近日,人民网、新华社等媒体连续刊文,指责目前用户过两亿、日活跃用户逾5000万的手机网络游戏《王者荣耀》“陷害人生”、“王者农药”、“游戏历史”。《王者荣耀》于7月4日正式推出“三板斧”防沉迷系统:实名认证,12岁以下用户每天限玩1小时,绑定硬件设备一键禁玩。然而,这个号称“史上最严防沉迷系统”,在推出当日便遭到破解,破解账号出售与破解技术教程的消息不断传出。
《王者荣耀》是腾讯旗下一款手机多人线上竞技游戏,其大陆版“英雄角色”名称多采用中国古神话或历史人物,欧美版则将角色替换成蝙蝠侠等超级英雄。目前,《王者荣耀》渗透率达22.3%,被视为全球收入最高的游戏。
然而,自去年下半年起,便不断出现与《王者荣耀》有关的社会新闻,从四楼跳下的杭州13岁少年,盗取父母信用卡的重庆男孩,疯玩40小时的广州少年......一时间,“王者荣耀”、“游戏沉迷”、“防沉迷系统”等成为大陆社交网络最热门的关键词。
在艾媒咨询7月9日公布的数据中显示,52.3%的网民认为游戏该为青少年的沉迷负责,而有41.5%的人则不认同。我们在上周的圆桌也对《王者荣耀》进行了讨论,上桌的初中教师与一位90后游戏开发者,以及其他桌友们,在圆桌开了一场文字辩论会。
初中教师@kkkk:这样的情况是做老师痛心疾首的
不愿也不能为这个游戏说好话。
我是一名初中教师,在一所农村九年一贯制学校任教。与学生朝夕相处,让我感受到这款游戏的巨大负面影响。孩子们每天打饭排队的时候在聊游戏、课间休息的时候在聊游戏,游戏在他们的生活中占有很大分量。
班里有两三个学生,经常“因病请假”躲在家里打游戏,有一个学生跟我说他最严重的时候连着打了24个小时,足球队里有几个同学开始不参加训练,原因就是放学后他们要回去打游戏。我们老师不得不和这些游戏竞争,争取孩子的时间和精力,争取孩子的注意力。
我们农村地区父母文化程度低,许多父母缺少对孩子的严格管教,加上智能手机的普及,游戏对孩子的影响真的太大了。
说实话,我们这一代人也喜欢玩小霸王游戏机,也喜欢在网吧打CS,但手机游戏这种新形式的出现,让游戏可以随时随地进行,让家长对孩子的管教难上加难。孩子们贪玩自己不能管理自己,家长老师想管却不好管理,难道就让这个游戏这么继续影响孩子的成长吗?
没法对这游戏说好话。
端小二:@kkkk: 小二很理解作为老师的心情,不过还是想问一下,老师家长为何“想管却不好管理”?不好管理,那难在哪里?
kkkk:@端小二: 我们是乡村学校,学生的家长受教育程度低,大多在村中务农,也有外出打工谋生。他们没有时间关爱孩子教育孩子,又缺少教育孩子的方法,对待孩子漠不关心或是粗暴无礼,所以我说他们管理起来有心无力。
在这方面,我们学校开展家校联动,开办“家长学校”等活动,努力去影响家庭教育,但毕竟我们的影响力有限,孩子在家中无人看管的情况难以改变,这样的情况是做老师痛心疾首的。
独立游戏开发者@阿梓:将游戏沉迷责任都推在游戏身上,就像说被强奸是因为衣著太性感一样
阿梓: 我是90后的独立游戏开发者,同时也是一个从小打游戏的Gamer。我的看法可能非常偏颇,但把小孩沉迷游戏的责任都推在游戏身上的话,这简直就像说被强奸是因为被害女生穿得太性感一样。
任何人对任何事物都有上瘾的可能,今天有人笑说他们沉迷电玩,从别人看来他们也可能只是沉迷赚钱,或沉迷恋爱,或沉迷工作。“沉迷”这件事很主观,并不是旁人看著他们下场凄惨,这种沉迷就铁定是坏--相反,他们痛并快乐著呢。
我认为,沉迷从来都不是问题。正正相反,沉迷很多时候就是带来知识跟热情的泉源。重要的,是如何把握那个度--如何平衡沉迷跟生活。又一个很个人的课题。试问学生不懂课题,是不是就是课题的错呢?
归根究底,这还是一个家与教的问题。你不能要求一个游戏能做到面对几千万用户的同时,也能确保每个玩家也有足够的自制能力,控制自己的游戏行为。那些小孩的家长和老师都做不到的事,怎么能怪那些死的代码呢?在说电玩荼毒学生之前,家长和学校不正是最应该教育学生自制力的人吗?
游戏是现代人很重要的娱乐方式。从我个人的角度来看,游戏甚至是像书、电影一样,是一块让我重新看懂世界的棱镜。如果你玩过Life Is Strange, Journey, War of mine, orwell, Last of Us, Undertale 等等等等的游戏,你就会懂我的意思:游戏是艺术。就像那些动人诗词,那些醉人声画,游戏用代码,图像与规则,架构出一个不同的世界。一个能让那些不太沉迷赚钱,沉迷爱情,沉迷工作的人觉得,啊,原来我也能好好生活下去的,色彩斑斓的大千世界。
题外话,王者荣耀有在玩,但我很不解的是,沉迷到打四十多小时?要知道这不是无脑练怪的MMORPG,玩王者荣耀、英雄联盟、DOTA这类MOBA(Multiplayer Online Battle Arena)游戏是很讲求战术、意识、决策、反应、操作、团队合作等能力的。虽说王者荣耀比起其他同类游戏都简单,但四十多个小时??LOL我一天认真打到第四五场已经是极限了,更别说到后期因为疲劳而频繁出现的失误。高手们(利申我不是我只是个卑微的木牌)都知道休息其实很重要,因为累的话就会失误,就会输。所以为什么要打四十多个小时呢,还能真的打到吗??
