Game ON深度

西班牙游戏工作室 Deconstructeam:选择去过一种革命性的生活

所有的时间线都是重要的,所有的牺牲都有意义;重要的是你仍然在做出尝试。

特约撰稿人 祁连山

刊登于 2024-06-29

#LGBTQ#Game On

【你是一名杀手,躲在一间名叫“永恒之家”的花店里疗伤。外面的世界乱成团,而面前的花圃被透过玻璃屋顶洒下来的、神迹般的金色光线照亮。你无所事事,抽着烟,感受这具习惯了打打杀杀的身体在久违的宁静中躁动。收留你的老花匠塞巴斯蒂安告诉你:“你的父亲在病床上奄奄一息。你没法去见他最后一面,那就请你选一束花送给他吧。”

父亲?那个多年前因你的同性恋身份把你赶出家门的人吗?你的目光扫过花圃,紫色的剧毒乌头代表着无尽的憎恨、粉色的山茶花象征着爱、蓝色的鸢尾则意味着智慧与宽恕。你不理解他为什么要做出那样的决定。他或许也曾尝试发自内心地接受你,但最终失败了。也许用鸢尾来原谅他、给他一份解脱?但是,他永远没有办法弥补对你的伤害。这些年你流离失所、过着破碎的生活,全都拜他所赐。还是,丢给他一束乌头,当作某种充满讽刺的诀别?】

《永恒之家花艺店》(Eternal Home Floristry);
《永恒之家花艺店》(Eternal Home Floristry);游戏截图

这是西班牙独立游戏工作室 Deconstructeam的游戏《永恒之家花艺店》(Eternal Home Floristry)中的一个切片。Deconstructeam 是仅由三个人组成的队伍,过去十年间,他们创作了《天在看》(Gods Will Be Watching)、《红弦俱乐部》(The Red Strings Club)和《宇宙之轮姐妹会》(The Cosmic Wheel Sisterhood)三部备受好评的叙事游戏,而他们开发的诸多实验性游戏小品则收录于2021年发布的游戏集《关于共情的诸多尝试》(Essays on Empathy)中。

Deconstructeam 的绝大多数游戏都是叙事向的视觉小说。尽管玩法往往在游戏中扮演着更加美学性的角色,但这并不意味着这些游戏很“简单”——玩家常常发现自己置身于某种宏大主题与私人情感的亲密交织之中无法脱身。在最早的《天在看》中,这种矛盾表现为科幻电影中的经典场景:选择面对革命失败的风险,还是牺牲团队中的伙伴?

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