风物深度

在抗争中的香港看示威模拟器《RIOT - Civil Unrest》

在抗争激烈的十日、十一日,我会抽时间玩下《RIOT》。我相信游戏确实反应到事实的一部分,可是我也疑惑游戏媒介在保存记忆上能发挥多大作用。

Riot: Civil Unrest

Riot: Civil Unrest游戏截图

特约撰稿人 唐健朗

刊登于 2019-06-15

#公民抗命#逃犯条例#香港民主运动#香港#Game ON

六月十日,我在香港最大型的网上讨论区“连登”看到一则名为《【必玩】示威模拟器 RIOT - Civil Unrest》的帖文

连登讨论区截图。
连登讨论区截图。唐健朗

帖文发出时,香港正处于非常时刻。六月九日,香港迎来一场103万人世纪大游行,力抗“送中引渡恶法”。游行人士由砲台山走到金钟政府总部,由两点半走到晚上八点,连绵不绝。我也在人群之中。当时,我以为103万足以用脚撼动政权,但晚上十一时,游行还没有结束,香港政府就发出声明,明言会如期于六月十二日审议条例。

该晚有年轻人试图冲击立法会,但失败了,多人被捕;接著我看到一连串网上信息,呼吁罢工,当中很多人也在思考抗争手法,认为可以向外国示威者学习。就在这个时候,有人在网上分享《RIOT - Civil Unrest》。

《RIOT - Civil Unrest》是今年二月发行的电脑模拟游戏,在STEAM也有发售。模拟游戏,故名思义是在模拟真实世界的环境与事件。此类游戏中最经典的是都市模拟类的《模拟城市系列》(Sims City)和《城市:天际线》(CIties skylines),还有模拟人生类的《模拟市民系列》(The Sims)。《RIOT - Civil Unrest》可算是模拟游戏的特例,因为它模拟的是真实的社运抗争事件。游戏辑录十六场抗争事件,分别设计在意大利(No-TAV 运动)、希腊(Keratea riots)、西班牙(西班牙反紧缩运动)、埃及(阿拉伯之春)四大关卡;除了主剧情的四大关卡外,也收录十七场抗争事件作为特别支线,包括发生在罗马、奥克兰、巴黎、伦敦和乌克兰等地的社会运动。

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