版权与回忆的纠缠:自制电玩复古器

复杂的复古游戏路,到头来只能以一个非法的地下身份存在。但我相信人们会致力保存美好的东西,只不过我们需要静候多一段时间。
Game ON

本科毕业后,我曾在图书馆工作过一段时间。那所大学图书馆包罗万有,人们所需的书籍、电影光碟、唱片、研究软件都一应俱全,教师和学生很轻易就借用得到。由于有些影像制式几乎已经失传,例如 VHS 录影带、LD 镭射影碟,图书馆会有电影角,可以让用家即场观赏。那时看很多旧电影,现在还很怀念那段自由而且很富知性的时光。

我有时会想,不知道能否有一天,人们可像在图书馆找 VHS 一样,轻易找到红白机游戏带。电子游戏是流行文化重要一环,传播学、文化研究、电脑科学都重视游戏研究,一般人却很难从正规渠道玩到 80、90年代的经典电玩游戏。去年,我接触到人气挺高的“树莓派”(Raspberry Pi)。

复古的途径

有些游戏公司会推出复刻式主机,让游戏迷过手瘾,例如由 SNK 推出的 NeoGeo Mini,还有索尼在2018年发售的 PlayStation Classic。可是这些主机从硬件配搭到游戏选择都有很多局限,比如 NeoGeo Mini 不支援第三方手柄,PlayStation Classic 只有20款内置游戏。另一个方法是在游戏机网店买老游戏,例如 PlayStation Store 的 Arcade Archives 系列就收纳多款80年代街机游戏,但是选择始终有限。

PlayStation Classic
PlayStation Classic

官方复古途径很少,民间制作的模拟器就应运而生。只要在谷歌搜寻就不难找到。有价有市,商人更把模拟器制作成硬件游戏机,最有名是所谓“月光宝盒”,有街机、电视游戏机、掌上游戏机等版本,在淘宝、旋转拍卖,甚至你在电脑商场都可买到。今年出版的“月光宝盒3DW”的内置游戏数量更是多达4018款,十分惊人。可是卖家会有法律风险,因为旧游戏也受版权保障,今年10月,香港海关就扫荡多间店舖,拘捕 15 人。

除了月光宝盒,另一个极多人讨论的神器是树莓派,去年刚推出树莓派4,今年就推出8GB版本。树莓派其实不是一部游戏主机,而是一部非常小型的电脑,比成人手掌还要小。它属于所谓的“单板电脑”(Single Board Computer),整个电脑就只有一个主机板,包含电脑所需配件,例如CPU、GPU、RAM、USB 等等,但就没有一般电脑硬件,例如硬碟、火牛、散热装置,以及辅助工具键盘、鼠标和萤幕;用家还要另设记忆卡来充当硬碟,否则无法存档。

树莓派原与游戏没有关系,开发商树莓派基金会(Raspberry Pi Foundation)是教育慈善机构,推出树莓派是希望在电子世代推动基本电脑科学教育,令初学者可以接触基本编程知识。树莓派十分轻巧,而且价值便宜,最低只需约35美元,对于发展中国家的学童来讲是天赐恩物。基金会也在西非、中美洲和印度有多个合作项目。到2019年12月, 树莓派的总销量已突破3000万,7年之间急升四倍,是英国史上最畅销的电脑品牌。

开始改装

树莓派价廉而且可塑性高,在中港台三地有很多粉丝,例如香港连登讨论区就有树莓派用家的讨论帖,有用家会加装媒体播放器,再连接电视播电影和音乐,也有人把它改造成资料储存装置。当中,很多人谈论把树莓派变成自制的复古游戏机,在大陆的知乎和 Youtube 都轻易找到有关教学。而在交易平台亚马逊,不难找到已经改装好的树莓派游戏机,有卖家甚至会设计好特制的机箱,还附送仿 PlayStation 1手柄,游戏量可多达14万只。

Raspberry Pi
Raspberry Pi

改装过程本身很有趣,而且对我这个文科人来说是难得的学习机会,所以我没有直接买入改装好的游戏机,而是买入原版树莓派。现时最新的型号是2020年6月推出的8GB Raspberry Pi 4,但我是在去年年初入货,还是 Raspberry Pi 3的年代,我从亚马逊买入1 GB 的Raspberry Pi 3 Model B+,连 HDMI 线和一张三星制的32GB记忆卡。

改装树莓派,第一步是选择模拟器作业系统。对于新手用家来说,树莓派最麻烦的地方是它用 Linux 作业系统,而一般电脑是 Windows 系统。其实一般电脑也可以下载林林总总的电玩模拟器,但能够在树莓派运作的并不多。最主流的系统是 RetroPie 或者 Moonlight,两者都可以玩到红白机、PlayStation和 Game Boy 的游戏,由于前者有更多网上教学,而且游戏画面很顺畅,于是我就选择了前者。

RetroPie 从名字就可以知道它是树莓派的衍生商品,是支援多款电玩模拟器的作业系统。可由于作业系统不同,玩家不能直接就把 RetroPie拉进树莓派记忆卡,同时要下载一些格式转换程序。替树莓派安装了 RetroPie 后,玩家就可从 RetroPie 的官网选择心仪的电玩模拟器, 例如 MAME 就可以玩到各大街机品牌的游戏。

RetroPie 官网
RetroPie 官网

接下来要把游戏汇入到树莓派。这些游戏通常都是 ROM 档案,中间也要经过一些转换过程,例如下载一些能进行“安全文件传送协议”(SFTP)的程序,透过这些程序才能把游戏档传送到树莓派。值得注意是,综合网上讨论以及官网声明,在大部分地区,RetroPie 程序本身并非违法,它只是一个阅读游戏档的程序,可是用家如下载或使用某款未经授权的游戏档案,或会触犯各地的版权法。

回忆与版权

要自制电玩复古器,就要经历上述的复杂过程,而最悲哀的是,这段复杂的复古路,到头来只能以一个非法地下性质存在。很多用家都会选择忽略法律风险,终究海关执法难度极大,没可能每人的电脑都搜一遍,所以网络上讨论还是很多,也有网络主播索性把玩模拟器的片段放到网上。可是,从传媒角度,确实不建议这种做法,一来是法律问题,二来有危险被电脑病毒或恶意程序攻击。而从游戏迷的角度考虑,我也希望能光明正大给心仪的游戏开发者一个肯定。

那么问题就是,究竟如何可以从合法的途径找回旧日的回忆?

