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Game ON
遊戲為什麼需要好玩?為什麼玩這個而不是玩那個?Game ON 為你深度解析遊戲。
奧威爾:在「老大哥」眼中,每個人都無所遁形
閱讀每一條聊天記錄,竊聽每一條電話訊息——而你又是否知道,自己也只是網中另一尾小魚。
#Hacked:化身調查記者,深入敘利亞網絡戰場
在槍炮硝煙之外,敘利亞內戰也在網絡上蔓延,電腦病毒、惡意軟件和炸彈、子彈一樣危險。
返校:疊合慘白歲月的殘影,窺見戒嚴之下的人心
台灣民俗、校園與家庭的殘像,疊合成一幅亦無言以對的景觀,也疊合到我們的片斷記憶與歷史認知上。
貓頭鷹男孩:一封寫給像素藝術的情書
經過逼近極限的反復打磨,這款遊戲用像素藝術重新改寫了獨立遊戲的概念。
漫漫長夜:無人之境中的生存與孤獨
迷失在漫無邊際的冰天雪地中,活着本身就是一種勇敢的行為。
墮落記:我如何被關進自己一手建造的監獄
一名玩家/職業監獄建築師的自白。
製造病毒、散播瘟疫,這款遊戲中你的目標是消滅全人類
2018年5月,全球感染 APE 的人數已經達到二十億、數十萬人死亡,全球政府一致同意將猩猩作為獵殺目標,以減緩 APE 的傳播。
專訪:不孤獨的獨立遊戲製作人,做出史上最佳「友盡神器」
四年多前馬桶上的一個點子,三年多來不停失敗重來,Nicolae 和「那些犀利的人」,讓獨立遊戲 Move or Die 跑成一匹黑馬。
遊戲世界裏的「洞穴人」:橫跨40年的文字冒險遊戲
距離首款文字冒險類遊戲誕生已有40多年,但這種「原始」的遊戲形式今天仍不乏擁躉,這群「洞穴人」在文字的世界裏繼續探索遊戲的可能。
幽靈心理醫生的隱形治療法
大屋裏裝着三個各有心事的人,在凡人的生活中掙扎平衡自我與親密關係,而他們的選擇需要你——一個隱形的幽靈來決定,你斷得好這家務事嗎?
遊戲究竟屬於創作者、評論者,還是玩家?
《新手指南》將遊戲內容隱藏在對傳統規則的顛覆中,試圖打造一款剝離了「遊戲」這一身份的產物。
一人一狐,一個講故事的民族
在極圈地帶,日光短暫,旅程只見黑夜星空、白冰雪地,不過,一人一狐從不孤單。
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