4月17日,亚洲奥林匹克理事会(OCA)宣布,2022年在杭州举行的第19届亚运会上,电子竞技(简称电竞)将入列为正式比赛项目。分析认为,这意味电子竞技开始步入国际主流体育赛事行列。
在与阿里巴巴集团下属的阿里体育宣布达成战略合作伙伴关系的发布会上,OCA 主席艾哈迈德·法赫德·萨巴赫(Ahmad Al-Fahad Al-Sabah)宣布上述消息。他认为,电竞是一种还没被传统体育广泛接受的运动,而亚奥会愿意向年轻人提供一个开放舞台,持续、全面地推动电竞主流化。
在具体措施上,萨巴赫介绍,将率先在今年9月份举行的第五届亚洲室内武道运动会上引入现时最受欢迎的三项电竞项目——FIFA 2017、MOBA 以及即时战略类游戏(RTS)。此外,2018年的雅加达亚运会也会引入电竞项目。
萨巴赫透露,在2022年杭州亚运会上,将以足球等体育类游戏为主打电竞项目,至于具体的比赛规则、项目内容、兴奋剂测试等细节问题,仍处于研究和商议阶段。
电子竞技正逐步进入体育范畴,甚至在蚕食传统体育节目的收视率。据互联网市场研究公司尼尔森(Nielsen NTRT)统计,美国 NBC 直播里约奥运会的前4天,电视收视人数平均为2730万,比伦敦奥运下降了29%;而黄金时段的奥运赛事收视率也下降了17%。数据显示,电视收视下降的一个原因便是部分观众转向了网络直播。
在中国大陆,电子竞技早在2003年就被国家体育总局列入正式体育项目,而且伴随着各大游戏直播平台的崛起以及官方赛事的增加,选手动辄年薪百万人民币以上并不鲜见。
而在台湾,电子竞技的“体育身份”虽尚未获得官方承认,但蔡英文总统于3月底探访职业电竞队“闪电狼”的训练基地时,曾直言“电竞产业就是体育事业”,并允诺未来电竞技艺将适用台湾“运动产业发展条例”,以促进该产业发展。
香港政府也在今年的《财政预算案》中指,电子竞技具经济发展潜力,政府应带头推广,并计划于今年8月举办相关比赛。