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《Sky光·遇》:两个服务器之间的飞越不过的隐形高墙

当虚拟世界越为自由开放,政治的规范、防火墙与审查制度也紧接而来。分割的服务器使得原本的一个游戏世界,就此一分为二。

《光遇》

《光遇》

特约撰稿人 谢宣光

刊登于 2021-02-06

#Game ON

那像是避风港般的存在

2020 年 4 月7 日,菲律宾玩家 Drex 紧盯手机萤幕,兴奋地从 Google Play 下载 Sky: Children of the Light(中译:《Sky光·遇》,以下简称《光遇》)。这天是《光遇》正式于安卓系统发行的日子,这之前《光遇》只有苹果IOS版本,全球安卓玩家足足等了九个月,终于能披上斗篷,和IOS 的玩家一起于《光遇》的世界中飞翔。

那天起,《光遇》成为 Drex 世界的一部分,与来自世界的朋友们跑图、聊天,每天就是好几个小时挂在线上。2020年疫情肆虐下的春天,《光遇》俨然是 Drex 精神上最大的慰藉。

跑图 (candle run):蜡烛是《光遇》中的虚拟货币,可用来换取皮肤或乐器,也可用以升级动作和玩家间的友谊。《光遇》的地图中散布著蜡烛光点,多数玩家借由跑各个地图收集蜡烛光点,来累积蜡烛数。
跑图 (candle run):蜡烛是《光遇》中的虚拟货币,可用来换取皮肤或乐器,也可用以升级动作和玩家间的友谊。《光遇》的地图中散布著蜡烛光点,多数玩家借由跑各个地图收集蜡烛光点,来累积蜡烛数。游戏截图

“刚闭关时我时常感到焦虑和孤单,玩《光遇》总能让我感到特别地安心。”Drex 这样描述,《光遇》就像是避风港般的存在。

《光遇》由美国加州独立电玩游戏公司 thatgamecompany (以下简称 TGC)制作,继 2019 年年中发行起至今,获奖无数,是去年最火红的社交冒险游戏之一。 根据游戏网站 Gamasutra 数据显示,截至 2020 年十月,《光遇》的全球下载量已超过五千万次。

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