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电竞获正名为“运动”后,能否消除大众对它的负面印象?

电竞为何属于运动?电竞市场的潜力又为何如此巨大?

电竞是指使用电子游戏来比赛的体育项目。随著游戏对经济、社会的影响力不断壮大,电子竞技正式成为体育竞技的一种。

电竞是指使用电子游戏来比赛的体育项目。随著游戏对经济、社会的影响力不断壮大,电子竞技正式成为体育竞技的一种。摄:Burak Akbulut/Anadolu Agency/Getty Images

端小二2017-11-08 发起

电子竞技是否合乎你心中对运动的定义?

电竞于2003年被中国大陆纳入运动产业,昨日台湾也正式将其纳入运动产业,官方的承认是否能让大众消除对电子游戏的不良印象?

去年电竞比赛产值高达4.93 亿美金,电竞市场潜力为何如此巨大?

台湾立法院昨日(11月8日)三读通过运动产业发展条例部分条文修正案,电子竞技、运动经纪等被正式纳入运动产业。另外,为促进职业运动产业发展,各级政府与公营事业须配合国家体育政策及运动产业发展计划投资,股份比例不得超过50%。

提案修法的国民党籍立委吴志扬认为,电子竞技纳入运动产业有“正名”的效果,有这方面专长的学生,在学校不会被歧视可能,若没有正名,师长可能会反对学生从事电竞类工作。

电子竞技(Electronic Sports),是指使用电子游戏进行比赛。而电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动,主要锻炼参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神等。电子竞技主要分比胜负的对战类与比分数的休闲类两种,第一种有如英雄联盟、Dota 2、星海争霸2、魔兽争霸、炉石战记等,第二种包括极品飞车、俄罗斯方块等。

今年9月第五届亚洲室内武道运动会中,引入三项电竞项目——FIFA 2017、MOBA 以及即时战略类游戏(RTS);2018年印尼雅加达亚运会,电竞比赛会先被列为“示范项目”;2022年中国杭州亚运会中,电子竞赛会成为正式比赛项目。另外,据BBC报导,2024年巴黎奥运申办小组于8月曾表示,他们会与国际奥委会讨论引进电竞赛事,“年轻人有兴趣,让我们来满足他们。”

电子竞技逐步进入体育范畴的同时,其本身产值也在不断飙升。2016年电竞比赛的产值为 4.93亿美金(约38.5亿港币),全球观看人数高达3.2亿;而据游戏市场调研公司 Newzoo 预计,2017电竞产值将提高至6.96亿美元,中国约占其中15%。

《英雄联盟》2017全球总决赛上周末在北京鸟巢举办,除其票房收入外,数百万人通过直播观看赛事的收入也十分可观。去年,中国大陆电竞市场收入达5600万美元,预计2021年行业收入达1.82亿美元。

电竞为何属于运动?电竞市场的潜力又为何如此巨大?

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