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科幻小说家谈元宇宙:元宇宙是什么?它的缺陷,和即将制造的代沟?

如果说现在的网络是个把人性各种欲望放大,元宇宙就是质与量的升级,但有两样事它实现不了?

2017年5月6日土耳其伊斯坦布尔,一名妇女在观看高科技装置艺术。

2017年5月6日土耳其伊斯坦布尔,一名妇女在观看高科技装置艺术。摄:Chris McGrath/Getty Images

特约撰稿人 谭剑 发自香港

刊登于 2021-11-16

#元宇宙

“他戴著一副闪亮的护目镜,半挂在头上;护目镜的蝴蝶结有一个小耳机,可以塞进他的外耳。这款耳机具有一些内置的降噪功能。这种事情在稳定的噪音上效果最好⋯⋯护目镜在他的眼睛上投下淡淡的烟雾,并反射出一条扭曲的广角视野,一条灯火通明的林荫大道一直延伸到无边无际的黑暗中。这条大道实际上并不存在;这是一个想像中的地方的电脑渲染视图(computer-rendered view)。”

“他在一个电脑生成的宇宙中,他的电脑正在绘制他的护目镜并注入他的耳机。在行话中,这个虚构的地方被称为 Metaverse。”

以上两段话出自尼尔.史蒂文森(Neal Stephenson)的科幻小说《溃雪》(Snow Crash, 1992)。他在书中杜撰了“metaverse”这个字眼,现在我们译成“元宇宙”。

如果说现在的网络是2D版,metaverse就是能令用户以沉浸(immersive)方式参与的3D版,和电影《挑战者1号》(Ready Player One,台译“一级玩家”)里描绘的非常接近。用户戴上头套或眼罩(或加上耳机和投射装置等辅助工作)后,利用了“虚拟现实”(VR)和“增扩实境”(AR)等技术进入网路上以立体图像和影像合成的虚拟世界,不只能让用户身历其境,和其他用户交能,也能把实体(brick and mortar)世界和虚拟世界结合。

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