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這次為準備專訪,特意在Steam上購買《Legendary Knight》(中譯:傳奇騎士)。在此之前,我從未試過因為一個人而玩一隻遊戲。而能夠玩一隻由香港獨立遊戲開發者一手包辦的遊戲,體驗格外親切。《Legendary Knight》的主角是位國王,他的裝扮屬城堡時代西洋風。扮演國王的玩家需要不斷招兵買馬、升級建築物,從而帶領團隊過關斬將,抵擋也在不斷壯大的敵人。
對這遊戲設計的第一印象並不強烈,甚至很快有重覆的感覺,直至我玩到國王首次敗陣駕崩——每當國王陣亡,遊戲便會回到較早之前自動存檔的狀態,國王需要重新振作繼續作戰。如是者,數次之後,我忽然找到繼續玩下去的原因——為了一種「捍衞」的感覺。
這位國王並不旨在開拓新的領土,稱霸天下,而是為了守護主權而憤力作戰,視死如歸,可說是一場無止境的防守戰。這難免令我想起今天的香港﹐在疫情和法制的威脅之下,除了捍衞僅餘的價值,人還可以怎樣呢?
而遊戲製作者大木,正是在2019年9月這歷史的風雲之際決定開發《Legendary Knight》。