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8月20日,遊戲《黑神話:悟空》全球同步上線。一經發行,從玩家到開發者,中國遊戲圈為之振奮。
發售一小時後,同時在線玩家超過一百萬;據估計,該遊戲首日銷量超過四百萬份,足以載入全球單機買斷制遊戲的歷史。
對於心心念念想要有代表中國遊戲產業產能作品的「硬核」玩家來說,《黑神話:悟空》就是他們苦苦等待的,真正的「3A」遊戲。
但國族主義、陽剛氣質——成就傲人的商業戰績幕後,還隱藏著落後的性別意識。
《黑神話:悟空》的成功所帶來的興奮與爭議,究竟是什麼?本期「端聞」,端傳媒遊戲專欄「Game On」編輯楊靜,為你解釋。
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【製作團隊】
出品:端傳媒音頻
監製:甯卉
主持:甯卉
編輯:HY
製作人:Jenny Yang
剪輯、聲音設計:王伯維,「韁河媒體工作室」Alex Sun、Waven
主題音樂:Axel Kacoutié
聽了,終於理解Game On編輯所指黑悟空的責任與風險。