城市 永恆的文具 專題2

五大科技文具:離你想要的,始終還差一點點?

事實上,科技新工具背後倚仗的理念,是來自你我平日的實物體驗。縱然白紙變屏幕、原子筆變觸控筆,仍無法由大框架裏脫離對紙筆關係的模擬。


自從 iPhone 推出,十年來你可記得自己的習慣改變了多少?變成低頭族之餘,手指也變成了筆,每天在手機戳戳戳,輸入想要寫的字。

在科技時代,真實文具並不是要被取代的東西。情況恰恰相反,文具的重要性在我們的時代裏,如作家James Ward在《Adventures in Stationery》(中譯:文具們的百年演化史)一書中所寫的那樣,前途大可期許。

比如文具之於科技的重要性,甚至可以由電腦辦公軟件圖標這樣的細節中覺察,由這種軟件誕生之初到今天,這些圖標裏都比比充滿放大鏡、紙張、剪刀、筆等真實文具的視覺符號,因為用家可以據此將自己對真實文具的印象與相應的電腦功能,在大腦內做出直覺性的鏈接。

微軟的 HoloLens 讓用家可以游走於虛擬與實體之間,是 Human-Computer Interaction 的最佳示範作。圖片由微軟提供
微軟的 HoloLens 讓用家可以游走於虛擬與實體之間,是 Human-Computer Interaction 的最佳示範作。圖片由微軟提供

事實上,科技新工具背後倚仗的理念,是來自你我平日的實物體驗。縱然白紙變屏幕、原子筆變觸控筆,仍無法由大框架裏脫離對紙筆關係的模擬。只是時時有機器橫阻其間,造成異於實物的使用體驗。

不過看看近年大熱的 Human-Computer Interaction ,實際上是深化/完善了這一模擬,當使用者戴上特製鏡頭或通過特製軟件,就可以進入虛擬三維空間,用雙手搬弄電腦畫面中的物體。它的大方向,可以說是破除橫阻其間的機器障礙,讓虛擬空間與實體空間進一步類似。

這些技術尚未普遍應用,但我們身邊已有的,則是許多「科技文具」產品,它們也在這虛擬模仿實物的大趨勢下,在保有科技本質之餘,以盡力模擬實物文具為己任,希望突破那一個「機器始終無法取代人手」的未克之境。且跟我們來看看以下幾樣此類產品,看看它們的努力各值幾分,離真正的「自由境界」還差多少?

01 我在畫的還是電腦畫嗎?

圖片由Wacom 提供
圖片由Wacom 提供

電腦繪畫有它自己的優勢和質感,但還是許多繪畫者覺得那欠缺了一種實在的感覺,比如畫筆在紙上的細膩一勾一劃,比如人手在高度控制下的不可控性。

Wacom 像是看穿了這個想法,它的產品 Inkling 一套兩件:黑色盒子及電子筆,盒子夾在紙的頂部,再用電子筆在紙本依平日習慣畫一遍,盒子記好所有壓力數據,畫完將它駁回電腦,軟件就會還原畫作,據說這個技術可以特別幫到那些恐懼在屏幕或繪圖板這些冷冰冰的界面繪畫的人。

02 在記事簿寫的,它幫你搬到手機中

圖片由 Moleskine 提供
圖片由 Moleskine 提供

身邊十個朋友總有一、兩個用 Moleskine 記事,如果你是支持手寫記事的,問題不大,但你是否可以同時既用手機記事,又不捨棄那心儀的記事簿?答案是可以的,因為 Moleskine 有本 Evernote Smart Notebook ,你可以繼續堅持手寫記事,但用 Evernote 手機 app 瞄準記事簿的任何一頁,就可以將它捕捉入手機中,兩者不用選其一。

03 虛擬空間的筆與尺

圖片由 Adobe 提供
圖片由 Adobe 提供

近年的輕觸筆其實做得不錯,畫到屏幕上,跟真筆分別已不算太大,但像畫工程圖般需要處理大量直線的,對不起,你還是要用軟件工具點對點拉一條直線,不可以「畫」出來!

Adobe 的 Ink & Slide 除了有十多種畫筆選擇,最重要是將長方形的 Slide 放在 iPad 上,就可選擇顯示直線、圓形、三角形等,給你依樣畫葫蘆,完善了一直難以解決的圖形問題。

04 可能是最接近真正手寫的感覺

圖片由蘋果電腦提供
圖片由蘋果電腦提供

無論輕觸筆給你多少選擇,可以模仿多少種不同的筆觸,問題是:你就是要先挑選好你要哪一種筆觸!儘管大家都知道,現實中寫字,筆觸是隨性而致的事,你幾乎無可選擇,只看手與力度與心意情緒的配合。而蘋果電腦出品的 Pencil 就有這個效果,你在 iPad 上輕力寫字,就會出現幼的字體,大力寫則會變粗,每個人落筆均有不同的筆觸,保留那份貼近手寫的獨特性,除了筆要充電,基本上已相當貼近手寫感覺。

05 反高潮:我不想再騙自己了!

圖片由 iLoveHandles 提供
圖片由 iLoveHandles 提供

真的假不了,到最後無論怎樣「貼近」手寫感覺,仍不是真的。美國人索性幽它一默,利用便條紙製成 iPhone 手機殻,當你不想再在手機 app 內記事時,反轉手機用筆記下吧!不想全身投入虛擬世界的,用這方法留有餘地還好吧!

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