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為掃盲而遊戲:我的 VR 初體驗

我是平面遊戲年代長大的人,初次接觸 VR,感覺自己像民初書生。那就更要學習,畢竟30年後我應該還未死,那時我還要打遊戲的。

為掃盲而遊戲:我的 VR 初體驗
SuperHot。

研究院畢業後,我害怕失去學習的能力,於是在生活各方面都執意接觸新事物,每天看不同評論網,追最新研究,近月就催迫自己要接觸新的電子科技。作為遊戲迷,目標就是要認識「虛擬實境技術」(virtual reality,下稱 VR)。

我勉強算90後遊戲迷,童年最寶貴的時光玩黑白屏的 Gameboy。那時的遊戲世界,由點線交織而成,就已是最時髦的東西。我很喜愛玩格鬥遊戲《幽☆遊☆白書》,特別是魔界統一編,明明線條很簡單,但角色很有生命力,而且招式變化萬千。後來進入 PlayStation 1和2,從打開《拳皇97》和《侍魂》那一刻,黑白的格鬥世界加添色彩,角色輪廓清晰起來。到上大學,這世界愈來愈立體和複雜,那時到友人家玩《黑暗靈魂》,跟不上全方位視野模式,手指和腦袋都打結,在遊戲世界中像盲頭烏蠅橫衝直撞。

今年,我和朋友決定越級挑戰 VR,選擇去年上架的 Oculus Quest,作為人生首部 VR 主機。

Oculus Quest

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