電子遊戲的英文正名為 video game,恰好強調了它最為搶眼的特點:視覺效果。的確,談到某款電子遊戲,人們常常會首先聯想到它的環境設計、人物造型,甚至是UI風格。與此相比,電子遊戲中的「音」則很易被忽視。事實上,「音」常常潛移默化地影響一部遊戲整體基調的塑造。在2020年代回看遊戲音樂在1990年代初的革新以及隨之而來的多樣化進程,仍然能為在今天更好地體驗或開發遊戲提供啟發。
1990年代的即時戰略:工業音樂與管絃史詩
1980年代,兩三個 geek 花一年半載做出幾十甚至上百小時的遊戲是家常便飯。但這些遊戲中要麼沒有音樂,要麼只配備非常簡陋的音樂,相比家用機和街機上更加商業化的作品,聽起來更像是計算機主板報警發出的哀嚎。