日报

Google携手英国初创公司,助力开发者将现实搬进虚拟世界

刊登于 2016-12-16

2016年10月20日,美国纽约,两个人在尝试Google的VR系统。
美国纽约,两个游客在尝试Google的VR系统。

透过日益成熟的虚拟现实(VR)技术,人们可以在 Pokémon Go 游戏中进入宠物小精灵的世界战斗,也可以从全新的视角体验画家梵高(Vincent van Gogh)的艺术世界,甚至还能置身于囚犯的世界来体验单独监禁带来的心理伤害。

全球 VR 产业领军者之一的 Google 则更进一步,与英国初创公司 Improbable 合作搭建平台,为游戏开发人员降低技术门槛,帮助他们创造和测试各种各样的虚拟世界。

想像下玩家居住的虚拟城市,他们可以通过自己的行动持续改变其社会结构和经济。此外,还有数以千计的玩家发动的战争,在现实世界可能要持续数天乃至数周。这些可能都需要完全不同的方法来实现……我们的初衷是想帮助那些热情的游戏开发者少些阻力和困难。

Improbable 联合创始人及 CEO Herman Narula

12月13日,致力于构建“仿真世界”的软件公司 Improbable 与 Google 宣布,推出用于搭建虚拟现实世界的云端服务平台 SpatialOS(空间作业系统),可用于电脑或 VR 穿戴设备的游戏场景世界的开发。目前,所有游戏开发者都可以利用 SpatialOS 平台的预览版本(Alpha)及其开发工具,来测试自己的游戏创意。该平台的测试版(Beta)将于明年第一季度发布。

基于 Google Cloud Platform 的 SpatialOS 平台可以超过常规游戏服务器的限制,支持新开发游戏的复杂运算。它能被用于模拟创建真实世界中的大型城市、经济体系及生物系统,可以让开发者方便地部署和测试新想法,比以前更快地获得用户反馈。

Improbable 同时推出“游戏创新项目”(Games Innovation Program),让部分符合资格的开发者不必担心游戏开发成本问题。获得该项目资助的游戏开发者将可获得一定积分,在游戏正式发布前,这些积分可被用于支付 SpatialOS 付费版本的使用费、游戏测试以及部署的云端运算成本。

Google 全球技术合作伙伴关系主管 Nan Boden 认为:“游戏行业的未来需要依赖于云端平台,对我们而言来说,本次合作是个重大机遇,可帮助开发者充分利用 SpatialOS 与 Google Cloud Platform 相结合衍生出的优势。”他还表示,未来会采取更多措施助力游戏开发。

就在几天前,Google 刚刚与另几家 VR 产业巨头-- Facebook 旗下 Oculus、三星、索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment)、HTC VIVE 以及宏碁星风(Acer Starbreeze),联合创立头戴设备制造商非营利组织“全球虚拟现实协会”(Global Virtual Reality Association,GVRA),以促进 VR 产业的合作与成长。

来源:连线TechCrunch

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