“你去过阿富汗,我看得出来。”
华生大吃一惊,以为福尔摩斯是从他人那里听到这个信息,只见福尔摩斯逻辑缜密地给出论证:“这位先生是搞医学的,明显有军人风度,那就清楚了,是个军医;他是从热带地方刚回来,因为脸晒黑著呢;他经历过磨难,身体有病,这从脸上一望便知,形容枯槁;左臂有伤,使唤起来有点僵硬,不自然;那是热带的什么地方,让一位英国的军医吃了许多苦,还伤了一只胳膊呢?这不用说,阿富汗呗。”
这是大名鼎鼎的福尔摩斯所做的第一次推理。这套推理手法被称为“演绎法”,直白的形式是“如果p,那么q”,是福尔摩斯破案时最为仰赖的工具,也是整个《福尔摩斯探案集》最过瘾也是最令人郁闷的部分——过瘾在于仿佛掌握细节与逻辑就掌握了世间万物运行的规律,郁闷在于这永远是福尔摩斯的独角戏,结论出来再给论证,读者只能追著福尔摩斯跑。
百无聊赖的下午,好友杨静向我推荐了一款游戏,推荐语有二:“它被称作是真正的推理游戏”,“通关难度非常大”。这两句话真是拳拳到肉,对我这样的推理小说迷而言,有什么比走进极具难度的推理游戏证明自己来得满足呢?进入游戏不久,我就能肯定这款名为 《奥伯拉・丁号归来》(The Return of Obra Dinn )的游戏的确适合我。刚开始那几幕让我相信,这游戏简直让推理小说迷、尤其是福尔摩斯迷扬眉吐气。