日报

北美差评电影《魔兽》连破中国票房纪录

刊登于 2016-06-14

2016年6月6日,美国加州,魔兽 (Warcraft)电影宣传活动。
电影《魔兽》(Warcraft)在美国加州的宣传活动。

电影《魔兽》(Warcraft)近日将中国电影市场的历史再度改写。此片由美国暴雪娱乐公司出品的游戏“魔兽世界”改编而成,自6月8日在内地上映以来,两天便拿下6亿人民币(约合9400万美元)票房,打破了《速度与激情7》(Furious 7)保持的内地进口电影两天票房最高纪录;之后又连续打破《美人鱼》保持的进口片最快破7亿和8亿票房的纪录;首周五天更斩获10亿人民币(约合1.51亿美元)票房,势不可挡。

而此片在北美的表现却相形见绌,自6月10日上映后,三天(含周末)仅收获2440万美元票房,与此片高达1.6亿美元的制作成本相差甚远。

如果这部电影想要有任何成功的机会,就必须在中国取得巨大的商业利益。

研究公司 MKM Partners 分析师 Eric Handler

2016年6月10日,中国北京,一名小孩在魔兽电影宣传品前拍照。
北京的小朋友在电影《魔兽》(Warcraft)的宣传品前拍照。

《魔兽》讲述的是人类联盟和兽人部落之间为生存而战的故事。电影由英国导演邓肯·琼斯(Duncan Jones)执导,视觉特效出众,演员阵容强大,其中扮演重要角色古尔丹(Gul'dan)的华裔演员吴彦祖在内地广受欢迎。

不过电影的口碑却不尽如人意,在烂番茄(Rotten Tomatoes)上只有26%的好评,总体评价是“视觉效果惊人”,但制作方和导演却把这样的视觉效果“浪费在为了配合高销量的游戏而衍生出的迟钝剧情上”,作为电影的价值很低。

许多中国网友也在豆瓣网和时光网评价《魔兽》剧情“不明不白”,“空有特效”,“是烂片”,但这并不影响中国众多游戏迷给这部电影贡献票房并打高分。

中国是《魔兽世界》游戏最大的市场之一,估计有约1000万玩家,占全球的十分之一。尤其对于70后、80后来说,当年的《魔兽世界》游戏是他们学生时代的青春记忆,今天的《魔兽》电影则是他们成家立业后的集体怀旧。

此外,《魔兽》能够打破内地票房多项纪录,档期也是重要因素。电影在内地上映首日正逢大部分省份高考结束,次日起又迎来端午节三天假期,堪称天时地利人和。

另据第一财经分析,中国万达集团今年3月收入旗下的传奇影业腾讯公司旗下影业都参与了《魔兽》的制作,他们的大力推广也是《魔兽》票房高涨的重要原因。

但华尔街日报分析,中国的票房奇迹未必能“解救”《魔兽》的整体盈利状况。因为和美国院线不同,制作公司从中国电影院线只能拿到票房25%的抽成,而且中国也没有完善的售后周边产品销售渠道,例如 DVD、家庭影院等。

第一财经分析,即使《魔兽》的内地票房达到20亿元人民币,北美票房预计达到4500万美元,则可预估全球票房近6亿美元,那么制片方最终可获利也不到2亿美元,刚刚能够在盈利线上徘徊。

8.1 /10
电影《魔兽》在内地豆瓣网10分制评分中高达8.1分,截止发稿,已有8万4000多人参与评分,其中39.5%的评分者给出满分。

声音

人们并不是去看电影,而是去参加一场盛大的聚会。

中国网友@MDJ333

看完魔兽,感觉自己是吃完前菜还没上主菜就被赶出餐厅的懵逼(惊呆的)食客。

中国网友@炒剩了剩饭

这么多年的等待,早已让情怀超越了一切,魔兽飓风刮遍整个世界。

中国网友@kaka5458565

魔兽世界

《魔兽世界》(World of Warcraft,WoW),简称魔兽,是由暴雪娱乐公司制作的一款大型多人在线角色扮演游戏,也是魔兽系列的第四款游戏。该系列的首作是1994年上市的《魔兽争霸:人类与兽人》。 暴雪于2001年09月02日宣布制作魔兽世界。魔兽世界于2004年年中在北美公开测试,同年11月23日——魔兽跨媒体制作系列10周年之际——魔兽世界在北美与大洋洲正式发行。 游戏的第一部资料片《燃烧的远征》于2007年01月16日发布;第二部《巫妖王之怒》于2008年11月13日发布;第三部《浩劫与重生》于2010年12月07日发布;第四部《潘达利亚之谜》于2012年09月25日发布;第五部资料片《德拉诺之霸》于2014年11月13日发布;第六部资料片《军临天下》于2015年08月06日公布计划。 截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1250万人,被收录到《健力士世界纪录大全》。 (资料来自维基百科)

来源:福布斯华尔街日报一财网Rotten Tomatoes

本刊载内容版权为端传媒或相关单位所有,未经端传媒编辑部授权,请勿转载或复制,否则即为侵权。

延伸阅读