三个片段中的“Aya”,发现三个女孩的年龄,长相,身高乃至穿的衣服都不相同,因此认为她在造谣。而Bartlett自己也在博客里清楚地表明自己支持叙利亚政府,且在RT发表的文章都是以opinion格式而不是新闻报导。这跟西方的“虚伪主流媒体”也差不多嘛!
某位朋友不要太激動,價值不是只有黑白兩種,也不是所有都那麼愛恨分明。敘利亞人,也可以同時憎恨英法美俄阿薩德等所有對立或不對立的勢力
哪一句说错了,我可以摆出十条论据。如果还需要补充,那就是西方的险恶用心远超一般人想象。请看加拿大独立女记者Eva Bartlett的回应,请看贾法里在联合国上念出的政府军抓获和恐怖分子共事的特工名字,他们是美国人、以色列人、沙特人。只不过这些有理有据的声音都被西方主流媒体的声音淹没了。所以西方为什么在政府军即将攻占阿勒颇时要求停火,并指责中俄妨碍人权?因为他们要解救他们的特工,顺便给恐怖分子以喘息
@Violetree “是事實,但卻不是全部的事實。”
搞笑,川普赢了希拉里怪俄罗斯黑客,阿萨德支持率赛高也怪叙利亚黑客?这不是民众的选择?既然那么讲民主,你们敢不敢采访一下叙利亚人民,他们对美英法怎么看,他们对阿萨德怎么看?这个民调西方不敢做,不敢公布叙利亚人民的心声,因为知道他们恨你们恨得牙痒痒,是你们在践踏叙利亚的人权,是美国一次又一次维护isis——这不奇怪,美国早年间还扶持过萨达姆、本拉登,很讽刺吗?也不,美国只要能找到代言人,什么货色都能勾结,比如奴隶主达赖——不想废除奴隶制是达赖和中共闹翻的原因。什么民主、人权,合则用,不合则弃,反正你们说了算
有想過比如tor之類的,是不是其實有一些,其實僅限民間無法解密的漏洞。