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評論| 《黑神話:悟空》,能力越大 責任越大 風險越大

《黑悟空》依賴的國族主義和陽剛氣質,成就了它傲人的商業戰績,但也在今天的地緣政治和經濟形勢下,成為制肘它的關鍵因素。

《黑神話:悟空》,能力越大 責任越大 風險越大
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2024年8月20日,中國遊戲開發公司遊戲科學在全球發布大型動作角色扮演遊戲《黑神話:悟空》(下稱《黑悟空》)。

雖然遊戲科學及三家遊戲分發平台(Steam、XBox和PS)沒有公佈遊戲銷量,但業內多家數據分析公司估算《黑悟空》的首日銷量達到400萬份之多。這意味著《黑悟空》是史上首日發行最賣座的主機遊戲之一。而最新數據分析則顯示,《黑悟空》數字版發布後三日內的銷量可能已經超過了840萬份,毛利潤超過4億美元。數字版本之外,遊戲科學還出售兩種規格的《黑悟空》實體遊戲禮盒,共限量發行30萬份。實體版由京東預售,30萬份拷貝也早在六月就被預定一空。

《黑悟空》的商業成功不限於遊戲本體的巨額銷量,遊戲科學還與多家企業跨界合作,帶動了數碼硬件、服裝餐飲、出版電商等等行業——咖啡連鎖品牌瑞幸宣布上線「黑神話騰雲美式咖啡」,聯想發布《黑神話》聯名筆記本電腦,海信電視推出《黑神話》官方合作顯示屏和訂製電視產品,共享單車滴滴青橘推出了聯名產品「筋斗雲」單車⋯⋯此外,由於《黑神話》的遊戲美術建模重現了多個中國大陸的歷史景點,不少地方的旅遊局也乘機推出宣傳活動,希望搭上《黑神話》的順風車,製造傳統文化景點的旅遊熱潮。

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