自由辩:青少年的试错机会、学校和家庭教育与游戏的社会责任
LC:怎么说呢?我是觉得学生应该专注学习,尤其是现在社会竞争这么激烈。但是,家长学生管教不当这锅也不应该由游戏公司承担。正如有人拿菜刀杀人难道就把卖菜刀的封杀么?我觉得父母,学校就应该管理好,比如父母学校应该禁止学生用智能手机。鼓励学生多参与其他有益的活动。
kkkk:@LC: 不要忽视社会的责任,家长老师都有教育学生的责任,但这个社会不应该推脱对学生的责任,我们社会缺少相关立法,现在社会责任缺失,这就好比木桶的木板,家庭、学校、社会哪一块木板少了都不行。
盗火者:@kkkk 教育者谴责游戏本身就是自身无能的表现
kkkk :@盗火者: 本来教育就是全社会的责任,作为教育者当然应该谴责影响教育的各种因素,任由学生放任自流,任由社会推脱教育责任而毫不作为,对自己工作马马虎虎得过且过——这才是无能的表现。
折钢 :@kkkk: 虽然我根本都不玩王者荣耀,但还是要为这种现象说两句。这种现象产生的实质是因为游戏吗?游戏没了会不会男生聊漫画,女生聊化粧?聊美食?聊出游?请不要把教育失败的原因归结到这些外物上。
这个世界有趣的东西太多了,学习本应该也是。
ziyabc:@kkkk 深有体会。因为家在农村,在高中以前说实话我是完全没有接触过互联网的,这也是目前为止我不碰任何游戏的一个原因。08年开始去县里读初中,当时班里有不少住校的同学经常会去网吧,现在再看的话对他们的影响还是蛮大的。但大学里同学中玩游戏的还是蛮多的,以至于有时候聊天感觉有点尬。很同意您提到的家庭环境的因素,这些对于农村的孩子来说确实是一个大问题。
Zeth:儿童沉迷王者荣耀本质上是家庭教育能力低下的表现,无论农村还是城市
kkkk:@Zeth: 是的,这是做家长的失败。但仅仅指责家长是不够的,孩子生在这个家庭或那个家庭中,这是没得选的,孩子是无辜的。所以这个时候社会的作用就要有所发挥。
古德史塔克:我是支持玩游戏的,虽然我本人不玩游戏。
我在想人到底对自己有多大的选择权,人有多大的自由是合理的。
其实玩王者荣耀的大多是大学生,按法律都是完全行为能力人。人不会对吸烟的人批判,因为他自己做了吸烟这个选择,也承担了吸烟的后果,在整个过程中他是自由的,也拥有完全的选择权。我们认为这种行为是合理的。以此来推断,成年人玩王者荣耀也应该是合理的。
当然,我们也要考虑未成年人的情况。我们都认为未成年人是不完全行为能力人,在未成年人违法时,他的监护人需要承担一定的责任。因此监护人需要对被监护人负责,被监护人只具有相对成年人更少的自由。
但这并不意味着未成年人一点自由都没有,或是只有自由去做那些大人期望你去做的那些事,在这更少的自由中,也包含了可以去做一些不那么好的事的自由。
抄袭是一件不好的行为,成年人剽窃抄袭可称得上犯罪了。但我们不会说一个人没有抄袭的自由。是的,在我看来,能够犯罪也是一种自由。类似于抄袭,就算是玩王者荣耀是一件众人眼中坏事,我也觉得大人不应该剥夺孩子犯错的自由。
在我看来,如果别人可以用一种行为不好剥夺你使用那种行为的自由,就算那件事是确实是不好的,那么,也就是说,别人可以用自己眼中的好坏来剥夺你使用某种行为的自由。换句话说,一个人的行为只能随别人的喜好而变换。
因此,对王者荣耀的争论,一方面是它自身有益无益的争论。另一方面,我想说它也包含了做好事与自由的争论。
kkkk :@古德史塔克: 我同意您的观点,未成年人只有有限的自由,当游戏影响他的正常成长时,那就必须被干涉。不能以自由的名义放任孩子沉迷游戏。但孩子有试错的自由,所以我不反对玩游戏,只要在合理的范围内。
测试一下名字可以有多长: 玩了网络游戏很多年了,online game在年纪小的时候吃你的时间,年纪大了就主要吃你的钱。问到我自己,我倒没有觉得后悔。
一切都是选择吧。虽然曾经因为玩游戏耽误了重要考试,但我现在也能活得好好的,况且现在玩游戏玩得好,可以去打职业赛,可以去搞直播当KOL。
最重要还是人本身。如果小孩子思想未够全面和成熟,师长的适当引导和指引是需要的,但游戏大概没有“陷害人生”的程度。人生嘛,本来就是跌跌撞撞,或许早碰壁早得道呢。
读者评论 0