继《比利·林恩的中场战事》(Billy Lynn's Long Halftime Walk)之后,李安再度在新片《双子杀手》(Gemini Man)中挑战每秒120格的高格率电影格式。这从来不是容易的革命,已经习惯24格电影美学的观众和评论者,仍然在太过清晰的动作、过份放大的表演中无法怡然自处。所以上映至今,该片“烂番茄”网站的新鲜度指数只有25%,Metacritic网站评分只有38分,只有中国市场的豆瓣网站给了这部电影相对支持的7.1分。
回顾电影科技历程,李安不是第一个企图挑战电影每秒24格标准的人,而这标准就像传说中打不倒的魔王,近百年来已经有无数英雄前仆后继地倒在他面前。你可否想过,为什么这个在观感上设定了“电影”的技术数字偏偏是24?为什么对观众来说,这个数字这么难击倒?难道24是生命、宇宙、万事万物的唯一解答吗?
肥皂剧效应
“为了最佳观赏经验,请关掉类似TruMotion、Action Smoothing、Motion Interpolation或是诸如此类的功能。”
去年底Alfonso Cuarón的Netflix电影《罗马》(Roma)上架的时候,Netflix在官网上提供了巨细靡遗的电视设定指南,其中第一个被Netflix强烈建议关掉的,正是最近一年成为好莱坞全民公敌的电视科技——“动态补偿”(motion smoothing)。