成就與爭議:《黑神話:悟空》的非玩家指南|端聞 Podcast

《黑神話:悟空》為何爆火,又如何引起性別爭議?
遊戲《黑神話:悟空》的預告畫面。圖:官方網站
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8月20日,遊戲《黑神話:悟空》全球同步上線。一經發行,從玩家到開發者,中國遊戲圈為之振奮。

發售一小時後,同時在線玩家超過一百萬;據估計,該遊戲首日銷量超過四百萬份,足以載入全球單機買斷制遊戲的歷史。

對於心心念念想要有代表中國遊戲產業產能作品的「硬核」玩家來說,《黑神話:悟空》就是他們苦苦等待的,真正的「3A」遊戲。

但國族主義、陽剛氣質——成就傲人的商業戰績幕後,還隱藏著落後的性別意識。

《黑神話:悟空》的成功所帶來的興奮與爭議,究竟是什麼?本期「端聞」,端傳媒遊戲專欄「Game On」編輯楊靜,為你解釋。

期待你跟我們分享想法,郵箱地址:podcast@theinitium.com


【製作團隊】

出品:端傳媒音頻

監製:甯卉

主持:甯卉

編輯:HY

製作人:Jenny Yang

剪輯、聲音設計:王伯維,「韁河媒體工作室」Alex Sun、Waven

主題音樂:Axel Kacoutié

讀者評論 1

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  1. 聽了,終於理解Game On編輯所指黑悟空的責任與風險。