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雞生蛋還是蛋生雞,誰決定了遊戲的性別?

一款遊戲從立項、策劃、美術到發行,每一個環節默認的受衆都是男性,他們是製造者、消費者,也是玩家。

「我再也不用玩這個破遊戲了。」反覆拿起和放下手柄後,周星星終於卸載了《戰神4》。

這是女玩家周星星接觸遊戲的第四年。四年裏,她「閱」遊無數,遊戲裏堪比電影的劇情和影像令她着迷,遊戲中的平等、自由和快樂也讓她在高強度的工作後獲得精神上的放鬆。在她的生活裏,遊戲給了她最重要的陪伴。

但是打開《戰神4》的那一天,她的痛苦隨之而來——遊戲的主角是一個「禿頭猛男」,她完全無法自我代入,無法獲得揮着斧頭砍人的樂趣,甚至開始懷疑自己是否還熱愛遊戲。

大多數遊戲的主人公都是男性,這不止是周星星的困擾,也是大多數女玩家的困擾。除此之外,遊戲行業和遊戲圈也充斥着針對女玩家的種種偏見。在主機遊戲圈,女玩家被認爲不存在;在手機遊戲界,女玩家被認爲消費能力不足;競技類遊戲裏,女玩家被嘲諷技術差,只能打輔助;就連女性向遊戲,也充滿了對女玩家的矮化。

電子遊戲長期被認爲是男性的領地。而隨着越來越多女玩家「浮出水面」,遊戲行業顯然尚未做好準備。在這個巨大的遊樂場,3億女玩家消失了。

《戰神4》。
《戰神4》。

女生玩遊戲必有「隱情」

跟着提示走出山洞,一片開闊的大陸在眼前鋪開,遠處是連綿的山,古老的廢墟,河流和天空。每一塊石頭都可以攀爬,每一座建築都可以探索,遇到的每一個角色都可以交談,樹上的蘋果可以採摘,在草地上放一把火,火焰會順着風的方向漂流。

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