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在抗爭中的香港看示威模擬器《RIOT - Civil Unrest》

在抗爭激烈的十日、十一日,我會抽時間玩下《RIOT》。我相信遊戲確實反應到事實的一部分,可是我也疑惑遊戲媒介在保存記憶上能發揮多大作用。


Riot: Civil Unrest 遊戲截圖
Riot: Civil Unrest 遊戲截圖

六月十日,我在香港最大型的網上討論區「連登」看到一則名為《【必玩】示威模擬器 RIOT - Civil Unrest》的帖文

連登討論區截圖。
連登討論區截圖。唐健朗

帖文發出時,香港正處於非常時刻。六月九日,香港迎來一場103萬人世紀大遊行,力抗「送中引渡惡法」。遊行人士由砲台山走到金鐘政府總部,由兩點半走到晚上八點,連綿不絕。我也在人群之中。當時,我以為103萬足以用腳撼動政權,但晚上十一時,遊行還沒有結束,香港政府就發出聲明,明言會如期於六月十二日審議條例。

該晚有年輕人試圖衝擊立法會,但失敗了,多人被捕;接著我看到一連串網上信息,呼籲罷工,當中很多人也在思考抗爭手法,認為可以向外國示威者學習。就在這個時候,有人在網上分享《RIOT - Civil Unrest》。

《RIOT - Civil Unrest》是今年二月發行的電腦模擬遊戲,在STEAM也有發售。模擬遊戲,故名思義是在模擬真實世界的環境與事件。此類遊戲中最經典的是都市模擬類的《模擬城市系列》(Sims City)和《城市:天際線》(CIties skylines),還有模擬人生類的《模擬市民系列》(The Sims)。《RIOT - Civil Unrest》可算是模擬遊戲的特例,因為它模擬的是真實的社運抗爭事件。遊戲輯錄十六場抗爭事件,分別設計在意大利(No-TAV 運動)、希臘(Keratea riots)、西班牙(西班牙反緊縮運動)、埃及(阿拉伯之春)四大關卡;除了主劇情的四大關卡外,也收錄十七場抗爭事件作為特別支線,包括發生在羅馬、奧克蘭、巴黎、倫敦和烏克蘭等地的社會運動。

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