Game ON风物深度

用游戏建构记忆:香港游戏艺术家关子维

人的记忆到底是怎么运转的?关子维的答案是人类在进化的过程中形成了强烈的空间记忆能力,故此,想要制作一个记忆系统,他选择电脑游戏的空间和物件承载过去。

关子维在游戏艺术展览讲座中。

关子维在游戏艺术展览讲座中。杨静

特约撰稿人 杨静

刊登于 2019-07-07

#当代艺术#Game ON

当关子维还是少年时,香港的机舖(游戏厅)依然繁盛。但他并非常客——他对红白机上的打打杀杀兴趣寥寥,并不喜欢竞技性游戏。直到一天,他又在机舖等同学打完游戏一起回家,忽然视线被一对少年情侣吸引。十四、五岁的男孩坐在一台摩托模拟器上,面孔正对显示屏,全身心投入在某个飙车游戏;他的小女友就站在一旁,充满爱意地看看他又看看屏幕。在观察两人二十分钟之后,关子维忽然明白,这个男孩并不是在炫耀车机,也不是在向机舖其他男性炫耀女友,他是在通过这个游戏,带著女友在遥远而陌生的城市游车河。

就是那个瞬间,他明白了电子游戏的灵魂所在——模拟某种体验,虽然大部分我们看到的游戏是在模拟战争或是竞赛、打斗,但其实也有游戏试图模拟一些比较浪漫和诗意的经验。不过,还是要等到很多年后,这个不爱打游戏的少年才用游戏这个模拟机器来搭建记忆宫殿。

关子维。
关子维。

时间快进2011年,还在读书的关子维想要建造一个记忆系统,把人的记忆都存储在其中,永不忘记。他 DIY 做了一个简易的芯片,可以同时接收音频和视频信息。他将芯片贴在眼睛腿上,一周七天、一天24小时都戴著这副眼镜,连著戴了十八个月。他事无巨细地“记住”发生在身边的一切事情,希望将来有天回想这段时间,记不清某一个细节的时候,可以用自己设计的软件系统,精准查到视听信息。

十八个月的纪录材料造就了巨大的数据库,这时他才直观感受到,自己“记下来”的东西实在太多了。下一步,就是给数据库建立搜索引擎。但他估算一下,如果一个人开发,起码要一年多的时间才能完成整个工程。也许有其他技术或叙述的方法来制作这个记忆工具?

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