風物
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社交不隔離,當遊戲成為疫情中的親密空間
她把《動森》玩得「窮困潦島」,他把父母變成死宅雀聖;她在線上和陌生人飆戲,他在線下看人打機偷得浮生半日閒;他們的舊聯盟尋到第二春;當遊戲承載我們的社交需求⋯⋯
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大瘟疫與音樂產業:如何在串流世界及虛擬音樂會裡停止憂慮
上一波網路撞擊音樂產業,是Spotify推倒了粉絲與音樂之間的那道高牆;而此波疫情之後的網路撞擊,更可能推倒哪一道音樂世界裡的高牆?