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《寄梦远方》——一部末日骑行指南

当旧的世界即将终结,我们应该如何去记忆旅行中与他人的相遇?

《寄梦远方》——一部末日骑行指南
《寄梦远方》(SEASON: A letter to the future)游戏宣传影片截图。

公共交通和基础设施常常成为我们衡量一个文明发展程度的标准。汽车、火车或飞机总能帮助你更快抵达目的地:你走进候车大厅,几个小时后从另一个闪烁著相似灯光的候车大厅出来,却已身处世界的另一端,像是穿越时空的平面,仿佛进入了游戏中的传送门。

相比之下,自行车缓慢且过时。骑自行车的人对周遭世界毫无防备,将自己暴露在烈日曝晒和各种环境威胁之中;同时,世界也透过温度、色彩、声音和气味的渐变,脆弱地向骑车的人袒露自身。公共交通对空间的掌控总是精确无误,而自行车则意味著面对崎岖小路、阶梯,以及灵活开辟新路线的可能。

有时候,骑自行车意味著你没有明确的目的地,而只是处于那种“随便去哪里转一圈”的心情,就像用轮子散步。你可以随时停下来,拍一张夕阳下树冠的照片,然后此生再也不去理会那张照片。你可以突然改变路线去买一支便宜的冰淇淋。你可以迷路。而迷路,自古就是自由的一部分。

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