成就与争议:《黑神话:悟空》的非玩家指南|端闻 Podcast

游戏《黑神话:悟空》的预告画面。图:官方网站 端闻 podcast 的报导和制作都依赖端传媒会员的订阅付费支持...
游戏《黑神话:悟空》的预告画面。图:官方网站
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游戏《黑神话:悟空》的预告画面。图:官方网站
游戏《黑神话:悟空》的预告画面。图:官方网站

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8月20日,游戏《黑神话:悟空》全球同步上线。一经发行,从玩家到开发者,中国游戏圈为之振奋。

发售一小时后,同时在线玩家超过一百万;据估计,该游戏首日销量超过四百万份,足以载入全球单机买断制游戏的历史。

对于心心念念想要有代表中国游戏产业产能作品的“硬核”玩家来说,《黑神话:悟空》就是他们苦苦等待的,真正的“3A”游戏。

但国族主义、阳刚气质——成就傲人的商业战绩幕后,还隐藏着落后的性别意识。

《黑神话:悟空》的成功所带来的兴奋与争议,究竟是什么?本期“端闻”,端传媒游戏专栏“Game On”编辑杨静,为你解释。

期待你跟我们分享想法,邮箱地址:podcast@theinitium.com


【制作团队】

出品:端传媒音频

监制:甯卉

主持:甯卉

编辑:HY

制作人:Jenny Yang

剪辑、声音设计:王伯维,“缰河媒体工作室”Alex Sun、Waven

主题音乐:Axel Kacoutié

讀者評論 1

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  1. 聽了,終於理解Game On編輯所指黑悟空的責任與風險。