我现在研读信息研究,第一个学期就会讨论版权的问题。版权的英文是Copyright,Copyright 就是“复制权”,这包括复制、重制、散布、传输、公开展示、出租等活动。版权基本上保障所有创作活动,由文字、音乐、影像一一包括其中,原意就是保护创作者的权益,令他们得到合理回报,也是提供完善的制度环境,鼓励人们创新。然而,要平衡版权和用家权益,各地的版权法都列出很多例外情况。

我问讲师,有甚么合法情况可以玩到绝版的电玩游戏。他举出四个情况,1)版权持有人——通常是游戏商,自愿把游戏档发放到公众领域;2)从经版权持有人同意的渠道购入游戏,如上文提到的复刻机或是官方网店;3)等版权有效期失效,具体情况则是一个复杂的法律问题,各个司法区的差异很大,在美国就是创作人死后70年,又或者初版后95年,不过这大抵都是我死后的事了;以及4)作为保存或科研使用。

现时世界各地都有一些致力保存旧游戏的计划,有些由学术机构牵头,例如斯坦福大学等多间学府联手的“虚拟世界保育”(Preserving Virtual Worlds)项目,也有传统博物馆和档案馆参与其中,例如加洲的电脑历史博物馆(Computer History Museum),这些机构会有较多资源,也有专业的档案师团队;此外,也有自发组织做游戏保育,例如“软件保育社”(Software Preservation Society)就专门保存游戏软件。

软件保育社”(Software Preservation Society) 官网
“软件保育社”(Software Preservation Society) 官网

德州大学奥斯汀分校两名信息管理学者2009年发表学术报告,探讨游戏保育的发展。她们认为保育的工作要么活于传统体制之内,要么由游戏爱好者自行发起,前者虽然资源较多,但电玩游戏可能只是馆藏的一小部分,后者就是业余性质,资源匮乏。比起传统艺术项目,电玩档案因为缺乏制度支援通常都显得杂乱无章。

今年是文章发表后11年,情况当然有好转,例如美国和英国都已经有专门的电子游戏历史博物馆。可是这类电玩库藏还未尚普及,而更重要是读取权(right of access)问题,有些库藏只会以陈列形式展示,玩家无以参与游戏体验。

然而与此同时,人们只要上网就轻易下载到旧游戏的ROM档,然后用树莓派玩到,又或者索性买月光宝盒就行。于是,当各大游戏商以及正规的信息保存体系,例如图书馆、博物馆,无以满足一班怀旧机迷,人们很自然就透过地下途径寻找青春时期的回忆。

激走

目前,我已经集齐了主要的官方复刻机,例如 PlayStation Classic 和 NeoGeo Mini,可以从很多正规途径玩到一些心仪游戏如《恶魔城》、《越南大战》、《拳王97》,但还是有极多沧海遗珠,或许因为版权问题,又或者因为在西方世界不够畅销而没有收录在那些复刻机中。

有一天,我在大学借了1965年日本经典纪录片《东京奥运会》(Tokyo Olympiad),片长近三小时,充分展现体育的力与美之余,又穿梭日本战后经济复苏的繁华景象。当我感恩可以在香港的图书馆看到这部60年代经典时,我想起一只年轻时超喜欢的PlayStation 1 游戏《激走!》(Gekisou Tomarunner)。

《激走!》于1999年出版,当同期竞速类游戏如《湾岸系列》和《古惑狼赛场》,这是以跑步为主题的游戏,方法极为简单,玩家就是要和对手斗快。游戏设有很多赛道,有日本小镇、海滩和森林矿洞。游戏角色设定十分鲜明,10多年后依然教人印象深刻,女主角是一身粉红衣著、孖辫打扮的格斗家,男主角则梳起洋葱头,身穿像芝加哥公牛队的红色篮球服;其他角色有河童、天使、机器人、暴走族,每个角色各有特点,例如机器人就可以垂直飞行,方便多攀爬路线的赛道,河童就擅长游泳,但和机器人一样,步速较慢;玩家也要因应赛道地形,在开跑前选择角色技能,例如飞弹、地雷和掷石,这些技能会在比赛中发挥重要作用。

很喜欢那些奇装异服的角色,极具立体感的赛道,还有喜感的背景音乐。放学后,总是抓著哥哥或者同学陪我玩,哄哄闹闹又是一天。那是我童年重要的片段,但当长大后,新认识的朋友大多也没有玩过,每次提到我都很想大声告诉他们,这只游戏真的真的很棒。可是到今天,至少在合法途径上,这只游戏基本上已经失传了。

《激走!》
《激走!》

不过,1966年时入场看《东京奥运会》的影迷们,大抵也想像不了数十年后,人们可以从一所大学图书馆观赏得到。我相信人们会致力保存美好的东西,只不过我们需要静候多一段时间。

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读者评论 2

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  1. 幾surprise會在game on見到raspberry pi,我多數用他作server之類的用途。雖然知道有人會用來做復刻主機,但本人就無想過這樣做。

  2. 世嘉出的街機版2020東京奧運會也很好玩。或許40年後要用全息模擬才可以被復古?