电影《魔兽》(Warcraft)近日将中国电影市场的历史再度改写。此片由美国暴雪娱乐公司出品的游戏“魔兽世界”改编而成,自6月8日在内地上映以来,两天便拿下6亿人民币(约合9400万美元)票房,打破了《速度与激情7》(Furious 7)保持的内地进口电影两天票房最高纪录;之后又连续打破《美人鱼》保持的进口片最快破7亿和8亿票房的纪录;首周五天更斩获10亿人民币(约合1.51亿美元)票房,势不可挡。
而此片在北美的表现却相形见绌,自6月10日上映后,三天(含周末)仅收获2440万美元票房,与此片高达1.6亿美元的制作成本相差甚远。
如果这部电影想要有任何成功的机会,就必须在中国取得巨大的商业利益。
《魔兽》讲述的是人类联盟和兽人部落之间为生存而战的故事。电影由英国导演邓肯·琼斯(Duncan Jones)执导,视觉特效出众,演员阵容强大,其中扮演重要角色古尔丹(Gul'dan)的华裔演员吴彦祖在内地广受欢迎。
不过电影的口碑却不尽如人意,在烂番茄(Rotten Tomatoes)上只有26%的好评,总体评价是“视觉效果惊人”,但制作方和导演却把这样的视觉效果“浪费在为了配合高销量的游戏而衍生出的迟钝剧情上”,作为电影的价值很低。
许多中国网友也在豆瓣网和时光网评价《魔兽》剧情“不明不白”,“空有特效”,“是烂片”,但这并不影响中国众多游戏迷给这部电影贡献票房并打高分。
中国是《魔兽世界》游戏最大的市场之一,估计有约1000万玩家,占全球的十分之一。尤其对于70后、80后来说,当年的《魔兽世界》游戏是他们学生时代的青春记忆,今天的《魔兽》电影则是他们成家立业后的集体怀旧。
此外,《魔兽》能够打破内地票房多项纪录,档期也是重要因素。电影在内地上映首日正逢大部分省份高考结束,次日起又迎来端午节三天假期,堪称天时地利人和。
另据第一财经分析,中国万达集团今年3月收入旗下的传奇影业及腾讯公司旗下影业都参与了《魔兽》的制作,他们的大力推广也是《魔兽》票房高涨的重要原因。
但华尔街日报分析,中国的票房奇迹未必能“解救”《魔兽》的整体盈利状况。因为和美国院线不同,制作公司从中国电影院线只能拿到票房25%的抽成,而且中国也没有完善的售后周边产品销售渠道,例如 DVD、家庭影院等。
第一财经分析,即使《魔兽》的内地票房达到20亿元人民币,北美票房预计达到4500万美元,则可预估全球票房近6亿美元,那么制片方最终可获利也不到2亿美元,刚刚能够在盈利线上徘徊。