在电影发展史已经一百多年的现代,不论拍摄技术再如何精进,电影语言再如何翻新,有一种类型片的进步幅度就是会愈来愈限缩,那就是恐怖片。
从百多年前人们光是看到银幕上火车冲过来都会吓坏的年代,到即使再丑恶恐怖的鬼怪突然现身(一定要用众多网评密集出现的术语“jump scare”)都不一定能吓到你的现代,恐怖片导演的最大挑战,已不再是把场景气氛弄到多恐怖,或者在鬼怪的外型上下功夫,因为那些以外在环境及鬼怪外型的恐怖为主要诉求的电影,几乎都已不再能有多大效果了。
重点还是在于:你能把“恐惧”推到多高?挖到多深?
鬼差现身,反而破功了
徐汉强导演的《返校》(detention),改编自赤烛团队所创发的同名电玩游戏。由于游戏内容以六零年代台湾戒严时期的白色恐怖为主题,其政治敏感性立即引发媒体的好奇,众多玩家更是热烈回响;游戏大红之后转拍电影看来也是个好生意,导致电影开拍之时即引发极大关注,如今上映才一周,便创造多项票房记录,破亿毫无疑问,且引发议论无数,可以说已先成功了一大半。