《漫漫長夜》是一款不斷跳票的求生遊戲,早在2015年冬天,製作人就在媒體訪問中給出故事大綱:大約是人類文明突然毀滅之後,一切繁華迅速消逝成為廢墟,被冰雪覆蓋。玩家扮演兩個角色:無人區飛行師 MacKenzie 和醫生 Greenwood,隨着故事的展開,玩家來回操縱這兩個人物。在完成故事模式之前,遊戲以沙盒模式在 Steam 面市,很快贏得不少硬核玩家,大家一邊在曠野裏堅持不死,一邊等待故事模式上線。每隔幾個月,製作人會公布最近的進展:他們不斷更新地圖和遊戲模式,補充故事的血肉。然而遊戲彷彿有了自己的生命,成長爲了比預期龐大幾倍的項目,承諾2016年春天完成的故事,至今還不見影蹤。
這沒有妨礙望穿秋水的玩家享受沙盒部分。這種玩法進入的方式簡單粗暴,沒有人類毀滅,沒有文明消亡,沒有動畫也沒有音響。只是黑屏幕上簡簡單單幾個字:一場神秘的磁暴使你的航班墜落在加拿大北部的荒野裏……在《漫漫長夜》中,荒野的意思是似乎沒有盡頭的冰天雪地,岩石、枯木、冰湖還有明顯遭遇事故後歪斜倒在路邊的火車車廂、無人居住的獵人小屋,再就是偶爾在角落裏才會發現的凍僵的人類屍體。
人們常說如果沒有無線網絡,自己將無法存活。但在美麗而孤寂的加拿大北部,別說網絡,連水、電、磁這些最基本的設施也沒有,取火雖不至於回到鑽木的階段,但也需要寄希望於好運氣──能在路上撿到火柴和報紙。