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Growing Up:另一種遊戲,另一種成長
遊戲需要能夠讓人玩很長時間嗎?遊戲的跨文化移植是可以實現的嗎?好玩和愛哪個更重要?
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雞生蛋還是蛋生雞,誰決定了遊戲的性別?
一款遊戲從立項、策劃、美術到發行,每一個環節默認的受衆都是男性,他們是製造者、消費者,也是玩家。
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