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從「電子海洛因」到「精神鴉片」,你如何看電子遊戲在中國官方眼中的角色轉變?

你認為未成年人沉迷遊戲是需要政策干預的社會問題嗎?為什麼?

中國天津,一名電競選手在電競場館內進行訓練。

中國天津,一名電競選手在電競場館內進行訓練。攝:Zhang Peng/LightRocket via Getty Images

端小二2021-08-05 發起

你認為未成年人沉迷遊戲是需要政策干預的社會問題嗎?為什麼?

有人認為,未成年人沉迷遊戲主要責任在於家庭而非遊戲公司,你認同嗎?

你如何看待遊戲中的暴力、裸露等元素對未成年人的影響?如何避免潛在的負面影響?

8月3日,新華社旗下報紙《經濟參考報》發文《「精神鴉片」竟長成數千億產業》,批判網絡遊戲。此文章於當天中午刪除重發,刪去了「精神鴉片」、「電子毒品」等表述,唯新華社網站仍有原文副本

文章指,當下中國青少年沉迷網絡遊戲,嚴重影響身心健康,造成了近視、學習退步、性格異化等後果。

《經濟參考報》文章點名批評騰訊遊戲旗下的手機遊戲《王者榮耀》,指該遊戲佔用大量未成年玩家遊戲時間。針對電子遊戲和電子競技產業,文章指「任何一個產業、一項競技都不能以毀掉一代人的方式來發展」。文章發表後,騰訊、網易等互聯網公司股價大跌

20年來官媒的網絡遊戲表述

批判電子遊戲是20世紀末到21世紀初的官媒風向,有學者撰文統計,1989-2001年間的《人民日報》沒有一篇關於電子遊戲的報導持正面態度。從街機遊戲廳到網吧,這一時期的官媒敘事中,電子遊戲場所常被視為藏污納垢的「掃黃打非」目標,「電子可卡因」、「電子海洛因」等隱喻在這段時期成型。

2000年,《光明日報》發表題為《電腦遊戲是瞄準孩子的「電子海洛因」》的文章,批評電子遊戲使孩子變得崇尚暴力,無心向學。記者稱,遊戲廳老闆曾對他說:「整天在遊戲廳的孩子,只有一個結果,男孩子變成搶劫犯、小偷,女孩子變成三陪小姐」。

光明日報的文章引起了巨大的社會反響,直至近年仍有人在討論該文內容。2001年,這篇文章獲得了第十一屆中國新聞獎二等獎,作者夏斐則在2003年成為《光明日報》最年輕的高級記者

隨著產業成型和文化產業發展方向轉變,電子遊戲的形象逐漸轉向中性到正面。

2003年,電子競技成為國家體育總局承認的第99項運動項目,但中國電競產業於2015年才開始迅速發展。2015年至2016年,中國出現了本國創辦的國際電競賽事,例如阿里體育主辦的世界電子競技運動會(WESG)。

2022年,杭州亞運會將電子競技列為比賽項目。期間,《經濟參考報》發文稱中國成全球最大電競市場,肯定了電子競技的行業發展。

網友討論:娛樂與成癮

如今,「精神鴉片」一文和當初的「電子海洛因」文章一樣引發了網友的激烈討論。

2020年有網友在知乎平台提問:假設把所有遊戲都關了,學生們都會學習嗎?這一問題在「精神鴉片」文章發出後再度被討論轉載。

在一眾高讃回答中,有人認為網絡遊戲不過是娛樂的一種形式,在互聯網普及之前同樣有玩具、過家家(煮飯仔)等遊戲佔據孩子的時間,更有人舉出了古人「玩物喪志」的例子,如鬥雞、鬥蟋蟀、泡茶館等,認為「追求快樂是人類的本能」,沒有網絡遊戲也會有其他娛樂。

也有網友持不同意見,認為遊戲的反饋機制經過嚴密設計,意在使玩家上癮,這種機制與吸食毒品獲得的快感類似。

在微博,話題 #電子遊戲是不是精神鴉片# 達到1.2億次閱讀,2.1萬條討論。科普博主「醫學科普阿源老師」強烈反對精神鴉片論,認為「這句話即侮辱了鴉片,也侮辱了電子遊戲,還侮辱了我們的禁毒工作」。他認為,電子遊戲的成癮性和鴉片不能相提並論,而遊戲成癮的問題應該從家庭教育方面入手。

被稱為「中國電競第一人」的前職業電競選手SKY李曉峰在微博說,家長幫助孩子建立自控、自律十分重要,否則沒有了遊戲也會有短視頻或網絡小說吸引孩子注意力。SKY李曉峰更調侃稱,不放心的家長可以把孩子送來他創辦的電競學校,因為高強度的訓練可以使孩子不願再玩遊戲。

經濟學家郎咸平也參與了關於電子遊戲的討論,認為凡事有度,應該正確疏導。

IT評論家賈敬華則讚同精神鴉片論,認為過去十幾年電子遊戲的危害越來越大,他認為這篇報導對騰訊等公司股價的重大打擊,反映出遊戲本身的有害性。他認為,這一代孩子走向社會之後,遊戲的危害會更顯著。

業界反應

騰訊表示將從手遊「王者榮耀」開始,逐步推出「雙減、雙打、三提倡」的措施,進一步限制未成年人的遊戲時長和消費。

騰訊計劃將未成年人在線時長由非節假日1.5小時、節假日3小時減至非節假日1小時,節假日2小時,未滿12歲不得在遊戲內消費,並將加強賬戶認證,全天巡查未成年人冒用成年人身份遊戲,更提出全行業加強防沉迷系統。

網易遊戲則宣布,啟動2021年「暑期未成年網路環境專項整治」活動,升級實名認證、限制遊戲時長和消費,並且在技術識別手段方面改進,加強未成年防沉迷系統認證。

###你認同「網絡遊戲是精神鴉片」嗎?

文:端傳媒實習記者王瑜婕

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