日報

Web 0.0:沒有互聯網的意大利小村莊如何「互聯」

端傳媒記者 张可

刊登於 2016-06-12

意大利藝術家 Biancoshock 將最受歡迎的網站、社交媒體、應用軟件與 Civitacampomarano 村村民日常生活中經常使用的場所一一對應,把虛擬服務具象化。攝:BIANCOSHOCK
意大利藝術家 Biancoshock 將最受歡迎的網站、社交媒體、應用軟件與 Civitacampomarano 村村民日常生活中經常使用的場所一一對應,把虛擬服務具象化。攝:BIANCOSHOCK
意大利藝術家 Biancoshock 將最受歡迎的網站、社交媒體、應用軟件與 Civitacampomarano 村村民日常生活中經常使用的場所一一對應,把虛擬服務具象化。攝:BIANCOSHOCK
意大利藝術家 Biancoshock 將最受歡迎的網站、社交媒體、應用軟件與 Civitacampomarano 村村民日常生活中經常使用的場所一一對應,把虛擬服務具象化。攝:BIANCOSHOCK
意大利藝術家 Biancoshock 將最受歡迎的網站、社交媒體、應用軟件與 Civitacampomarano 村村民日常生活中經常使用的場所一一對應,把虛擬服務具象化。攝:BIANCOSHOCK
意大利藝術家 Biancoshock 將最受歡迎的網站、社交媒體、應用軟件與 Civitacampomarano 村村民日常生活中經常使用的場所一一對應,把虛擬服務具象化。攝:BIANCOSHOCK
意大利藝術家 Biancoshock 將最受歡迎的網站、社交媒體、應用軟件與 Civitacampomarano 村村民日常生活中經常使用的場所一一對應,把虛擬服務具象化。攝:BIANCOSHOCK
意大利藝術家 Biancoshock 將最受歡迎的網站、社交媒體、應用軟件與 Civitacampomarano 村村民日常生活中經常使用的場所一一對應,把虛擬服務具象化。攝:BIANCOSHOCK
意大利藝術家 Biancoshock 將最受歡迎的網站、社交媒體、應用軟件與 Civitacampomarano 村村民日常生活中經常使用的場所一一對應,把虛擬服務具象化。攝:BIANCOSHOCK
意大利藝術家 Biancoshock 將最受歡迎的網站、社交媒體、應用軟件與 Civitacampomarano 村村民日常生活中經常使用的場所一一對應,把虛擬服務具象化。攝:BIANCOSHOCK

隨着網絡技術的迅猛發展,人類社會從「信息共享」的 Web 1.0 時代跨越到「信息共建」的 Web 2.0 時代還沒幾年,基於「雲計算」的 Web 3.0 甚至 Web 4.0 就立即成為 IT 產業熱炒的概念。

但你可能想象不到,在歐洲,卻還有一個仍處於「Web 0.0」的地方——那裏幾乎沒有網絡!

在意大利南部的坎波巴索省(Campobasso),有一個名為 Civitacampomarano 的小村子,那裏住着400多位居民,大多是老人。村子雖然歷史文化豐富,但距離網絡世界有些遙遠——村裏手機信號很難連上,更別提移動網絡了。

今天許多人都患上了「網絡依賴症」或「手機依賴症」,時時刻刻難以離開 Facebook、Google、WhatsApp……然而這個村落的老人們卻證明,沒有這些現代工具,他們一樣可以互聯——意大利藝術家 Biancoshock 最近對這個村子的藝術塗鴉,巧妙地展示了這個前網絡時代公共空間的生態。

Biancoshock 把最受歡迎的網站、社交媒體、應用軟件,與村民日常生活中經常使用的場所一一對應,把虛擬服務具象化,用12 個城市裝置系列完成了這項命名為「Web 0.0」的工程。他在網絡上——當然是真正的網絡——發布了村子被改造後的視頻照片

經由藝術家的眼睛,我們可以看到:村子的告示板就是「Facebook」的信息牆,一群老頭圍在那裏熱烈討論事情;公共電話亭加上了「WhatsApp」圖標,那裏是跟遠方朋友說話的地方;商店被貼上「eBay」的招牌,你能買到所有需要的日常用品;郵筒變成了「Gmail」的樣子,信件是從這裏寄出去;酒吧桌布印上「Google」的標誌,人們在那裏獲取到各種各樣的信息;酒吧電視前的座椅則貼上「YouTube」的 logo,三五好友坐在那裏悠閒地看節目……

Biancoshock 的作品提醒人們,網絡雖然在很多方面讓生活更便利,但並未改變生活的本質。在沒有互聯網的時候,人們其實可以用更親切的方式「互聯」。

700+
Biancoshock 已經在歐洲和少數其他地方完成了逾700件街頭藝術作品。

聲音

村裏人很多人都七十多歲了,根本不知道那些 logo 是什麼意思,那些公司有什麼用。但我給他們解釋之後,我們一起找到可以借用的空間和物品。所有村民都幫助我,有些人親身參與了我的作品,也有人讓我使用他們的商店和車。

意大利藝術家 Biancoshock

Web 1.0, 2.0, 3.0

Web 1.0最早的概念包括常更新的靜態 HTML 頁面。而 .com 時代的成功則是依靠更加動態的Web(指代 Web 1.5),其中 CMS(內容管理系統)可以從不斷變化的內容數據庫中即時生成動態 HTML 頁面。Web 2.0則通過網絡應用(Web Applications)促進人與人間的資訊交換和協同合作,模式更加以用戶為中心。典型的 Web 2.0 站點有:網絡社群、網絡應用程式、社交網站、網誌、Wiki 等等。Web 3.0用來概括互聯網發展過程中可能出現的各種不同的方向和特征,包括:將互聯網本身轉化為一個泛型數據庫;跨瀏覽器、超瀏覽器的內容投遞和請求機制;人工智能技術的運用;語義網;地理映射網;運用 3D 技術搭建的網站甚至虛擬世界或網絡公國等。(資料來自維基百科)

來源:Biancoshock官網Street Art NewsBiancoshock臉書

本刊載內容版權為端傳媒或相關單位所有,未經端傳媒編輯部授權,請勿轉載或複製,否則即為侵權。

延伸閱讀