Game ON风物深度

极权之下,你真的能做一个“旁观者”吗?

一旦落身为极权之下的小人物,道德边界就开始变得模糊,当生存的压力铺天盖地,任何不义之举也变得理所应当。

俄罗斯游戏公司推出的冒险策略游戏 《旁观者》(Beholder) 出色地设计出了一个极权江湖里小人物的命运。

俄罗斯游戏公司推出的冒险策略游戏 《旁观者》(Beholder) 出色地设计出了一个极权江湖里小人物的命运。游戏海报

端传媒记者 杨静

刊登于 2017-06-25

#Game ON

经常看 Game On 的你也许已经发现我们对于敌托邦(Dystopia)游戏的痴迷,这个专栏第一篇文章就是关于极权国家入境官员日常的 Papers Please,紧接着又在 This War of Mine 中介绍过波斯尼亚战争中为生存而选择杀戮的平民,逃离平行宇宙中“盛世”的 We Happy Few,被国土安全局胁迫为国监控他人的 Replica,还有用终极监控手段为每一个人建档的 Orwell

越来越多的独立游戏从过去和当下的黑暗里寻找灵感,将故事置于极权统治下的国家或城市,让玩家在复杂而具体的情境里选择反抗、妥协或者助纣为虐。一旦落身在某一个小人物身上,我们的道德边界就开始模糊,生存的压力铺天盖地,有时来不及判断就已经做出选择,来不及后悔就要迎面下一个难题。

极权主义不只是 Papers Please 里每天下达的红头文件,Orwell 里声色俱厉的国防大臣,身不由己的平庸之恶同样每天为它提供养分——俄罗斯游戏公司 Warm Lamp Games 去年推出的冒险策略游戏 《旁观者》(Beholder) 就透过一位大厦管理员的生活,呈现了极权统治下小人物的无奈。

谁是“旁观者”?

看到《旁观者》这个题目,也许有人会想起苏珊·桑塔格(Susan Sontag)的名篇《旁观他人的痛苦》,或是德国电影《他人的生活》(Das Leben der Anderen,又译《窃听风暴》),从这两部作品的角度理解《旁观者》这个游戏,其实还蛮有趣。

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