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泰坦降临:射击游戏的“天降神兵”

我一直认为射击游戏只是拿着枪在地上爬,这一次却尝到了特别的味道。

2016年,老牌射击游戏《使命召唤》系列发布新作《使命召唤:无尽战争》(Call of Duty: Infinite Warfare)。这个经典系列,曾让我们经历二战、越战、冷战,再到各式架空的现代战争冲突,最后进军宇宙。

然而这次《无尽战争》只是释出第一个简介影片,就收获海量差评,知名游戏点评节目 Honest Game Trailers如此批判这款游戏:“当你制作了太多游戏之后,开始搞不清楚游戏的本质到底是什么,所以你就直接放弃,把游戏做成《星球大战》。”

《使命召唤:无尽战争》。
《使命召唤:无尽战争》截图。

我也下载了试玩版体验,发现多少年来《使命召唤》永远是各种活靶子敌人排队冲来,你只需不断点击鼠标,一个个清除掉就好,这样的“线性狂杀排队”当年还能让我们大呼过瘾,但每一代都这么玩,总有厌烦的一天;更别提游戏中愈来愈没有存在感的反派和队友。玩过一整局之后,我卸载了它。

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